favoritar211723

						Em Love Letter: Star Wars, você vai se infiltrar na Estrela da Morte para ajudar a Princesa Leia a sair da prisão. Os jogadores serão confrontados com numerosos stormtroopers e o próprio Darth Vader. Luke Skywalker, Han Solo e Obi-Wan Kenobi irão para o resgate.<br />
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Love Letter: Star Wars é uma versão de Love Letter com tema de Star Wars, é um jogo rápido de sorte, determinação e dedução. Jogue cartas de personagens, atente para as ações dos adversários... e que a força esteja com você!<br />
<br />
O jogo é jogado com apenas 17 cartas. No início do jogo, uma carta é removida de forma aleatória, e em seguida, cada jogador compra uma carta. O jogo é jogado em várias rodadas. Cada rodada representa uma etapa no plano de fuga. No final de cada rodada, um dos jogadores vai se aproximar de realizar o plano e receber um token especial. Assim que alguém tiver fichas suficientes, o jogador vai resgatar Leia e levá-la para a base rebelde.<br />
<br />
Na sua vez, um jogador tira uma carta, e depois joga uma das duas cartas na mão. Cada carta de personagem - Princesa Leia, Obi-Wan Kenobi, Darth Vader, Luke Skywalker, Chewbacca, C-3PO, R2-D2, Han Solo, Stormtrooper e Boba Fett - tem uma habilidade especial. Nesta versão de Love Letter, Boba Fett funciona da mesma como um Stormtrooper, tendo a habilidade do Guarda de nomear o papel de um jogador e eliminá-los a partir da rodada, mas se Boba Fett errar o primeiro tiro, você pode tentar novamente. Se perder uma segunda vez, você é que está fora da rodada!<br />
<br />
A outra diferença para Love Letter convencional é que a habilidade Barão é dividida entre os dois droids, mas com R2-D2 o maior valor é que será eliminado.					
				 -  Jogos Festivos -  Blefe; Jogo de Cartas; Tema de Cinema/TV/Rádio; Dedução -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Controle/Influência de Área; Rolagem de Dados
Love Letter: Star Wars - Manual original em Russo
Seiji Kanai
favoritar211714

						Em Vinhos, você vai desempenhar o papel de produtores de vinho em Portugal.<br />
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Durante um período de seis anos, você vai expandir o seu negócio, estabelecendo Vinículas nas diferentes regiões de Portugal, a compra de vinhas e construção de adegas. Enólogos qualificados irão ajudá-lo a aumentar a qualidade do seu vinho, enquanto que os maiores especialistas de vinhos irão aumentar seus recursos na -Feira Nacional do Vinho Português-, a Feira de degustação de vinhos.<br />
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A venda de seus vinhos para adegas locais portuguesas vai estabelecer uma presença no mercado para sua empresa, ajudar a proteger os fundos para expandir sua empresa, e para pagar os salários dos seus enólogos.<br />
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Mas, como todos sabem, o prestígio não pode vir separado do dinheiro. Para garantir uma boa reputação nos mercados internacionais, você deve atender os requisitos de diversos países, e exportar vinhos de alta qualidade de forma consistente.<br />
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Periodicamente, uma Feira de Degustação de Vinhos será realizada. Cabe a você decidir o melhor momento para anunciar que vinho pretende apresentar. A escolha do melhor vinho por valor e características é essencial para o prestígio de sua empresa e vai certamente fazer toda a diferença!<br />
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Sugere-se que não joguem sua primeira partida com o número máximo de jogadores.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Educacional; Esportes; Jogo Festivo -  Alocação de Trabalhadores; Ordem de Fases Variável; Seleção de Cartas; RPG
Vinhos - Regras (por Daniel Portuga)
Vital Lacerda
favoritar211715

						No ano de 2288, a mineração fora do mundo é controlada por poucas mega-corporações. Não são mais apenas pessoas ou nações que estão sujeitas à exploração, mas planetas e luas inteiras. Como o CEO de uma dessas mega-corporações, em Charon Inc. você vai disputar contra CEOs de outras empresas, que como você, devem explorar os recursos do planeta e colonizar Charon, a maior lua do planeta anão Plutão.<br />
<br />
Você irá reivindicar várias regiões de mineração de Charon, adquirir recursos para instalações prediais, usar ações especiais (o justo e o injusto) para obter vantagens sobre os outros CEOs, e construir o seu império para conseguir a vitória neste jogo rápido de dominação planetária!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Ficção Científica; Corrida; Esportes -  Colecionar Componentes; Negociação; Construção de Rotas; Memória
Charon Inc. - Regras (por Daniel Portuga)
Fred Binkitani
favoritar211716

						The North Sea Runesaga é uma épica competição para ver qual chefe viking coleta mais runas nórdicas e ganha o título de Chefe. Os jogadores progridem em cada jogo da saga North Sea (Shipwrights, Raiders e Explorers).<br />
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Cada -capítulo- (jogo) oferece 3 runas para coletar. Elas são dadas como recompensa ao jogador que atingir um determinado objetivo primeiro. Ganhar essas runas também dá vantagens aos jogadores em outras partes do jogo. Cada uma das runas possui 1 ou 2 inscrições (escudo, chifre ou martelo). O primeiro jogador a conseguir 3 inscrições de um único tipo ganha 1 runa adicional pelo seu esforço.<br />
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Os jogadores também ganham 2 runas por vencer um dos capítulos da saga e 1 runa por ficar em segundo lugar. Entretanto, runas para o segundo colocado não dão vantagens no jogo ou inscrições. Uma vez que todos os 3 capítulos são jogados, o jogador com mais runas é o vencedor geral e pega o título de Chefe!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Medieval; Náutico; Humor -  Colecionar Componentes; Construção de Baralho/Peças
The North Sea Runesaga - The north sea runesaga - Regra ...
Shem Phillips
favoritar211717

						Para conquistar a KRON você precisa mais do que apenas chegar ao final. Colecione cartas, armas e moedas para vencer o jogo.<br />
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Um jogo de tabuleiro composto de cartas com personagens criados por Eduardo Myr em parceria com Smyowl.					
				 -  Jogos Familiares -  Aventura; Fantasia; Luta; Super-Heróis -  Ação Simultânea; Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Construção de Baralho/Peças
Kron - Manual
Eduardo Myr
favoritar211728

						Neste jogo de narrativa inovadora, você entra nas terras das Mil e Uma Noites ao lado de Sinbad, Ali Baba e os outros heróis lendários dos contos. Viaje pelo mundo encontrando princesas presas, Efreets poderosos, vizires malignos, e tais maravilhas como a montanha magnética e Cemitério do Elefante.<br />
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Escolha cuidadosamente suas ações e as habilidades que você possui irá recompensá-lo: torne-se amado, rico, poderoso - mesmo se tornar sultão de uma grande terra. Escolha tolamente, no entanto, e se torne um mendigo, ou seja amaldiçoado com a forma de um animal! <br />
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Você vai trazer para a vida as histórias do Livro inestimável de Contos neste jogo de tabuleiro muito rejogável com mais de 2002 contos que vai desafiar, divertir e surpreender você para os próximos anos.					
				 -  Jogos Temáticos; Jogos de Guerra -  Aventura; Fantasia; Labirinto; Luta -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento Ponto-a-Ponto; Narração de Histórias; Rolagem de Dados
Tales of the Arabian Nights - Tradução das Cartas de St ...
Anthony J. Gallela
favoritar211722

						Em Pandemic, várias doenças virulentas eclodiram simultaneamente em todo o mundo! Os jogadores combatem a doença, assumindo o papel de especialistas cuja missão é tratar os focos enquanto pesquisa a cura para cada uma das quatro pragas.<br />
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O tabuleiro do jogo mostra vários grandes centros populacionais na Terra. Em cada turno, um jogador pode utilizar até quatro ações para viajar entre cidades, tratar populações infectadas, descobrir uma cura, ou construir uma estação de pesquisa. Um baralho de cartas fornece habilidades aos jogadores, mas espalhados por este baralho estão cartas de Epidemia! Estas cartas aceleram e intensificam a atividade das doenças. <br />
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Tomando um papel único dentro da equipe, os jogadores devem planejar a sua estratégia para combinar suas forças de especialistas, a fim de curar as doenças. Se uma ou mais doenças se espalha além da recuperação ou se decorrido muito tempo, todos os jogadores perdem. Se curar as quatro doenças, todos eles ganham!<br />
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A edição de 2013 do Pandemic inclui dois personagens - o Planejador de Contingência e o Especialista de Quarentena - não disponível em edições anteriores do jogo.					
				 -  Jogos de Estraté -  Medicina; Economia; Medieval; Ficção Científica -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades
Pandemia ( Pandemic ) - box para cartas
Matt Leacock
favoritar211803

						Situado na zona rural italiana, este jogo apresenta várias cidades-estados disputando população. Cada jogador recebe duas cidades, para começar, e é obrigado a expandir os diferentes aspectos das cidades para atrair populações maiores.<br />
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Jogadores constroem fazendas para alimentar seu povo, pedreiras para financiar suas expansões, mercados para permitir o crescimento de suas cidades e balneários para manter seu povo limpo e saudável. Além disso, podem ser construídas estruturas que dão a influência da cidade em uma das três categorias. Superioridade em uma dessas categorias vai causar a mudança da população a partir de outras cidades próximas, quando a Voz do Povo é decidida no final de cada turno.<br />
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Ao fim de seis rodadas, o jogador com mais pontos de vitória, que são determinados a partir de cidades bem desenvolvidas, populações bem alimentados e tamanho total da população, será o vencedor.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Civilização; Negociação; Política; Pós-Napoleão -  Tabuleiro Modular; Eliminação de Jogadores; Controle/Influência de Área; Pegar e Entregar
La Città - Tradução de Romir Paulino.
Gerd Fenchel
favoritar211804

						A Colmeia é um Jogo onde várias Abelhas, terão que percorrer  o Tabuleiro em busca de Flores, a fim de obter Néctares, e levar estes Néctares para a suas Colmeias. As Abelhas terão que utilizar os Pontos Cardeais para realizarem seus movimentos. Terão também que tomar cuidado com uma Aranha que adora pegar os Néctares que as Abelhas estão transportando. Sempre que as Abelhas entregarem Néctares em suas Colmeias, imediatamente receberão Mel. Vence o Jogador que tiver a maior quantidade de Mel no final da partida.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Ação e Destreza; Ambiental; Educacional; Renascença -  Ação / Movimento Programado; Rolagem de Dados; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
A Colmeia - Tabuleiro A Colmeia !
Wagner Gerlach
favoritar211805

						Jogo de comércio espacial para um jogador, cujo objetivo é juntar 40 créditos para ser o vencedor. Em Planetas S.A., você é um comerciante no espaço do Conglomerado. Você deve transportar mercadorias, fugir dos piratas e enfrentar perigos desconhecidos. O jogo se passa no mesmo universo do Galáxia S.A.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Ficção Científica; Imprima e Jogue; Transporte -  Negociação; Rolagem de Dados; Movimento em Grades; Movimento Ponto-a-Ponto
Planetas S.A. - Tabuleiro do jogo.
Antonio Marcelo
favoritar211806

						Versão do famoso jogo Super Trunfo com personagens do desenho animado Hora de Aventura. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Jogo de Cartas; Negociação; Política -  Administração de Cartas; Negociação; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
Super Trunfo Hora de Aventura - Regras
favoritar211810

						Salte o tubarão... ou você será comida de peixe!<br />
Volte ao alto-mar para  mais de Munchkin Booty. Lute contra o tubarão-martelo ??? e o tubarão-cabeça de Phillips. E o maior de todos é o terrível Moby Duck!<br />
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Então, mate-os e tome suas coisas.<br />
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Do lado de Munchkin, existem muitos novos navios, e uma nova classe: o Explorador! Ele recebe um tesouro quando ele ajuda no combate, e ele pode retirar cartas direto de sua mão!<br />
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Este conjunto apresenta quatro monstros com uma nova fraqueza: os membros atuais ou antigos das Forças Armadas na vida real ganha um bônus contra eles!<br />
					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Cartas; Humor; Luta; Piratas -  Negociação; Jogadores com Diferentes Habilidades
Munchkin Booty 2: Jump the Shark - Regras
Steve Jackson (I)
favoritar211811

						Wicked Witches Way é um jogo de tabuleiro onde você tem que controlar, com maestria, bruxas numa corrida de vassouras voadoras! Seu objetivo? Ganhar a corrida passando a linha de chegada em primeiro! <br />
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Nesse jogo você tem que memorizar a melhor fórmula que os dados possam oferecer para que você voe mais rápido em sua vassoura ou consiga boas cartas de magias cheias de truques para atrasar os adversários que estão na frente! Mas não se esqueça que, se a fórmula estiver errada, o penalizado é você!					
				 -  Jogos Familiares -  Corrida; Jogo de Dados; Fantasia; Humor -  Ação Simultânea; Reconhecimento de Padrão; Memória; Rolagem de Dados
Wicked Witches Way - Past-ups em pt-br para as cartas d ...
Bruno Cathala
favoritar211812

						?? janeiro de 1921. A proibição está em vigor há um ano, e parece que a Emenda 18 veio para ficar. O problema, porém, é que proibir a ???fabricação, venda ou transporte de bebidas alcoólicas??? não fez nada para reduzir a demanda por bebidas.<br />
Como resultado, ações ilegais secretas (ou não-tão-secretas) estão surgindo em todas as cidades grandes e pequenas.<br />
A aplicação da lei local pode olhar para o outro lado (especialmente se eles estão devidamente motivados), mas os homens de Elliot Ness são mais difíceis de convencer. Com tanto dinheiro em jogo, o crime organizado é a certeza de ter interesse.<br />
Em Bootleggers, os jogadores assumem o papel de chefes que procuram fazer um nome para si no comércio ilegal de álcool no auge da era de proibição de 1920. Engano, mentiras e alianças de conveniência é a norma, e os jogadores tentam controlar a distribuição por meio de dinheiro e corrupção sobre a concorrência, pagando as autoridades locais, construindo bares clandestinos subterrâneos, e transportando através de caminhões.<br />
O jogo Bootleggers original foi publicado em 2004. Uma nova edição saiu em 2012, incluindo duas cartas de influência, mais dinheiro, um livro de regras revisadas, dados coloridos para cada jogador, variantes adicionais (incluindo um cenário de dois jogadores), e caminhões melhorados.					
				 -  Jogos Temáticos -  Economia; Indústria; Máfia; Negociação -  Ação Simultânea; Negociação; Seleção de Cartas
Bootleggers - Manual de Regras traduzido por Electric D ...
Don Beyer
favoritar211813

						Forbidden Stars desafia você e até outros três jogadores para assumir o comando de uma força de combate poderosa: os Ultramarines   de Space Marines, os Eldar de Craftworld Iyanden, o clã Evil Sunz Ork, ou a World Eaters Warband de Chaos Space Marines. Cada facção oferece exércitos e um estilo de jogo único, mas seu objetivo continua o mesmo -  reivindicar os objetivos-chaves selecionados para sua facção. Esses objetivos estão espalhados por toda a Herakon Cluster, mas os seus adversários vão tentar te impedir de completá-los. <br />
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Você precisa construir enormes exércitos e comandá-los na guerra sem fim contra os seus inimigos e completar os seus objetivos. A luta pela Herakon Cluster é brutal e sangrenta, e você quer caminhar triunfante sobre os corpos de seus inimigos caídos, ou eles farão o mesmo com você.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Blefe; Ficção Científica; Jogo Festivo; Luta -  Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Tabuleiro Modular; Administração de Cartas
Forbidden Stars - box para cartas
Samuel Bailey
favoritar211815

						Taboo é um jogo festivo de palavras. Os jogadores se revezam descrevendo uma palavra ou frase em uma carta comprada para o seu parceiro sem usar cinco palavras ou frases adicionais comuns também na carta. Os parceiros opostos assistem a um temporizador e usam uma campainha para parar o jogo. O jogador é desclassificado se descrever uma das cinco palavras ou frases que estão proibidas, ou o jogador descrever fazendo qualquer gesto. A equipe ganha um ponto para cada carta que descobriu com sucesso e a equipe adversária ganha um ponto para cada carta que eles passaram, fizeram gestos ou perderam por dizer uma das palavras ou frases fora dos limites. 					
				 -  Jogos Festivos -  Jogo Festivo; Tempo Real -  Jogo em Equipe
Taboo - Regras do jogo
Brian Hersch
favoritar211816

						Sobre dois grupos de ladrões que invadem a casa de um mafioso e devem roubar o máximo e escapar antes que a polícia chegue!					
				 -  Jogos Temáticos; Jogos Festivos -  Adulto; Expansão Territorial; Ficção Científica; Luta -  Ação / Movimento Programado; Rolagem de Dados; Impulso de Área; Controle/Influência de Área
Busca & Apreensão - Tokens
Bruto Games
favoritar211817

						Este jogo se passa na ponte (em 3D) onde acontece a luta épica entre Balrog e Gandalf.<br />
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Cada jogador assume um dos lados e possui seu próprio conjunto de cartas. Cada carta tem quatro marcadores de cada lado, o que indica sua força. Há também algumas cartas com uma ação especial.<br />
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Há quatro rodadas por jogo, com o vencedor de cada duelo subindo a ponte.<br />
<br />
Quem acabar no lugar mais alto da ponte após a quarta e última rodada é o vencedor.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Fantasia; Livro; Exploração; Fantasia -  Administração de Cartas; Construção de Rotas
Lord of the Rings: The Duel - Regras (por Daniel Portug ...
Peter Neugebauer
favoritar211819

						Super Lince traz uma movimentada competição na qual sua rapidez e reflexo decidem cada jogada. Os jogadores recebem as cartelas com figuras que estão no tabuleiro. Depois do sinal, devem tentar localizá-las rapidamente. Quem colocar primeiro as fichas será o vencedor. Exclusivo tabuleiro com 4 desafios: O jogador começa com 90 cartelas até chegar a 264! Fácil 90 figuras. Comece jogando com o tabuleiro dobrado. Basta separar as figuras pelo verso e sair procurando. Médio 174 figuras. Desdobre as laterais do tabuleiro, e veja como ele cresceu. E o desafio está só começando! Difícil 264 figuras. Agora que você está uma fera, jogue com ele todo aberto. Quer mais dificuldade? No verso do tabuleiro as ilustrações estão em outras posições! 					
				 -  Jogos Infantis -  Ação e Destreza; Faroeste; Humor -  Reconhecimento de Padrão; Rolar e Mover; Jogadores com Diferentes Habilidades
Super Lince ( Finders keepers! ) - Manual de regras.
favoritar211820

						Em La Granja, 1-4 jogadores controlam pequenas fazendas pela lagoa Alpich perto da aldeia de Esporles em Maiorca.<br />
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Durante o curso do jogo, os jogadores tentam expandir continuamente suas fazendas na propriedade rural da poderosa La Granja. Eles também procuram entregar as mercadorias para a aldeia. Aqui, a velocidade é tudo. <br />
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La Granja é um jogo fascinante que requer um planejamento cuidadoso. Os jogadores de sucesso deve aprender a lidar com a imponderabilidade dos dados e também das cartas. <br />
<br />
O jogador que ganhar mais pontos de vitória no final do jogo é o vencedor e novo proprietário da fazenda La Granja!					
				 -  Jogos de Estratégia; Jogos Familiares -  Agricultura; Exploração; Fantasia; Horror -  Administração de Cartas; Rolagem de Dados; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
La Granja - Paste-UP La Granja Cartas 61-66_rev
Michael Keller (II)
favoritar213673

						Das profundezas do espaço uma nave antiga deriva lentamente para o Império da Humanidade - um brutamontes espacial. Dentro de seus limites, incontáveis  Genestealers lentamente emergem da hibernação. Os Space Marines devem entrar pelos corredores apertados e câmaras-túmulo como da antiga nave para derrotar essa ameaça alienígena.<br />
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Space Hulk é um jogo de tabuleiro para dois jogadores, recriando as batalhas travadas entre os fuzileiros navais e Genestealers Espaciais. Um jogador comanda os Space Marines conforme participam de missões mortais do antigo -Brutamontes Espacial- e o outro comanda a horda dos inimigos Genestealers. As regras ágeis de Space Hulk simulam o clima tenso de uma missão dentro dos limites apertados do encouraçado espacial abandonado, onde são necessárias decisões rápidas para a vitória.					
				 -  Jogos Temáticos; Jogos Infantis -  Ficção Científica; Luta; Horror; Luta -  Movimento em Grades; Rolagem de Dados; Sistema de Pontos de Ação
Space Hulk (third edition) - Ficha de Referência dos Ma ...
Richard Halliwell
favoritar213674

						Neste jogo de dedução, os jogadores são monges que estão tentando recolher o máximo de pontos suspeitos sobre os outros jogadores, a fim de descobrir quem é o criminoso.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Assassinato; Blefe; Medieval; Mistério -  Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
The Name of the Rose - Regras (por Daniel Portuga)
Stefan Feld
favoritar211821

						Esta caixa inclui 24 zumbis Berserker e 6 cartas de desova adicionais para incluí-los em qualquer jogo base Zombicide. <br />
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As miniaturas dos zumbis são do Zombicide Season Two: Prison Outbreak, embora três exclusivos estão incluídos. <br />
<br />
Cartas de Desova (139-144) vêm com uma maior densidade de zumbis Berserker do que o deck do Prison Outbreak.					
				 -  Jogos Temáticos -  Horror; Miniaturas; Zumbis; Zumbis -  Cooperativo; Administração de Cartas; Rolagem de Dados; Rolagem de Dados
Zombicide Box of Zombies Set #3: Angry Zombies - Zombic ...
Cool Mini Or Not
favoritar211822

						Domine o campo de batalha neste intensa disputa de inteligência e estratégia. Use a variedade de mercenários à sua disposição para capturar terreno estratégico e explorar as fraquezas do seu inimigo. Com 50 mercenários diferentes para compor sua aliança, não há duas batalhas iguais! <br />
<br />
Sellswords é um jogo de colocação de tiles para dois jogadores, onde os heróis se reúnem para a batalha das suas vidas! Cada um dos 50 heróis tem sua própria capacidade para ajudar a virar a batalha em seu favor!					
				 -  Jogos de Guerra -  Mitologia; Jogo de Cartas; Luta; Dedução -  Colocação de Peças; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Sellswords - Tiles traduzidos e maquetados para em port ...
Cliff Kamarga
favoritar213675

						Pathfinder Adventure Card Game é um jogo de cartas cooperativo, com a mecânica de construção de baralhos e é baseado no popular RPG de mesmo nome.<br />
Neste jogo os jogadores assumem o papel de um personagem de fantasia, como um ladino ou mago, cada um com habilidades diferentes e conhecimentos que são representados pelas cartas em seu baralho.<br />
Os valores de habilidade clássicos (Força, Destreza, etc) são atribuídos com diferentes dados. Os jogadores podem adquirir aliados, magias, armas, e outros itens.<br />
O objetivo é encontrar e derrotar um vilão antes de um determinado número de rodadas, com o vilão sendo representado pelo seu próprio baralho de cartas completo com desafios e inimigos que devem ser superados.<br />
Pathfinder Adventure Card Game é um jogo expansível, com o primeiro conjunto contendo mais de 400 cartas é baseado na aventura Rise of the Runelords.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Fantasia; Fantasia; Luta -  Construção de Baralho/Peças; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; RPG
Pathfinder - O Jogo de Aventuras ( Pathfinder Adventure Ca ...
Mike Selinker
favoritar213682

						Um agente secreto do A.R.K. infiltrou uma instalação ultra secreta Raxxon, tentando completar três objetivos da missão antes que escapem - mas ele é caçado por Raxxon geneticamente modificados. Os jogadores podem escolher de que lado eles desejam ficar.<br />
<br />
Specter Ops é um jogo de ficção científica de movimento oculto que é semelhante a Scotland Yard. Os jogadores estão tentando localizar / capturar um agente misterioso, que mantém o controle de sua furtividade através de um mapa privado. Os outros jogadores assumem o controle de personagens únicos que devem usar sua inteligência, habilidades e tecnologia para ajudá-los a caçar este infiltrado. Itens como granadas de flash, scanners e outros semelhantes estão à disposição deste agente secreto.					
				 -  Jogos Temáticos -  Dedução; Espionagem; Medieval; Mistério -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento em Grades; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
Specter Ops - Agent Movement Sheet PDF
Emerson Matsuuchi
favoritar213683

						Neste jogo, você é um senhor poderoso que, juntamente com seus seguidores fiéis, luta por ganhar influência ao longo do tempo. O jogo ocorre simultaneamente em três diferentes períodos de tempo. Você começa o jogo na Idade Média, no primeiro dos três tabuleiros. Com 4 cartas de ação por turno, você tem 7 turnos para desenvolver seus domínios, erigindo vários tipos de construções militares, civis e religiosas. Dependendo de seus tamanhos, algumas construções são movidas através do tempo, o que significa que elas são movidas para o mesmo local nos tabuleiros de épocas posteriores (período da Renascença ou período moderno), como ruínas das construções militares e religiosas (castelos, abadias??)<br />
<br />
Com a invenção da máquina do tempo e com dinheiro suficiente, você pode fazer seus dois aventureiros viajarem no tempo?? Algumas construções podem ser lucrativas e permitir o ganho de bônus nas rodadas número 4 e 7, o que o colocará a frente de seus oponentes.<br />
<br />
Brincar com o tempo não é inconseqüente e pode produzir resultados surpreendentes! Por exemplo, uma abadia criada num tabuleiro de uma época mais antiga pode ser destruída por um castelo construído mais tarde no jogo, no mesmo local físico, mas em outro tabuleiro.<br />
<br />
Nas rodadas 4 e 7, cada domínio gera lucros para os jogadores, dependendo do tabuleiro em questão. No tabuleiro da Idade Média, o jogador com a maior construção militar receberá o valor das construções civis. Na Renascença, é o poder religioso que conta. Na Era Moderna, o jogador que tiver as construções civis mais povoadas é quem levará vantagem.<br />
<br />
A possibilidade de destruir e reagrupar construções para unir ou dividir domínios fornece um nível forte e permanente de interação dos jogadores.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Expansão Territorial; Fantasia; Segunda Guerra Mundial -  Administração de Cartas; Colocação de Peças; Eliminação de Jogadores; Movimento de Área
Khronos - Regras em Português BR
Arnaud Urbon
favoritar213684

						Os jogadores de Saint Malo rolam cinco dados para ganhar vários recursos; combinações de dados criam melhorias como personagens ou edifícios, que podem fornecer pontos de vitória adicionais, dinheiro ou ações especiais, como alterar o resultado de uma jogada de dados. Jogadores selecionam símbolos para as suas participações em fóruns demonstrados por grades para criar cidades individuais. Os jogadores podem construir armazéns em determinadas praças, por exemplo, e em seguida, colocar um comerciante perto para ganhar dinheiro a cada turno. Outro personagem importante é o soldado; os jogadores devem adquiri-los para defender de ataques de piratas que podem dizimar suas cidades.					
				 -  Jogos Familiares -  Construção de Cidades; Jogo Festivo; Humor; Indústria -  Desenhar; Reconhecimento de Padrão; Memória; Movimento Ponto-a-Ponto
Saint Malo - Manual em Português do Jogo
Inka Brand
favoritar213685

						Em Eketorp, os jogadores constroem fortalezas vikings sobre a ilha sueca de Oland.<br />
<br />
O objetivo do jogo é coletar os blocos mais importantes para construir a sua própria fortaleza, ganhar batalhas sobre os espaços de recursos ou roubar blocos de outros vikings.<br />
<br />
Cada turno, os novos recursos aparecem e os jogadores secretamente planejam seus movimentos viking. Depois de todas as colocações, os movimentos são revelados, vikings lutam entre si por blocos (com os perdedores enviados para o hospital de campo para se recuperar). O jogo termina depois de um determinado número de rounds, ou quando um dos jogadores conseguir terminar a sua fortaleza.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Blefe; Luta; Negociação; Luta -  Ação / Movimento Programado; Ação Simultânea; Administração de Cartas; Posicionamento Secreto
Eketorp - Regras (por Daniel Portuga)
Dirk Henn
favoritar213686

						Cada jogador recebe um conjunto de 20 fichas coloridas. Cada jogador coloca um tabuleiro de pontuação a sua frente e coloca um marcador da cor correspondente em cada um dos quatro espaços iniciais. <br />
<br />
O objetivo do jogo é marcar a maior quantidade de pontos em todas as quatro cores. Para marcar pontos, coloque suas fichas no tabuleiro para construir cadeias que conectam duas ou mais torres. Tenha o foco na conexão de torres para marcar pontos de bônus.					
				 -  Jogos Abstratos -  Estratégia Abstrata; Exploração; Luta; Piratas -  Colocação de Peças; Cerco de Área; Movimento Ponto-a-Ponto
Genial Spezial - Regras (por Daniel Portuga)
Reiner Knizia
favoritar213766

						Este jogo simula uma campanha para a eleição do novo presidente do Brasil.<br />
<br />
Todos os aspectos de uma verdadeira campanha para a eleição são simuladas: distribuição de panfletos, colocação de ar livre, palestras, viagens para cada estado para reunir mais votos e do debate, onde alguns detalhes sujos sobre os candidatos estão expostos.					
				 -  Jogos Familiares; Jogos de Guerra -  Política; Blefe; Dedução; Quebra-Cabeça -  Movimento de Área; Colecionar Componentes; Controle/Influência de Área; Eliminação de Jogadores
Corrida Presidencial - Regras em português da edição ma ...
Sérgio Halaban
favoritar213772

						Jogo ambientado na idade média com coleta de peças, nas quais o jogador monta seu reino, onde constrói castelos, fazendas, vilas e abadias, guerreia enfrentando outros reinos em guerras de expansão, sofre ataques de vikings, bruxaria e a peste negra, tem fator de sorte por coletar pontos assim como as peças do jogo, tem fator estratégico razoável.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Expansão Territorial; Fantasia; Jogo Festivo -  Colocação de Peças; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; RPG
Fronteira - Manual de regras (inclui regras da expansão ...
Hermes Herbert Müller
favoritar213773

						Versão do famoso jogo Super Trunfo com carros da Volkswagen. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas -  Administração de Cartas
Super Trunfo Volkswagen - Regras
favoritar213775

						Summoner Wars é um ágil um card-game de ação para 2 jogadores (ou 4 jogadores, com expansões)<br />
<br />
 Os jogadores assumem o papel de Summoners (invocadores): personagens mágicos que usam o poder de uma misteriosa Pedra de Invocação para liderar sua facção na conquista do devastado planeta de Itharia. Estes Summoners conjuram terríveis magias no campo de batalha, congelando inimigos e sugando seus poderes e energia. Eles conseguem até fazer chover fogo dos céus.<br />
<br />
 Mas o mais importante é que eles podem invocar uma grande horda de guerreiros de sua facção para o campo de batalha, para duelar em um combate mortal pela supremacia. Um Summoner é tanto um mago quanto um general, e deve combinar magias e táticas de guerra para derrotar seu oponente, que lhe aguarda do outro lado do campo de batalha.<br />
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O Summoner Wars Master Set contêm seis completos e diferentes facções para escolher:<br />
??? Jogue com os Shadow Elves e esconda os seus planos nem um turbilhão de trevas!<br />
??? Escolha os Benders e confunda seu adversário, virando suas tropas contra ele!<br />
??? Comande os Vargath, o povobode das montanhas que invocam relâmpagos dos céus!<br />
??? Selecione os nefastos Sand Goblins e delicie-se em sua maliciosas trapaças!<br />
??? Reúna os Deep Dwarves e controle as forças da Geomancia!<br />
??? Lidere os ferozes Swamp Orcs para a guerra e picote seus inimigos enquanto eles estão enrolados em suas vinhas!<br />
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Estratégia moldam a composição de cada baralho de cartas e como eles são utilizados.<br />
Táticas determinam o efeito de cada carta em batalha.<br />
Convoque paredes de pedra para protege-lo em combate e servir como portal magico para seu guerreiro sumonado.<br />
Conclame suas forças afrente e envie-as em uma onda gigantesca contra seus inimigos.<br />
Lance feitiços que aumentam as suas forças e destruam quem quer que se oponha a você.<br />
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Vitória só pode vir com a morte do Summoner oponente.				 -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Fantasia -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área
Summoner Wars: Master Set - Lista contendo um breve his ...
Colby Dauch
favoritar213776

						Em Toledo os jogadores tentam forjar espadas magníficas e levá-las para a fortaleza da cidade, o -Alcazar-.<br />
Cada jogador podem enviar seus cinco ajudantes para as estradas de Toledo, para adquirir aço e joias dos negociantes. Assim eles conseguem espadas fabricadas pelo mais famoso produtor de armas e armaduras da cidade. Depois disso, essas armas precisam ser entregues em Alcazar.<br />
Além disso, existem duas tavernas, bem como um lugar onde os trabalhos de arte do pintor residente, El Greco, estão disponíveis.<br />
Fique atento, há muito para se descobrir em Toledo!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Indústria; Economia; Viagem; Imprima e Jogue -  Administração de Cartas; Alocação de Trabalhadores; Controle/Influência de Área; Mercado de Ações
Toledo - Regras em português-br Traduzido por Daniel P ...
Martin Wallace
favoritar213777

						Yahtzee é ??????um jogo clássico de dados jogado com 5 dados. O turno de cada jogador consiste em lançar os dados até 3 vezes na esperança de fazer uma das 13 categorias. Exemplos de categorias são: três de um tipo, 4 de um tipo, em linha reta, full house, etc <br />
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Cada jogador tenta preencher uma pontuação para cada categoria, mas isso nem sempre é possível. Quando todos os jogadores pontuaram ou tiveram zero para todas as 13 categorias, o jogo termina e a pontuação total é comparada.<br />
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O tradicional (domínio público) jogo Yacht antecede o jogo com marca registrada, e tem pontuação ligeiramente diferente.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Jogo de Cartas; Economia; Educacional -  Colecionar Componentes; Papel e Caneta; Rolagem de Dados; Jogadores com Diferentes Habilidades
Yahtzee - Folha de pontuação para impressão em A4 (retr ...
Edwin S. Lowe
favoritar213778

						Twilight Imperium Third Edition é um jogo épico de construção de impérios com conflito interestelar, comércio, e luta pelo poder. Os jogadores assumem os papéis de antigas civilizações galácticas, cada uma procurando tomar o trono imperial através da guerra, diplomacia e progressão tecnológica. Com hexágonos de tabuleiro, miniaturas de plástico requintados, centenas de cartas, e introdução de um rico conjunto de dimensões estratégicas que permite a cada jogador reorientar o seu plano de jogo.<br />
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TI3 é jogado por pelo menos três jogadores que pertencem a 10 possíveis raças alienígenas, cada uma com suas próprias vantagens e peculiaridades. 					
				 -  Jogos de Estraté -  Civilização; Exploração; Ficção Científica; Guerra Futurística -  Negociação; Jogadores com Diferentes Habilidades; Marcadores e Hexágonos; Ordem de Fases Variável
Twilight Imperium (Third Edition) - Regras para jogo so ...
Christian T. Petersen
favoritar213779

						Em War of the Ring, um jogador assume o controle dos Povos Livres (PL), o outro jogador controla exércitos de sombra (EA).<br />
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Inicialmente, os povos livres estão relutantes em tomar armas contra Sauron, então eles devem ser atacados por Sauron ou persuadidos por Gandalf e outros companheiros, antes de começar a lutar corretamente: esta é representada pela via política, que mostra se uma nação está pronta para lutar na Guerra do Anel ou não.<br />
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O jogo pode ser ganho por uma vitória militar, se Sauron conquista um certo número de cidades e fortalezas. Mas a verdadeira esperança dos povos livres encontra-se com a missão do Portador do Anel: enquanto os exércitos se chocam em toda a Terra-média, a Sociedade do Anel está tentando chegar secretamente à Montanha da Perdição para destruir o Um Anel. Sauron não tem conhecimento da verdadeira intenção dos seus inimigos, mas está olhando através da Terra Média para o precioso anel, de modo que a Irmandade vai enfrentar inúmeros perigos, representados pelas regras do The Hunt for the Ring. Mas os companheiros podem estimular os povos livres para a luta contra Sauron, para que o jogador Povo Livre equilibre a necessidade de proteger o Portador do Anel de danos, contra a tentativa de levantar uma defesa adequada contra os exércitos da Sombra, de modo que eles não invadam a Terra Média antes do Portador do Anel completar sua missão.<br />
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O jogo gira em torno da rolagem de dados de Ação: cada dado corresponde a uma ação que um jogador pode fazer durante um turno. Dependendo do lado rolado em cada dado, diferentes ações são possíveis (exércitos em movimento, personagens, tropas de recrutamento, Política).<br />
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Dados de ação também são usados para comprar ou jogar cartas de eventos. Cartas de Eventos são jogadas para representar eventos específicos da história (ou eventos que poderia ter acontecido), que não pode ser retratado através das regras normais do jogo. Cada carta de evento tamb -  Jogos Temáti -  Aventura; Jogo de Dados; Expansão Territorial; Fantasia -  Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área; Ordem de Fases Variável
A Guerra do Anel (Segunda Edição) ( War of the Ring (secon ...
Roberto Di Meglio
favoritar213780

						Colonos das quatro grandes potências do mundo descobriram novas terras, com novos recursos e oportunidades. Romanos, bárbaros, egípcios e japoneses de repente moveram-se para expandir as fronteiras de seus impérios. Eles construíram novos edifícios para fortalecer sua economia, encontraram as minas e campos para coletar recursos e montaram bases e campos de treinamento para treinar seus soldados. Depois desse grande esforço de colonização, todos descobriram que estas terras eram demasiadamente pequenas para todos, o que levou ao início da guerra...<br />
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Imperial Settlers  é um jogo de cartas que permite ao jogador liderar uma das quatro facções e a construir impérios alocando construções e, em seguida, enviando trabalhadores para esses locais a fim de adquirir habilidades e novos recursos. Jogado ao longo de cinco rodadas na qual os jogadores assumem várias ações a fim de explorar as novas terras, construir edifícios, recursos de comércio, conquistar os inimigos e assim marcar pontos de vitória.<br />
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O mecanismo de regras de Imperial Settlers é baseando nos conceitos do autor dos jogos de carta 51st State.<br />
					
				 -  Jogos Familiares -  Antiguidade; Jogo de Cartas; Civilização; Educacional -  Administração de Cartas; Alocação de Trabalhadores; Jogadores com Diferentes Habilidades; Posicionamento Secreto
Imperial Settlers: A Ascensão de um Império ( Imperial Set ...
Ignacy Trzewiczek
favoritar213781

						No party game Illegal, os jogadores assumem o papel de negociadores dos mais ilegais - ou deveríamos dizer -duvidosos- - recursos do planeta.<br />
Imagine-se assumindo o papel de um negociante do submundo??? Um comerciante de produtos ilícitos e mercadorias perigosas??? Imagine que você tem que comprar e vender produtos sem deixar que os outros saibam quem você é e quais as suas preferências e seus artigos de negociação. Junte a isso um tribunal, em que todos se acusam, cada um querendo salvar sua pele e tentando mandar os outros para trás das grades??? Bem-vindo a Illegal!					
				 -  Jogos Festivos; Jogos de Guerra -  Jogo Festivo; Tempo Real; Transporte; Humor -  Vazas/Truques; Memória; Sistema de Pontos de Ação; Pedra, Papel e Tesoura
Illegal - Livro de Regras (Multi-idiomas) Oficial Concl ...
Christophe Boelinger
favoritar213782

						Ascension é um jogo de construção de baralho rápido onde os jogadores passam Runas para adquirir cartas mais poderosas para o seu deck. Ele oferece uma experiência de jogo dinâmica, onde os jogadores têm de reagir e ajustar a sua estratégia em conformidade.<br />
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A jogabilidade é semelhante a outros jogos de construção de baralho, com o jogador adicionando cartas para seu deck após comprá-las de um baralho central, que tem as seis primeiras cartas reveladas e disponíveis para compra. Pontos de vitória são ganhos de três maneiras: em primeiro lugar, cada carta comprado vale um ou mais pontos de vitória, em segundo lugar, pontos de vitória podem ser obtidos ao derrotar monstros com poderes em várias das cartas e, finalmente, algumas cartas dão diretamente pontos de vitória cada vez que elas são jogadas.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Espionagem; Jogo Festivo; Luta -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Alocação de Trabalhadores; Pegar e Entregar
Ascension: Chronicle of the Godslayer - Variante de reg ...
John Fiorillo
favoritar211856

						PIGN é um Cardgame de ficção científica ambientado em um mundo onde as Igrejas Evangélicas são usadas por pessoas trapaceiras e inescrupulosas para lavar dinheiro do crime, vender porcarias inúteis, explorar a boa fé de pessoas ignorantes e obter poder político; um universo muito diferente da nossa realidade, onde as Igrejas são centros comunitários de ajuda ao próximo, gerenciadas por baluartes do bom caratismo.<br />
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Cada jogador faz o papel de um Pastor Evangélico, dentro de sua Igreja (são 14 Pastores e 14 igrejas, cada um com um poder específico que se combinam) e o objetivo do jogo é, ao mesmo tempo em que reúnem investimentos (cargos políticos, acordos com traficantes, comissões de direitos humanos, etc) e empreendimentos (como rádios, jornais, emissoras de TV, contas em paraísos fiscais e casas em Miami), tentam atacar a reputação uns dos outros com falcatruas e picaretagens (qualquer semelhança com notícias reais é mera coincidência). Existem cartas para conseguir Recursos (objetos abençoados, marchas, funk gospel, etc). Ganha o último Pastor que sobreviver ao Arrebatamento.					
				 -  Jogos Temáticos -  Adulto; Blefe; Jogo de Cartas; Humor -  Administração de Cartas; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Colocação de Peças; Seleção de Cartas
Pequenas Igrejas, Grandes Negócios - Manual oficial do ...
Marcelo Del Debbio
favoritar211857

						O rico rei de Utopia convidou os príncipes das maiores civilizações conhecidas (Pérsia, China, Maya, Grécia e Egito), para vir morar em sua cidade. Os príncipes trazem toda a diversidade do estilo arquitetônico de sua civilização.<br />
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Como intendente do rei, você possui a tarefa de acolher e cuidar dos príncipes que chegaram às portas da cidade. Cada etapa da construção da cidade lhe dará notoriedade.<br />
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O primeiro jogador a atingir 50 pontos de prestígio desencadeia o fim do jogo, e o jogador com mais pontos ganha.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Economia; Viagem; Imprima e Jogue -  Controle/Influência de Área; Controle/Influência de Área; Controle/Influência de Área; Mercado de Ações
Utopia - Regras (por Daniel Portuga)
Arnaud Urbon
favoritar211858

						A Europa está na era do imperialismo. Investidores financeiros que operam internacionalmente buscam por uma maior influência política na Europa. Grã Bretanha, Reich Alemão, Império Russo, Império Austro-Húngaro, Reino da Itália, e a República da França são controlados por diferentes investidores. As seis nações constroem fábricas, tropas e navios para expandir seu poder pela Europa. Elas cobram taxas de regiões ocupadas para pagar juros aos seus investidores. Quando o controle financeiro sobre as nações muda de controle, novas alianças estratégias e conflitos emergem entre elas.<br />
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Os jogadores representam investidores internacionais que operam nas nações sem serem reconhecidos publicamente. Sempre haverão seis nações imperiais atuando no jogo, independente do número de jogadores. Somente o investidor que obtém o melhor retorno dos seus investimentos, que controla as nações mais poderosas, e que possui a melhor diplomacia pode vencer o jogo!<br />
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Imperial é um desafiador jogo estratégico sem influência de sorte através de cartas ou dados. O jogadores assumem o papel de investidores internacionais e controlam a Europa nos tempos imperiais.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Guerra Antiga; Náutico; Miniaturas -  Especulação Financeira; Controle/Influência de Área; Movimento de Área; Rolagem de Dados
Imperial - Regras
Mac Gerdts
favoritar211925

						Vem aí a Troika!  é uma obra de ficção, passada num país chamado Portugalândia, onde podem existir líderes corruptos e incompetentes, interesses financeiros obscuros e grupos de interesses que se estão nas tintas para o país, provocando a bancarrota do Estado e a vinda da Troika. Qualquer semelhança com factos, entidades ou pessoas reais é mera coincidência.<br />
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O jogo é uma sátira da dinâmica de poder, pressão e influência, que dominam a vida de uma sociedade democrática. Cada jogador representa um mais ou menos obscuro grupo de interesses que através de manipulação política, social e económica, tenta ganhar poder, votos e dinheiro.<br />
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Ganha o jogador que obtiver mais pontos criando a sua teia de influências, gerando consensos políticos, vencendo eleições, acumulando dinheiro e títulos de depósito em paraísos fiscais (offshores).					
				 -  Jogos Temáticos -  Política; Jogo de Cartas; Humor; Imprima e Jogue -  Administração de Cartas; Simulação; Ordem de Fases Variável; Sistema de Pontos de Ação
Vem aí a troika - Manual do Jogo em Português
Carlos Mesquita
favoritar213706

						Em Carcassonne as peças representam um pedaço do sul da França. A cada jogada é colocada uma nova peça, e com ela você deve tentar expandir (ou iniciar) seus domínios de uma cidade, uma estrada, um mosteiro ou dos campos (todos estes locais valem pontos). No momento em que uma nova peça é adicionada, o jogador pode decidir colocar um meeple (marcador) em uma das opções mencionadas. A quantidade de meeples é limitada (7 no jogo base), e por isso a escolha de colocar ou não um destes marcadores permeia todo o jogo ??? sempre estará se perguntando ???vale a pena colocar aqui????. Cada vez que é finalizada uma cidade ou uma estrada o meeple volta ao seu dono, e o local é pontuado. Mosteiros com todas as áreas a sua volta preenchidas também fazem com que o jogador seja pontuado e o meeple retorne. Marcadores nos campos não retornam ??? a pontuação vem somente no final do jogo.					
				 -  Jogos Familiares -  Construção de Cidades; Fantasia; Luta; Miniaturas -  Colocação de Peças; Rolagem de Dados; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Carcassonne - box para cartas
Klaus_Jürgen Wrede
favoritar211927

						Interpol é um emocionante jogo de perseguição. Um dos jogadores assume o papel de Mister X e foge pelas ruas de Londres, usando táxi, ônibus ou metrô. Os outros jogadores se juntam para tentar pegá-lo, mas a tarefa não é fácil. Mister X só é visto de vez em quando e seu destino é sempre incerto.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Blefe; Dedução; Horror; Humor -  Cerco de Área; Movimento Ponto-a-Ponto; Jogo em Equipe
Interpol - Regras Interpol
Manfred Burggraf
favoritar211928

						Jogo de Guerra tático de combate naval com miniaturas de navios, no qual o vento é também considerado nos movimentos e manobras; cada navio é controlado por um jogador e é jogado equipe contra equipe, flotilha contra flotilha.<br />
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A aproximação e o posicionamento, buscando vantagens no momento do ataque, tudo é considerado neste jogo de guerra, tripulação, casco, canhões, oficiais, munição e a sobrevivência de seu navio na batalha.					
				 -  Jogos de Guerra -  Guerras Napoleônicas; Miniaturas; Náutico -  Cooperativo; Rolagem de Dados
Flotilha - Regras em português
Hermes Herbert Müller