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						As quatro tribos Anasazi viveram no meio-oeste dos Estados Unidos e, principalmente, construíram seus assentamentos nas paredes dos canyons. Ainda não se sabe por que, de repente, deixou-os no século 13.<br />
Só mais tarde expedições foram aos assentamentos e descobriram tesouros, pois a maioria deles estavam escondidos e difíceis de encontrar.<br />
Os jogadores participam de várias expedições e tentam descobrir os tesouros e assentamentos da Anasazi.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Exploração; Jogo de Dados; Medieval -  Tabuleiro Modular; Negociação; Leilão
Anasazi - Regras traduzidas por Daniel Portuga.
Klaus_Jürgen Wrede
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						Peça bônus da spiel 2014 para o carcassonne. Não contém nenhum poder especial.					
				 -  Jogos Familiares -  Construção de Cidades; Medieval; Negociação -  Colocação de Peças; Negociação
Carcassonne Bonusplättchen Spiel 2014 - Ambos os lados ...
Klaus_Jürgen Wrede
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						Carcassonne: Hunters and Gatherers é um jogo da série Carcassonne na idade da pedra. Os jogadores constroem uma paisagem pré-histórica com placas de florestas, rios, lagos e pradarias. Eles, então, enviam membros de sua tribo para caçar, coletar, pescar e estabelecer acampamentos de pesca. Esta expansão inclui muitos dos mecanismos familiares de Carcassonne, com algumas novas opções.					
				 -  Jogos Familiares -  Pré-Histórico; Jogo Festivo; Humor; Música -  Colocação de Peças; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Carcassonne: Hunters and Gatherers - Regras Tradução: ...
Klaus_Jürgen Wrede
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						O ano é 79 D.C. e Pompéia, sentada ao pé do Vesúvio, está no ponto mais alto do seu desenvolvimento. As pessoas vêm de longe para a cidade tentando fazer a sua sorte. Até agora, ninguém sonhava com o perigo que iria enterrar todos os seus sonhos sob montanhas de cinzas dez anos depois. Quem vai sobreviver a erupção do Vesúvio incólume?<br />
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As regras simples tornam este jogo  mais fácil começar, mas é necessária uma grande quantidade de tática. Um pouco de sorte também é bem-vinda, a fim de trazer suas peças para fora da cidade no momento certo.<br />
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O jogo divide-se em duas partes, antes e depois da erupção.<br />
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Antes da erupção, os jogadores jogam cartas para colocar suas peças em edifícios. Após a primeira erupção, eles também podem colocar tantos parentes quanto o número de peças que já estão no edifício. Desta forma, os jogadores tentam obter o maior número de peças sobre o tabuleiro, próximas às saídas da cidade.<br />
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Após a segunda erupção, alterações de jogo. Agora, cada jogador coloca uma placa de lava, que mata todas as peças no quadrado, e pode bloquear as saídas da cidade. O jogador que sair com a maioria das peças para fora da cidade ganha.					
				 -  Jogos Familiares -  Antiguidade; Fantasia; Aventura; Educacional -  Administração de Cartas; Colocação de Peças; Sistema de Pontos de Ação; Memória
The Downfall of Pompeii - Regras (por Marcelo Groo)
Klaus_Jürgen Wrede
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						A quinta maior expansão para Carcassonne, Abbey & Mayor acrescenta três novos tipos de peças de madeira, seis placas de abadia, e 12 peças de paisagem. As placas de Abadia atuam como Mosteiros, mas não tem que combinar as peças e completar características adjacentes quando colocado. Prefeitos podem ser colocados apenas nas cidades, com a sua força determinada pelo número de bandeirolas na cidade. Celeiros permitem aos jogadores marcar nos campos durante o jogo, e não apenas no final. Carroças são colocadas em estradas, cidades ou mosteiros, e pode mover-se para um recurso aberto adjacente quando sua característica atual for concluída.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Medieval; Negociação -  Colocação de Peças; Negociação
Carcassonne: Abbey & Mayor - Poster minimalista em HD p ...
Klaus_Jürgen Wrede
favoritar211560

						A torre é a quarta grande expansão para o jogo Carcassonne. Segmentos de torre são adicionados ao jogo, bem como algumas novas ações. Em vez de colocar um Meeple como é habitual nos seus turnos, os jogadores podem agora colocar um segmento de torre em uma peça com um espaço para uma torre, adicionar um segmento de torre para uma torre que já está em uma peça, ou colocar um Meeple no topo de uma torre (que -termina- ela).<br />
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Colocar um segmento de torre permite que você capture Meeples de outros jogadores, enquanto eles estão na vista da torre em uma direção ortogonal. Se a torre possui a altura de uma peça, eles podem capturar Meeples que estão na mesma peça que a torre, se a torre possui a altura de 2 peças, eles podem capturar Meeples dentro de duas peças de distância, etc. <br />
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Não só os jogadores perdem tudo o que pode ter marcado com o Meeple, mas eles também têm que pagar 3 pontos de vitória se quiserem libertar seu Meeple.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Medieval -  Colocação de Peças
Carcassonne: The Tower - Poster em HD pelo usuário edra ...
Klaus_Jürgen Wrede
favoritar213706

						Em Carcassonne as peças representam um pedaço do sul da França. A cada jogada é colocada uma nova peça, e com ela você deve tentar expandir (ou iniciar) seus domínios de uma cidade, uma estrada, um mosteiro ou dos campos (todos estes locais valem pontos). No momento em que uma nova peça é adicionada, o jogador pode decidir colocar um meeple (marcador) em uma das opções mencionadas. A quantidade de meeples é limitada (7 no jogo base), e por isso a escolha de colocar ou não um destes marcadores permeia todo o jogo ??? sempre estará se perguntando ???vale a pena colocar aqui????. Cada vez que é finalizada uma cidade ou uma estrada o meeple volta ao seu dono, e o local é pontuado. Mosteiros com todas as áreas a sua volta preenchidas também fazem com que o jogador seja pontuado e o meeple retorne. Marcadores nos campos não retornam ??? a pontuação vem somente no final do jogo.					
				 -  Jogos Familiares -  Construção de Cidades; Fantasia; Luta; Miniaturas -  Colocação de Peças; Rolagem de Dados; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Carcassonne - box para cartas
Klaus_Jürgen Wrede