favoritar211446

						A guerra continua a assolar o continente de Terrinoth. As cidades livres mudam de mãos e tiranos sangram a terra seca, com um número de mortes que não foi visto desde as grandes guerras dos séculos passados. Cada nação sabe que sem ajuda não pode atrasar a passagem do tempo ou os exércitos de seus inimigos. E acima de tudo, eles sabem que a guerra está longe de terminar...<br />
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Banners of War é uma expansão para Runewars, o jogo de tabuleiro de conquista, aventura e impérios de fantasia! Adicione novas unidades para o seu exército, recrute heróis para guiá-los, e empregue novas táticas contra seus inimigos.<br />
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Com oito novos tipos de unidades - duas para cada facção - você pode personalizar seus exércitos como nunca visto antes. Novas cartas de Desenvolvimento deixam você atualizar as suas unidades existentes e adquirir novas habilidades específicas de facção, enquanto os Comandantes da variante Battlefield permite que seus heróis mais valentes levem suas forças para a vitória. Com novas cartas de heróis, objetivos, estações, recompensas e ordem, além de mais de 50 novas figuras de plástico, Banners of War permite aumentar as apostas em Runewars e tornar-se o governante de Terrinoth!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Aventura; Fantasia; Luta -  Ação Simultânea; Controle/Influência de Área; Leilão; Movimento de Área
Runewars: Banners of War - Tradução e diagramação das c ...
Andrew Meredith
favoritar211447

						Em Bison, cada jogador representa uma tribo nativa de índios americanos. O objetivo é assentar em uma área ricas de bisão, peixes e perus. As tribos precisam do bisão como comida e roupas (couro), precisam dos peixes para alimentação e dos perus para rituais. 					
				 -  Jogos de Estratégia -  Expansão Territorial; Náutico; Luta; Zumbis -  Colocação de Peças; Controle/Influência de Área; Mercado de Ações
Bison: Thunder on the Prairie - Bison - Help com setup, ...
Michael Kiesling
favoritar211448

						Em Blue Max, cada jogador pilota um avião de Primeira Guerra Mundial em um duelo. O jogo pode ser jogado como uma campanha, com novos aviões tornando-se disponível conforme o tempo passa, e com pilotos sobreviventes cada vez melhores no que fazem.<br />
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Cada avião tem uma planilha de manobra mostrando qual é permitido fazer - algumas manobras só podem ser executada por pilotos ace, e outras manobras são -restritas-, no sentido de que não podem ser repetidas a partir de uma rodada para a seguinte (o avião irá parar).<br />
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Se você -cauda- outro plano, seu piloto deve mostrar se ele está indo para a direita, para a esquerda ou para a frente. Você começa a disparar à frente de seu avião, a menos que você tem um homem-bomba com um observador / artilheiro na parte de trás (armas giratória montadas). Dano é rolado em uma tabela que determina a gravidade. Danos são levados para as asas, cauda, motores, etc. Há uma chance de que o piloto morra, ou que o avião pegue fogo.<br />
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Você pode colocar 20 aviões no mapa de uma só vez, equilibrando os melhores aviões com pilotos mais fracos.					
				 -  Jogos de Guerra -  Aviação / Vôo; Primeira Guerra Mundial; Expansão Territorial -  Ação Simultânea; Colecionar Componentes; Colocação de Peças; Seleção de Cartas
Blue Max - Ficha de Manobras e "Pontos de Vida" para os ...
Phil Hall
favoritar211449

						Through the Desert é um jogo de estratégia, paciência e camelos de plástico! O deserto ainda é traiçoeiro, misterioso e impiedoso. Mas para aqueles dispostos a arriscar os perigos do deslocamento e as areias banhadas pelo sol, o deserto tem riquezas incomparáveis.<br />
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Em Through the Desert, 2-5 jogadores controlam uma tribo de nômades disputando o controle do deserto. Ao estabelecer caravanas e assumir oásis, os jogadores ganham pontos conforme as suas tribos aumentam no poder.<br />
Estratégia é essencial para decidir como e onde construir caravanas de sua tribo. Existem várias maneiras de ganhar pontos e várias formas de ganhar. Você tentará construir a maior caravana? Ou dominará os oásis do deserto? Não se esqueça de manter um olho nas caravanas de seus oponentes, ou você pode encontrar sua própria tribo cortada de furos de água valiosos.					
				 -  Jogos Abstratos -  Estratégia Abstrata; Miniaturas; Ficção Científica -  Cerco de Área; Colocação de Peças; Movimento de Área
Through the Desert - Regras (por Marcelo Groo)
Reiner Knizia
favoritar211525

						Em Control, os jogadores são viajantes do tempo que foram capturados em uma ruptura no espaço-tempo e deslocados fora do tempo. Você deve usar Células de Combustível (as cartas) para reabastecer a sua máquina do tempo ou parar os outros jogadores de reabastecerem as deles.<br />
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Para escapar da ruptura, é necessário chegar a uma carga de Células de Combustível de 21 ou mais em suas células de combustível instalados no final do seu turno. Quem fizer isso primeiro fecha a ruptura, deixando os outros viajantes perdidos no espaço-tempo.<br />
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Durante o seu turno, você escolhe entre comprar um carta, instalar uma célula de combustível em sua área de jogo, queimar uma célula de combustível (mandar uma célula para a pilha de descarte), ou desarmar célula combustível do time adversário. A carga das Células de Combustível nas cartas varia de 1-10 e elas possuem habilidades diferentes em cada célula, isso faz com que o jogador tenha espaço para explorar várias estrategias.					
				 -  Jogos Festivos -  Jogo de Cartas; Indústria; Náutico; Transporte -  Administração de Cartas; Leilão; Mercado de Ações; Tabuleiro Modular
Control - Tuckbox para impressão.
Mattox Shuler
favoritar211533

						Os jogadores tentam construir um palácio composto por 8 partes onde somente 6 partes serão usadas. Os jogadores lançam cartas de ouro para subornar os funcionários chamados de Maharadschahs e depois ativam ações especiais, a fim de coletar material para sustentar o palácio. <br />
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Cada jogador tem a sua própria ficha para definir as cartas de ouro. Há cinco ações especiais. Para cada ação uma carta de ouro é colocada para fora. Quem jogou a carta de ouro mais valiosa fará aquela ação específica. <br />
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Todas as outras cartas de ouro que sobraram podem posteriormente ser trocadas por pontos de vitória. Mais tarde, os jogadores podem participar na construção de partes do palácio. Há algumas placas de bônus especiais também. <br />
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Os jogadores recebem pontos de vitória depois de construir os lugares do palácio altamente valorizados ou trocando cartas de ouro.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Expansão Territorial; Miniaturas; Memória -  Controle/Influência de Área; Colocação de Peças; Movimento de Área; Jogo em Equipe
Der Palast von Eschnapur - Regras (por Daniel Portuga) ...
Inka Brand
favoritar211534

						Um jogo imprima e jogue  de autoria de Rebekah Bissell, você vai tentar completar sua cidade com muros, estradas e edifícios. Ao girar as rodas, você pode formar ligações que fornecem recursos e desenvolvimentos ou lhe permitem roubar de outro jogador. Se você não tiver cuidado, porém, você pode ajudar o seu adversário ou sofrer desastres. Vence o jogador que conseguir 4 muros, 4 estradas e 4 construções. Ou se um dos jogadores chegar ao nível zero de população, ele imediatamente perde a partida e o seu adversário vence.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Civilização; Segunda Guerra Mundial -  Sistema de Pontos de Ação
Círculos do Tempo ( Wheels of Time ) - Arquivo PnP
Rebekah Bissell
favoritar211535

						Lair of the Wyrm é a primeira expansão que apresenta novos heróis, classes, monstros, missões, e muito mais para Descent: Journeys in the Dark Second Edition. <br />
Agora os Heróis podem descobrir salas secretas e investigar rumores suspeitos, enquanto o Overlord equipa-se com truques mortais nunca vistos antes.<br />
Lair of the Wyrm apresenta cinco novas missões que podem ser jogadas individualmente ou usadas como complemento de uma campanha maior. Com objetivos diversos como resgate de sobreviventes de uma pousada em chamas e proteger minérios valiosos de uma Ettin gananciosa, Lair of the Wyrm fornece novos desafios para aventuras.<br />
Além disso, Lair of the Wyrm traz dois novos heróis para a luta contra as forças do mal. Reynhart o Digno é um guerreiro destemido, cuja valentia em combate significa que ele raramente comete erros. Enquanto isso, o Alto Mago Quellen é um mestre do corpo e da mente, e é capaz de se recuperar rapidamente de esforços que assolam os homens menores.<br />
Mas, mesmo com os heróis de Terrinoth ganhando novos aliados e novas táticas, seu grande inimigo silenciosamente cresce em poder.<br />
Além da Rainha Wyrm,  uma temível Dragon Lord aparentemente formada a partir de chama solidificada, o Overlord ganha dois novos monstros: Imps de fogo, travessos e destrutivos, e sentinelas voadores híbridos:  meio-dragão, monstruosidades com uma tendência cruel para atacar os fracos.<br />
Novas vantagens do Overlord não estão limitadas aos seus asseclas. Sua nova classe disponível, Punisher, com habilidades como Explorando Fraquezas, a classe Punisher fará com que os jogadores herói recuem com medo toda vez que algo parece seguir o seu caminho.<br />
					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Jogo de Dados; Exploração; Fantasia -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe; Ordem de Fases Variável; Rolagem de Dados
Descent: Journeys in the Dark (second edition) - Lair of t ...
Brady Sadler
favoritar213720

						Viagem no Tempo é um jogo tático, onde cada jogador controla uma equipe de corajosos cientistas capazes de viajar no tempo.  O objetivo é percorrer os diversos períodos da História da Humanidade, desde a Era dos Dinossauros até o Futuro, para recolher ???provas científicas??? das épocas visitadas.<br />
Em seu turno, o jogador escolhe uma ???ferramenta??? para viajar:  a NAVE,  o REL??GIO,  ou  a MÁQUINA DO TEMPO,  e move-se pelo tabuleiro. Cada uma dessas três opções permite um tipo diferente de movimento. Sempre que o jogador é o último a sair de uma determinada época, ele recolhe uma ???prova científica??? correspondente que vale pontos.  Após viajar, o jogador ainda pode encontrar uma das 25 Figuras Históricas do jogo, como Albert Einstein ou Cleópatra, por exemplo, que irão oferecer vantagens ou perigos ao jogador.<br />
Há muita interação no jogo e é possível sabotar seus adversários enviando suas peças de cientistas para o Túnel do Tempo, por meio de cartas de ações especiais. Um mecanismo que simula uma contagem regressiva determina o fechamento do túnel, e os jogadores devem libertar seus cientistas presos, antes que isso aconteça, para não serem enviados, pela eternidade, ao Buraco Negro da Galáxia!<br />
Viagem no Tempo, uma eletrizante aventura, cheia de perigos, reviravoltas e muita emoção, é o segundo lançamento do selo independente do premiado Game Designer brasileiro, Marcos Macri.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Aventura; Ficção Científica; Exploração; Miniaturas -  Administração de Cartas; Construção de Rotas; Jogo em Equipe; Rolagem de Dados
Viagem no Tempo - Manual de regras do jogo VIAGEM NO TE ...
Marcos Macri
favoritar213721

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com camisas usadas em diversas épocas pelo time do Corinthians. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Jogo de Cartas; Segunda Guerra Mundial; Medieval -  Administração de Cartas; Ação Simultânea; Eliminação de Jogadores; Jogadores com Diferentes Habilidades
Super Trunfo Corinthians - Regras
favoritar213722

						Desde as origens humildes da civilização através dos tempos históricos do progresso, a humanidade viveu, lutou e construiu as nações. As grandes nações se protegem e garantem o seu progresso, enquanto lutando e competindo contra os outros países e a própria natureza. Unidas devem fornecer alimentos como o aumento da população, construir uma economia produtiva, e surpreender o mundo com suas grandes realizações para construir seu patrimônio como as maiores nações da história da humanidade! <br />
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Nations: The Game Dice é um jogo para 1-4 jogadores que leva 10-15 minutos por jogador e compartilha muitos conceitos com as do jogo de construção de civilização Nations, enquanto ainda oferece seus próprios desafios. O jogo é jogado ao longo de quatro séculos (quatro rodadas). Durante cada rodada, os jogadores se revezam até que todos tenham passado. As ações disponíveis são: <br />
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- Comprar uma telha.<br />
- Construir uma maravilha.<br />
- rolar novamente alguns ou todos os seus dados.<br />
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No final do jogo, quem tiver mais pontos de vitória ganha.					
				 -  Jogos Familiares -  Civilização; Miniaturas; Ficção Científica -  Rolagem de Dados; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Nations: The Dice Game - Regras revisada v2.0
Rustan Håkansson
favoritar213723

						A informação quer ser livre, mas você cobra pela hora...<br />
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Em um mundo de segurança das redes, um ???Black Hat??? (Chapéu Preto) é um hacker que derrota sistemas de computador para ganho pessoal. Estes trapaceiros da informação se colocam contra os sistemas mais seguros do mundo pela emoção de realizar esse ato e, às vezes, pelo dinheiro que conseguem. Entretanto, os hackers mais habilidosos sabem que não basta ser o primeiro a chegar, mas sim entrar e sair de um sistema sem deixar rastros. <br />
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Black Hat é um jogo com temática de hackers, de 2 a 6 jogadores. Apesar do mecanismo principal do jogo serem as vazas, é possível vencer o jogo mesmo que você ganhe poucas vazas, isso se você ganhar as vazas que fazem a maior diferença no jogo. Black Hat possui um tabuleiro aleatório na qual os jogadores progredirão durante a partida. O progresso é essencial e ajuda os jogadores a se tornarem o vencedor, mas o primeiro jogador a terminar não será necessariamente o vencedor.<br />
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Black Hat permite uma grande variedade de estratégias, sendo que nenhuma delas é superior às outras, uma vez que os jogadores deverão se adaptar para cada situação.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Estratégia Abstrata; Segunda Guerra Mundial; Expansão para Jogo Base -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Movimento de Área; Tabuleiro Modular
Black Hat - Regras em português
Thomas Klausner
favoritar211930

						Tash-Kalar: Arena of Legends é um jogo de mestres da magia. Dois a quatro conjuradores encontram uns aos outros na arena Tash - Kalar, em times ou cada um por si, e provam a sua habilidade e estratégia em uma curta, mas intensa batalha. Por implantação inteligente de seus asseclas, eles criam padrões mágicos para chamar seres poderosos, e , em seguida, usa-os para destruir as forças do adversário ou para preparar os padrões dos seres lendários finais.<br />
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O jogo inclui três facções diferentes, cada uma com um baralho exclusivo dos seres , convocação e criaturas lendárias. Os jogadores se revezam colocando suas peças comuns na mesa, e eles podem jogar suas cartas da mão se conseguirem criar padrões descritos nestas cartas. Quando jogada, a carta de convocação permite ao jogador executar um efeito descrito: um gigante destrói peças vizinhas, um cavaleiro se move através de peças inimigas, uma feiticeira transforma peças do inimigo para sua própria cor, etc. <br />
Tash - Kalar : Arena of Legends oferece dois modos de jogo. No modo padrão, você ganha pontos pelo cumprimento de várias missões estabelecidas pelos Mestres da Arena: controlar certos pontos ou áreas da arena, destruir um número de peças inimigas em um único turno, realizar uma certa combinação de invocações, etc.<br />
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No modo de corpo a corpo, o seu único objetivo é entreter a multidão. Você faz isso destruindo os seus adversários e convocando os seres lendários. Afinal de contas, as pessoas querem ver um dragão! Ambos os modos podem ser jogados como um duelo de dois jogadores ou como um jogo de equipe com colegas que compartilham peças e cartas lendárias, mas com cada um controlando sua própria facção. O modo de combate corpo a corpo também pode ser jogado como uma feroz batalha de cada um por si, mas não espere alianças, para conseguir uma boa pontuação, você precisa destruir todos adversários uniformemente para rastrear pontos marcados em cada oponente separadamente, e sua -  Jogos Abstratos -  Jogo de Cartas; Civilização; Construção de Cidades; Economia -  Administração de Cartas; Construção a partir de Modelo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
Tash-Kalar: Arena of Legends - box para cartas
Vlaada Chvátil
favoritar211931

						Em Istanbul, você lidera um grupo de um comerciante e quatro assistentes através de 16 locais no bazar. Em cada local, você pode realizar uma ação específica. O desafio , porém, é que para tomar uma ação, você deve mover o comerciante e um assistente lá, em seguida, deixar o assistente para trás ( para lidar com todos os detalhes , enquanto você se concentra em questões maiores). Se você quiser usar esse assistente novamente mais tarde, o comerciante deve retornar ao local para buscá-lo. Assim, você deve planejar com antecedência e com cuidado para evitar ficar sem assistentes e, portanto, incapaz de fazer qualquer coisa...<br />
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Mais detalhadamente, em um turno você move o comerciante e seu séquito de assistentes um ou dois passos através do bazar, ou deixa um assistente naquele local ou coleta um assistente que estiver lá, em seguida, executa a ação. Se você conhece outros comerciantes ou certos indivíduos no local, você pode ser capaz de conseguir uma pequena ação extra. As ações possíveis são:<br />
- Pagar para aumentar a sua capacidade no carrinho de mão, que inicia o jogo com uma capacidade de apenas dois bens.<br />
- Encher o carrinho de mão com um bem especificado até o seu limite.<br />
- Adquirir uma habilidade especial, e quanto mais cedo você chegar, mais fácil elas são de recolher.<br />
- Comprar rubis ou bens comerciais.<br />
- Vender combinações especiais de mercadorias, e conseguir o dinheiro que você precisa para fazer todo o resto.<br />
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Quando um comerciante recolher cinco rubis em seu carrinho de mão, os jogadores completam a rodada, e em seguida, o jogo termina. Se este jogador é o único que alcançou este objetivo , ele ganha de imediato , caso contrário, o desempate fica por conta do dinheiro na mão.<br />
					
				 -  Jogos de Estraté -  Economia; Tema de Cinema/TV/Rádio; Ficção Científica; Luta -  Movimento em Grades; Pegar e Entregar; Rolagem de Dados; RPG
Istanbul - box para cartas
Rüdiger Dorn
favoritar211450

						No jogo Acre, os jogadores assumem papel de Acreanos, um povo orgulhoso que luta por sua terra há mais de um século. Eles se agarram a suas tradições, até mesmo ao direito de se chamar Acreanos e não, Acrianos, como orienta o último acordo ortográfico. Trabalhando duro para erguer construções desde Casas, Muros e Mercados até Grandes Monumentos como o Palácio Rio Branco ou mesmo o Monumento aos Heróis Anônimos do Acre. Para isso, os Acreanos devem confeccionar Ferramentas, extrair matérias-primas do ambiente, gerar Subprodutos, Evoluir suas habilidades, Comercializar e, inclusive, estocar seus recursos em sua Casa, longe do alcance dos sorrateiros Ladrões que perambulam pelas cidades.<br />
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No Acre Board Game, os Acreanos competem entre si durante o jogo para ver quem consegue se sair melhor, explorando todas as possibilidades que possuem no jogo, buscando serem autossuficientes para erguer as melhores construções dentro do período do jogo e adquirindo pontos por elas, extraindo Matérias-primas no Ambiente e gerando Subprodutos a partir dessas Matérias-primas. Cada Acreano contará com um conjunto de ações diárias e Histamina para poder realizar estas ações. O Objetivo do jogo é sobreviver e Construir, adquirindo pontos. Ao final do terceiro ano, o Acreano que tiver mais pontos se consagrará vencedor.<br />
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No Começo do jogo, cada jogador receberá cartas de Recursos Iniciais e estas cartas definirão a Ordem de Iniciativa, esta ordem será alternada durante o jogo. A partir daí, os Acreanos escolherão o que fazer em suas rodadas, seguindo as diretrizes. O jogo não conta com dados, é um jogo de Planejamento Estratégico com Distribuição de Ações pelo tabuleiro, lembrando jogos com a Mecânica de Alocação de Trabalhadores com a diferença que, aqui só existe um trabalhador por jogador, que é o próprio Acreano. Alguns fatores aleatórios foram adicionados ao jogo, mas todos foram balanceados. O Planejamento de um Monumento é uma escolha às cegas, porém  -  Jogos de Estratégia -  Agricultura; Economia; Renascença; Luta -  Colocação de Peças; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
Acre Board Game - Manual Beta do Acre Board Game, nesta ...
Felipe Brandt
favoritar211933

						Cruzando na Terra de 1001 Noites, sua caravana chega ao Sultanato da fábula de Naqala. O velho sultão morreu e o controle de Naqala está vazio. Os oráculos tiveram a premonição de que estranhos manobram as cinco tribos para ganhar influência sobre a lendária cidade-estado. Você vai cumprir a profecia? Chame os velhos Gênios, mova as Tribos em posição no momento certo e o Sultanato pode tornar-se seu.<br />
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Projetado por Bruno Cathala, Five Tribes se baseia em uma longa tradição de jogos no estilo alemão que apresentam meeples de madeira. Aqui, em uma combinação única para alocação de trabalhadores, o jogo começa com os meeples já existentes - e os jogadores devem habilmente manobrá-los sobre as aldeias, mercados, oásis e lugares sagrados que compõem Naqala. Como, quando e onde você colocar as cinco tribos de Assassinos, Sábios, Construtores, Comerciantes e Vizires determinarão sua vitória ou fracasso. <br />
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As regras são simples e fáceis de aprender. Mas... elaborar uma estratégia vencedora terá uma abordagem mais calculada do que o padrão normal dos jogos da Days of Wonder. Você precisa considerar com cuidado o que mover para colocar seus adversários em desvantagem. Você precisa pesar muitos caminhos diferentes para a vitória, incluindo a convocação de poderosos Gênios que podem ajudar a sua causa enquanto você tenta controlar este lendário sultanato. <br />
					
				 -  Jogos de Estraté -  Fantasia; Mitologia; Economia; Ficção Científica -  Colecionar Componentes; Controle/Influência de Área; Leilão
Five Tribes - box para cartas
Bruno Cathala
favoritar211934

						Expansão para o jogo Formula Dé, contendo os circuitos de Kyalami e Ferrari Autodromo. 					
				 -  Jogos Temáticos; Jogos Familiares -  Corrida; Esportes -  Rolar e Mover
Formula Dé Circuits 5 & 6: Kyalami & Ferrari Autodromo - ...
Laurent Lavaur
favoritar211935

						O futuro está aqui! Construir os alicerces da Era Futura da exploração de Cultura, Ciência, Comércio e Militar enquanto forma as organizações que irão governar a humanidade.<br />
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Space Marvels 6 Express (SM6e) é um jogo print & play para 2 a 5 jogadores na veia de 7 Wonders, jogáveis ??em 15-20 minutos.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Ficção Científica; Imprima e Jogue -  Colecionar Componentes; Colocação de Peças; Negociação; Jogadores com Diferentes Habilidades
Space Marvels 6 Express - Regras (por Rajatz)
Todd Sanders
favoritar211936

						Em Coup, você quer ser o último jogador com influência no jogo. A influência é representada por cartas de personagens com a face para baixo em sua área de jogo.<br />
Cada jogador começa o jogo com duas moedas e dois de influência ??? ou seja, duas cartas de personagens viradas para baixo, o baralho de quinze consiste em três cópias de cinco personagens diferentes, cada um com um conjunto único de poderes: duque, assassino, condessa, capitão e embaixador.<br />
Na sua vez, você pode ter qualquer uma das ações listadas para cada personagem, independentemente de quais personagens você realmente tenha na sua frente.					
				 -  Jogos Festivos -  Blefe; Jogo de Cartas; Dedução; Miniaturas -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Eliminação de Jogadores; Memória; Rolagem de Dados
Coup - Cartas de Referência/Ajuda da versão nacional. R ...
Rikki Tahta
favoritar211937

						Esta expansão para o jogo The Duke, acrescenta a atmosfera da mitologia arturiana, mantendo o principal objetivo do jogo, que é capturar o Duke adversário.  No entanto, com a expansão, os tiles de Duke são substituídos pelos personagens de Arthur e Mordred. A expansão apresenta ainda sete figuras míticas tiradas das lendas e histórias arturianas, assim como um novo tile de terreno.					
				 -  Jogos Abstratos -  Estratégia Abstrata; Fantasia; Medieval; Horror -  Colocação de Peças; Memória; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
The Duke: Arthurian Legends Expansion Pack - Print & Pl ...
Jeremy Holcomb
favoritar211938

						Os jogadores competem em leilões para comprar diferentes cartas que representam os distritos de Chicago. O mecanismo de oferta inovadora é que os jogadores não podem oferecer um número cujo dígito esteja em qualquer carta que já ganhou. O mecanismo de pagamento inovador é que os jogadores que possuem uma carta cujo número corresponde ao dígito de um lance, ganham uma parte desse lance.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas -  Colecionar Componentes
Don - Regras (por Daniel Portuga)
Michael Schacht
favoritar211939

						Bibliogamo é um jogo de paciência de produção de livros e bibliotecas. Neste jogo você vai desempenhar o papel de uma editora na cidade de Bibliogamo. Usando cartas para contratar artesãos, você vai colocá-los para trabalhar em seis oficinas na torre da cidade, cada um dedicado a um tipo diferente de livro. O bibliotecário-chefe da cidade, por sua vez, visita a cidade para comprar livros com o que ele considerar seu valor adequado. Cartas de Coleção de Prestígio geram pontos de vitória, dependendo de quão bem você pode cumprir as exigências da coleção do bibliotecário-chefe.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Imprima e Jogue; Medieval -  Administração de Cartas; Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes; Controle/Influência de Área
Bibliogamo - Regras (por Rajatz)
Todd Sanders
favoritar211451

						Em Cosmic Conflict, 20 novas raças alienígenas explodem na galáxia! Os jogadores agora estremecem com a bondade insidiosa da Empath, piscam em confusão com as palhaçadas do Lunatic, e uiva de indignação quando seus planetas são roubados pela Claw!<br />
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Cosmic Conflict também faz o Cosmos ainda maior, acrescentando um outro jogador (e componentes) para o jogo. Cosmic Quakes vão agitar as coisas, garantindo que a mão de nenhum jogador é realmente segura. E como se isso não fosse suficiente, Cosmic Conflict introduz uma nova variante do jogo - o baralho de perigo, que confronta os jogadores com eventos perigosos e divertidos que podem surgir a qualquer momento.<br />
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Os perigos são as condições especiais de jogo que trazem efeitos interessantes para a sua experiência de Cosmic Encounter. Cartas de destino especiais, compradas durante a fase de destino, exibem um -aviso de perigo- no canto superior esquerdo, o que indica que uma carta de perigo deve ser comprada.<br />
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Composto de dois tipos (temporário e permanente), estas cartas têm uma variedade de efeitos selvagens. As cartas de perigo Energy Fields, por exemplo, permite que cada jogador principal compre duas cartas livre ... mas eles devem mostrá-las para o grupo em primeiro lugar. E a opcional -Extremely Hazardous Variant- irá levá-lo em um passeio selvagem, que traz uma nova carta de perigo em cada turno!<br />
					
				 -  Jogos Temáticos -  Blefe; Jogo de Cartas; Ficção Científica; Negociação -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
Cosmic Encounter: Cosmic Conflict - Tradução em pt-br d ...
Kevin Wilson
favoritar211452

						Japão, 1605 ??? Hidetada Tokugawa sucede ao seu pai como o novo Shogun. Ele governa o país de Edo (Yedo), a cidade conhecida nos tempos atuais como Tóquio. Isto marca o início da era de ouro do xogunato Tokugawa e do chamado Período Edo, que vai durar até 1868.<br />
Naturalmente, as famílias mais poderosas de Edo imediatamente tentam agradar o novo Shogun.<br />
No jogo de estratégia Yedo, os jogadores assumem os papéis dos anciãos dos clãs da cidade de Edo, durante os primeiros anos do xogunato Tokugawa. O objetivo do jogo é acumular pontos de prestígio, principalmente por completar missões. Para isso, os jogadores devem reunir os bens necessários e ??? mais importante ??? flanquear seus oponentes e impedi-los de completar suas missões.<br />
Existem várias maneiras para alcançar seu objetivo. O jogador também pode colocar seus rivais na vergonha por compra de lotes de produtos de luxo dos comerciantes europeus.<br />
Em Yedo, jogo da Pegasus Spiele de 2 à 5 jogadores, a eterna glória e a desgraça dolorosa são dois lados da mesma moeda .					
				 -  Jogos de Estratégia -  Medieval; Jogo de Cartas; Dedução; Jogo Festivo -  Colecionar Componentes; Alocação de Trabalhadores; Seleção de Cartas; Negociação
Yedo - Cartas de Ação e de Chantagem (desculpem não est ...
Thomas Vande Ginste
favoritar211453

						???Sabe-se que os orcos realizam esporadicamente uma corrida com carros a vapor conhecida como a Corrida de Gorathank. Nela os indivíduos desta raça, montam carros a vapor modificados e correm numa espécie de vale tudo automobilístico. O Vencedor além de ganhar o título de campeão recebe uma arma/troféu em forma de chave de boca e uma quantia vultuosa em dinheiro. Esta competição é conhecida também como Orcorrida.???<br />
Curiosidades de Lyzarbhi<br />
<br />
Orcorrida é um jogo de cartas, onde você corre como um Orco do mundo de Fields of Gore, deverá provar sua coragem e acima de tudo audácia numa competição onde vale tudo. Aqui os Orcos extravasam sua selvageria e lutam com máquinas mortais em uma sensacional competição em pistas por toda a ilha dos orcos. ?? um jogo de 3 a 6 jogadores, com muitas risadas e diversão.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Fantasia; Arte; Ficção Científica -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades
Orcorrida - Regras de Jogo
Antonio Marcelo
favoritar213724

						Article 27 ??? The UN Security Council é um jogo sobre o (sim!) artigo 27 da Carta das Nações Unidas, que inclui essas duas disposições:<br />
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1. Cada membro do Conselho de Segurança terá um voto.<br />
2. Decisões do Conselho de Segurança, em questões processuais, serão tomadas pelo voto afirmativo de nove membros.<br />
<br />
Neste jogo de negociação, cada jogador representa um membro do Conselho de Segurança da ONU e apresentam ou são apresentados com diferentes propostas.<br />
Em cada rodada, um jogador age como o Secretário-Geral da ONU, e apresenta uma proposta ao Conselho, presidindo um período de negociação, que não dura mais do que cinco minutos. A proposta afetará cinco questões ??? exemplo de moeda, militares ??? de várias maneiras, e cada jogador tem um documento secreto para a rodada que lhe diz como uma mudança em cada edição vai afetá-lo. Todos os jogadores abertamente negociam sobre o que eles precisam em termos de pontos e subornos para votar nesta proposta.<br />
Depois de, no máximo, cinco minutos, o Secretário-Geral fecha negociações por bater o martelo de madeira, em seguida, os jogadores votam sim ou não sobre a proposta. Qualquer voto ???não??? mata a proposta, como no Conselho das Nações Unidas de Segurança real ??? mas vetar uma proposta custa pontos do jogador, então ele pode preferir procurar ofertas que lhe permitam dizer ???sim???. As pontuações para o Secretário-Geral são um bônus quando sua proposta for bem sucedida.<br />
Depois que cada jogador serviu como secretário-geral uma vez (duas vezes em um jogo de três jogadores), cada jogador marca com base no dinheiro do suborno e os pontos marcados a partir das cartas de propostas.					
				 -  Jogos de Estratégia; Jogos Familiares -  Negociação; Expansão para Jogo Base; Jogo Festivo; Humor -  Votação; Controle/Influência de Área; Marcadores e Hexágonos; Rolagem de Dados
Article 27: The UN Security Council Game - Manual de re ...
Dan Baden
favoritar213725

						A primeira grande nave de expansão para X-Wing, o Rebel Transport fornecerá aos jogadores novos modos de experimentar batalhas espaciais épicas estabelecidas dentro da galáxia de Star Wars.<br />
<br />
Projetado para uso dentro dos formatos de jogo Cinematic Play e Epic Game, o Pacote de Expansão The Rebel Transport contém uma miniatura de transporte GR-75, com um esquema de pintura variante, sete cartas de nave, vinte e quatro cartas de upgrade, e todos os marcadores de manobra, baralhos de dano, símbolos, e peças do jogo que você precisa para voar com o seu transporte e sua escolta.<br />
<br />
Além disso, um novo modelo de manobra e novos tokens de -energia- garantem que o seu Rebel Transport assumirá um papel em sua frota rebelde ao contrário de qualquer das naves menores que a precederam.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Aviação / Vôo; Tema de Cinema/TV/Rádio; Ficção Científica; Miniaturas -  Ação Simultânea; Jogadores com Diferentes Habilidades; Cerco de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
Star Wars: X-Wing Miniatures Game - Rebel Transport Expans ...
James Kniffen
favoritar213726

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com camisas usadas em diversas épocas pelo time do São Paulo. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas -  Administração de Cartas
Super Trunfo São Paulo - Regras
favoritar213727

						Railways of the World é uma readaptação do jogo Railroad Tycoon, desenvolvido por Martin Wallace e Glenn Dover em 2005. Originou-se de Age of Steam, de Martin Wallace (2002).<br />
A caixa do jogo é pesada, com vários componentes, e vem com três tabuleiros: os mapas de EUA (Eastern U.S.) e México, e o marcador de pontos.<br />
O mapa do México é jogado de 2 à 3 jogadores, e o mapa dos Estados Unidos é para 2 à 6 jogadores. O mapa dos Estados Unidos é enorme, e o jogo ocupa muito espaço. Há necessidade de mesas grandes para espalhar os componentes deste jogo.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Trens; Transporte; Ficção Científica; Tempo Real -  Colocação de Peças; Construção de Rotas; Leilão; Pegar e Entregar
Railways of the World - Regras da expansão Railways of ...
Glenn Drover
favoritar213728

						Versão de Risk com as seguintes diferenças:<br />
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- mapa da Terra Média, e os símbolos representam os exércitos desse mundo ficcional.<br />
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- Você joga com o bem ou mal.<br />
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- Líderes, missões e locais de poder foram adicionados.<br />
<br />
- O Um Anel funciona como um mecanismo de tempo, quando sai do tabuleiro, o jogo termina.					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Tema de Cinema/TV/Rádio; Fantasia; Baseado em Romance -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Controle/Influência de Área; Movimento de Área
Risk: The Lord of the Rings - combat chart baseado no a ...
Stephen Baker
favoritar213729

						Todos os homens elegíveis jovens (e muitos dos não-tão-jovem) procuram conquistar a princesa de Tempest. Infelizmente, ela se trancou no palácio, e o jogador deve contar com outros para levar suas cartas românticas para ela. Vence o jogo o primeiro jogador a alcança-la.<br />
<br />
Love Letter é um jogo de risco, dedução e sorte para 2-4 jogadores, publicado pela da Alderac Entertainment Group.<br />
<br />
Seu objetivo é levar a sua carta de amor para as mãos da princesa Annette enquanto desvia as cartas de pretendentes concorrentes.<br />
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A partir de um baralho com apenas 16 cartas, cada jogador começa com apenas uma carta na mão, e uma carta é removida do jogo.<br />
Por rodada o jogador compra uma carta, e joga uma, tentando expor os outros e derrubá-los do jogo. Cartas poderosas levam a ganhos iniciais, mas fará com que o jogador torne-se um alvo.					
				 -  Jogos Familiares -  Blefe; Jogo de Cartas; Dedução; Solitário -  Administração de Cartas; Alocação de Trabalhadores; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Love Letter - Adaptação com o tema do Animal Crossing, ...
Seiji Kanai
favoritar211932

						Warhammer: Invasion The Card Game é um jogo de cartas para dois jogadores de guerra intensa, gestão de reino inteligente, e aventura épica. Os jogadores devem alocar cuidadosamente os seus recursos, que procuram construir o seu reino, completar missões, e atacar a capital do inimigo. Jogos demoram em média de 25-45 minutos.<br />
<br />
Você vai jogar com os indestrutíveis e rancorosos Anões, com o Império astuto e manobrável, com os Orcs selvagens e destrutivos, ou com a entropia e as forças mutantes do Chaos? Ou será que você inteligentemente criará uma aliança, jogando com o poder combinado das forças de qualquer Ordem ou Destruição?					
				 -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Fantasia; Luta -  Administração de Cartas; Rolagem de Dados; Leilão; Movimento Ponto-a-Ponto
Warhammer: Invasion - box para cartas
Eric M. Lang
favoritar211698

						Chegou a hora do confronto final entre o bem e o mal na Terra-Média. Será que o hobbit Frodo e seus companheiros trarão o Anel à Montanha da Perdição em Mordor? Ou eles vão cair para as forças de Sauron e perder a Terra Média para a escuridão eterna? Apenas um dos lados pode ganhar!<br />
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The Confrontation é um jogo de tabuleiro para dois jogadores em que eles assumem o controle das forças de Sauron, procurando encontrar o anel de seu mestre, ou as forças dos povos livres da Terra Média que procuram destruir o anel de Sauron no fogo da Montanha da Perdição. The Confrontation permite aos jogadores controlar muitos dos personagens da famosa trilogia de Tolkien, ao jogar por 30 minutos combinando blefe e estratégia. The Confrontation é projetado pelo renomado game designer Reiner Knizia.<br />
<br />
The Confrontation  Deluxe Edition dá ao jogo um novo e maior tabuleiro, nova arte e design gráfico. O jogo inclui 18 inteiramente novos personagens para além dos personagens clássicos encontrados no  jogo original. Os novos personagens permitem que os jogadores os misturem com os personagens antigos para uma experiência de jogo totalmente diferente. 4 novas cartas especiais também estão incluídas, para ações especiais adicionais.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Aventura; Blefe; Tema de Cinema/TV/Rádio; Dedução -  Ação Simultânea; Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área
O Senhor dos Anéis: O Confronto ( Lord of the Rings: The C ...
Reiner Knizia
favoritar211699

						Baseado no livro de mesmo nome, uma espécie de manual de curiosidades, o jogo pode ser bem divertido. Inspirado no popular jogo do dicionário, o conceito central é inventar descrições que pareçam verdadeiras aos outros. A cada rodada uma carta traz uma palavra muito estranha ou um acontecimento quase impossível de se conhecer. E quem criar descrições ou explicações que os outros acreditem que sejam verdadeiras avança. Avança também quem votar na explicação correta, mas nem sempre isso é fácil. Para 3 a 10 jogadores a partir de 14 anos.					
				 -  Jogos Familiares -  Blefe; Jogo de Cartas; Jogo de Dados; Exploração -  Papel e Caneta; Administração de Cartas; Controle/Influência de Área; Rolagem de Dados
Guia dos Curiosos - Jogam atê 10 pessoas.
favoritar211700

						NOVAS TECNOLOGIAS<br />
42 novos Componentes com tecnologias até então desconhecidas para construir as espaçonaves, além de 5 miniaturas e 5 Cartas de Especialização de uma nova espécie Alienígena.<br />
<br />
QUINTO JOGADOR<br />
Material e regras para o jogo com 5 Jogadores.<br />
<br />
NOVAS CLASSES DE ESPA??ONAVES<br />
5 tabuleiros frente/verso para as espaçonaves Classe IA e IIA.<br />
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MECANISMOS DEFEITUOSOS<br />
24 novas Cartas de Aventura que são escolhidas pelos jogadores e acrescentadas ao Deck de Aventuras, mantendo as coisas mais interessantes<br />
para seus companheiros de jogo.<br />
<br />
VIAGEM ACIDENTADA<br />
25 terríveis Cartas de Aventura que podem transformar seu prazeroso<br />
cruzeiro intergaláctico em uma viagem através do inferno (uma versão<br />
melhorada e expandida da mini-expansão oferecida via internet).<br />
<br />
CARTAS B??NUS<br />
6 Cartas de Aventura para apimentar o Deck de Aventura original,incluindo 2 cartas que até então só haviam sido disponibilizadas para a primeira edição, em Essen 2007.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Ficção Científica; Tempo Real; Transporte; Expansão para Jogo Base -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Colocação de Peças; Leilão
Galaxy Trucker: The Big Expansion - Regras (por Marcelo ...
Vlaada Chvátil
favoritar211690

						Five Tribes: The Artisans of Naqala, a primeira expansão para Five Tribes, introduz uma nova tribo para o jogo, e os jogadores vão querer usar esses artesãos em sua busca para reivindicar o sultanato.<br />
<br />
Os artesãos, representados no jogo por meeples roxos, permitem aos jogadores criar bens preciosos ou itens mágicos, com alguns desses itens dignos de pontos de vitória e outros desbloqueando poderes especiais para o seu proprietário.<br />
<br />
Para fazer uso destes artesãos, você precisa visitar as novas telhas incluídas nesta expansão: oficinas (onde os artesãos criam seus itens) e mercados especializados (onde os jogadores podem comprar a mercadoria específica que eles precisam). Uma telha adicional no jogo apresenta um fosso intransponível, e esta telha - assim como os marcadores de montanha incluídos - obriga os jogadores a se adaptarem às novas paisagens ao mover meeples no tabuleiro.<br />
<br />
Five Tribes: The Artisans of Naqala também inclui dois novos Djinns.					
				 -  Jogos de Estratégia; Jogos Familiares -  Mitologia; Árabe; Jogo Infantil -  Colecionar Componentes; Controle/Influência de Área; Leilão; Seleção de Cartas
Five Tribes: The Artisans of Naqala - FIVE TRIBES Expan ...
Bruno Cathala
favoritar211691

						Um jogo estratégico para 2 a 6 indígenas de 12 anos ou mais. <br />
<br />
No coração da floresta brasileira, na região conhecida como Alto Xingu, toda a união é necessária por um bem maior. Os deuses da tribo indígena Mehinaku são tão humanos quanto seus adoradores, e exigem trabalho, recompensas e equilíbrio.<br />
<br />
Assuma o papel do pajé, cacique, caçador, trabalhador ou trabalhadora de sua aldeia e junte-se aos seus amigos para colaborar uns com os outros desenvolvendo e aumentando a população de sua aldeia antes que seus deuses se irritem.<br />
<br />
Colete recursos para serem utilizados na expansão de sua aldeia, mas não se esqueça de guardar um pouco, pois nunca se sabe o que os deuses irão exigir como oferenda na próxima vez.<br />
<br />
Cuidado! A tarefa não é tão fácil quanto parece. O Alto Xingu guarda perigos reais e sobrenaturais que a qualquer momento farão parte deste desafio.<br />
<br />
Coopere e prospere. <br />
O destino de sua aldeia está em jogo!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Miniaturas; Segunda Guerra Mundial; Fantasia -  Administração de Cartas; Alocação de Trabalhadores; Cooperativo; Ordem de Fases Variável
Mehinaku - Manual de Regras
Luis Francisco
favoritar211692

						No jogo de tabuleiro direcionado por cartas Rialto, o objetivo é ganhar mais pontos de vitória (PVs), que são concedidos por uma variedade de coisas. O tabuleiro de jogo exibe os seis distritos de Veneza, e os jogadores ganham PVs por colocar os membros do conselho nos distritos, por construir pontes e colocar gôndolas para ligar os distritos e por construir edifícios.<br />
Jogadores coletam PVs tanto durante o jogo ??? a partir de construções especiais e através da construção de pontes entre distritos ??? e no final ??? para as maiorias dos membros do conselho em cada distrito.<br />
O valor de cada zona evolui durante o jogo: cada zona é adjacente a quatro outras, e no final do jogo, elas serão ligados através de pontes ou gôndola. Uma ponte aumenta o valor dos bairros adjacentes por 3-6 pontos de vitória, enquanto uma gôndola aumenta este valor em 1 ponto. O jogador com a maioria dos membros do conselho em um bairro ganha PVs igual ao valor total do distrito, o jogador com os membros do conselho em segundo lugar ganham metade deste valor, e assim por diante.<br />
Embora seja importante estabelecer a maioria nos distritos, também é crucial controlar seus valores habilmente colocando pontes e gôndolas.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Política; Construção de Cidades; Economia -  Administração de Cartas; Controle/Influência de Área; Controle/Influência de Área; Memória
Rialto - Traduvaders - Traduzido por Daniel Portugal - ...
Stefan Feld
favoritar211693

						Este jogo se passa na região de Burgundy da França na alta Idade Média. Cada jogador assume o papel de um aristocrata, originalmente controlando um pequeno principado.<br />
Assumindo o papel destes aristocratas, os jogadores podem construir assentamentos e castelos poderosos, praticar comércio ao longo do rio, explorar minas de prata, e usar o conhecimento de viajantes.<br />
O jogo é sobre a colocação de peças no tabuleiro para o principado. O mecanismo de jogo principal envolve dois dados.<br />
?? possível influenciar os números obtidos nos dados, de modo que o jogo não é completamente sujeito à sorte.<br />
As regras incluem versões básicas e avançadas.					
				 -  Jogos de Estraté -  Jogo de Dados; Expansão Territorial -  Colecionar Componentes; Colocação de Peças
The Castles of Burgundy - Regras em português. Tradução ...
Stefan Feld
favoritar211694

						China é um jogo abstrato de influência política na China. Os jogadores usam cartas para colocar as peças (casas ou emissários) em nove regiões no conselho. Quando todos os espaços da casa em uma região são preenchidos (ou no final do jogo), os jogadores marcam por maiorias de casas na região. No final do jogo, os jogadores então marcam para ter a maioria de emissários em duas regiões adjacentes. Os jogadores também marcam para ter quatro ou mais casas em uma seqüência ininterrupta ao longo de uma das estradas no conselho.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Expansão Territorial -  Administração de Cartas; Construção de Rotas
China - Regras (por Daniel Portuga)
Michael Schacht
favoritar211695

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com animais primatas. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas -  Administração de Cartas
Super Trunfo Primatas - Regras
favoritar211783

						O jogo de tabuleiro Blue Moon City inicia onde o jogo para dois jogadores (Blue Moon) terminou: a reconstrução da cidade destruída de Blue Moon. O tabuleiro, ilustrado por Franz Vohwinkel, assim como muitos artistas americanos de fantasia, é composto por 21 grandes placas, que mostram os planos de construção de um lado e os edifícios em sua glória reconstruídos no outro. Como no jogo de 2 jogadores, o jogo inclui três grandes dragões de plástico moldado.<br />
<br />
No início do jogo, todas as peças de tabuleiro mostram seus lados do plano de construção. O objetivo do jogo é a utilização de cartas com as raças de Blue Moon ajudando a reconstruir a cidade e, no final, colocar o grande Cristal do Obelisco de volta no centro da cidade. Sempre que um edifício estiver completamente reconstruído, a sua placa é virada de volta para o seu lado reconstruído. Os jogadores que ajudaram com este edifício obtém cristais e favores do dragão, que podem ser trocados por cristais em determinados momentos.<br />
<br />
O primeiro jogador que conseguir adicionar o número necessário de marcadores, pagando cristais para o Obelisco ganha o jogo. (Quatro marcadores em um jogo de 4 jogadores, cinco marcadores em um jogo 3-player e seis marcadores em um jogo para 2 pessoas.)					
				 -  Jogos de Estratégia; Espionagem; Fantasia; Ficção Científica -  Construção de Cidades; Dedução; Jogo Festivo; Fantasia -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Controle/Influência de Área; Movimento de Área
Blue Moon City - Regras (por Marcelo Groo)
Reiner Knizia
favoritar211784

						-A noite está chegando lentamente na cidade, mas nem todos os seus habitantes estão dormindo. Sob o manto da escuridão, vários ladrões estão em seu caminho para realizar um assalto.-<br />
<br />
Você está jogando no papel de um desses ladrões em busca de ouro e tesouros de arte. O planejamento cuidadoso vai deixar você fazer a grande distância, mas certifique-se para não perder o momento certo para pegar o dinheiro!					
				 -  Jogos Festivos -  Jogo Festivo; Tema de Cinema/TV/Rádio; Jogo Festivo; Jogo Festivo -  Administração de Cartas; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; RPG
Langfinger - Regras (por Daniel Portuga)
Christian Fiore
favoritar211785

						Neste jogo de aventura gótica, um jogador assume o papel de Drácula, enquanto até quatro outros tentam detê-lo, controlando caçadores de vampiros do famoso romance de Bram Stoker.<br />
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Drácula está de volta, e está determinado a controlar toda a Europa, criando um império de vampiros mortos-vivos. Drácula usa um baralho de cartas de localização para secretamente viajar através da Europa, deixando um rastro de encontros e eventos para os caçadores persegui-lo.<br />
<br />
Enquanto isso, os caçadores tentam rastrear e destruir Drácula usando as poucas informações disponíveis para eles ??? uma tarefa mais fácil de dizer do que fazer quando a presa tem o poder de mudar as formas em lobo ou morcego, e pode até mesmo desaparecer na neblina quando confrontado.<br />
<br />
Para salvar a Europa e livrar o mundo da praga de Drácula, os caçadores devem destruir Drácula antes que ele ganhe pontos de vitória suficientes para ganhar o jogo ??? eles terão sagacidade e bravura suficiente para derrotar a contagem da escuridão?					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Dedução; Horror; Livro -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe; Movimento Ponto-a-Ponto
Fury of Dracula (second edition) - Folha para pontuação ...
Stephen Hand
favoritar211786

						As quatro tribos Anasazi viveram no meio-oeste dos Estados Unidos e, principalmente, construíram seus assentamentos nas paredes dos canyons. Ainda não se sabe por que, de repente, deixou-os no século 13.<br />
Só mais tarde expedições foram aos assentamentos e descobriram tesouros, pois a maioria deles estavam escondidos e difíceis de encontrar.<br />
Os jogadores participam de várias expedições e tentam descobrir os tesouros e assentamentos da Anasazi.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Exploração; Jogo de Dados; Medieval -  Tabuleiro Modular; Negociação; Leilão
Anasazi - Regras traduzidas por Daniel Portuga.
Klaus_Jürgen Wrede
favoritar211787

						O legado de um império em ruínas ecoa através das estrelas, e sua presença ainda é sentida como uma entidade atemporal. ?? a esperança. ?? uma promessa. Ela corrói os sonhos de um universo calmo em visões de conquista sedutora, impulsionando toda a galáxia em uma luta sem fim pelo poder.<br />
<br />
Shards of Throne é uma expansão épica para Twilight Imperium, acrescentando novas raças, novas unidades, e muitas novas opções para criar uma luta pelo poder ainda mais incrível nos confins da galáxia.<br />
<br />
Mercenários, unidades mecanizadas, e todas as novas unidades emblemáticas dão aos jogadores mais opções para personalizar suas frotas e forças terrestres, enquanto a opção de intriga política vai pôr em marcha as votações e espionagem.<br />
<br />
Acrescentando também Tecnologias Específicas das Raças, Cartas de estratégia alternativa, hexágonos de novos sistemas, domínios do espaço, e um cenário totalmente novo que coloca um jogador no controle do lendário Império Lazax, Shards of the Throne cria uma forma completamente nova para empreender suas conquistas galácticas!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Civilização; Exploração; Ficção Científica; Guerra Futurística -  Administração de Cartas; Colocação de Peças; Negociação; Jogadores com Diferentes Habilidades
Twilight Imperium (Third Edition): Shards of the Throne - ...
Corey Konieczka
favoritar211607

						Enquanto a primeira edição do Battlelore utiliza o sistema de ???Command and Colors???, as cartas de Comando foram atualizadas e permanecem, porém o sistema de ???cor??? foi alterado. Ao invés do sistema de cor, o que ditou o movimento e a capacidade de combate das unidades, cada tipo de unidade agora carrega as suas próprias estatísticas exclusivas para a movimentação e combate. Estas estatísticas exclusivas permitem a existência de uma variação ainda maior na experiência de jogo entre os dois exércitos.<br />
<br />
Battlelore Second Edition é fortemente ambientado no mundo de fantasia de Terrinoth, juntando-se a outros jogos clássicos criados nesse universo como Runebound, Runewars e Descent: Journeys in the Dark. Os exércitos beligerantes em Battlelore Second Edition são os Dagan Lords e os bárbaros Uthuk Y???llan, lutando junto às muralhas do Castelo de Nordgard.<br />
<br />
Battlelore Second Edition também apresenta um novo sistema de geração de cenários. Em vez de configurar todas as unidades de acordo com um modelo definido, agora você tem opções para determinar suas próprias metas e configurações de hexágonos. Depois de escolher estas cartas de cenário, ambos os jogadores colocam as cartas em conjunto para criar o campo de batalha, determinando o terreno e as oportunidades para marcar pontos de vitória.					
				 -  Jogos de Guerra; Economia -  Fantasia; Miniaturas; Náutico; Dedução -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Movimento em Grades; Rolagem de Dados; Movimento em Grades
BattleLore (Second Edition) - Tradução das cartas de Lo ...
Richard Borg
favoritar211608

						Cada jogador recebe 12 peças de formatos diferentes, bem semelhante ao jogo de PC Tetris. Em cada rodada, os jogadores pegam uma placa com espaços vazios.<br />
Então, um jogador lança o dado especial do jogo e vira a ampulheta que serve como temporizador. O resultado do dado é uma figura que está indicada na lateral da placa. Esta figura representa 3 peças (jogo básico) ou 4 peças (jogo avançado) que o jogador precisa cobrir todos os espaços na sua placa.<br />
Este jogo é um puzzle contra o tempo. O quebra-cabeça precisa ser resolvido antes de acabar o tempo. O jogador mais rápido grita ???Ubongo??? e pode mover seu peão no tabuleiro central e pegar joias coloridas.					
				 -  Jogos Familiares -  Quebra-Cabeça; Jogo de Cartas; Construção de Cidades; Fantasia -  Colocação de Peças; Colecionar Componentes; Construção a partir de Modelo; RPG
Ubongo - Regras em português.
Grzegorz Rejchtman