favoritar213720

						Viagem no Tempo é um jogo tático, onde cada jogador controla uma equipe de corajosos cientistas capazes de viajar no tempo.  O objetivo é percorrer os diversos períodos da História da Humanidade, desde a Era dos Dinossauros até o Futuro, para recolher ???provas científicas??? das épocas visitadas.<br />
Em seu turno, o jogador escolhe uma ???ferramenta??? para viajar:  a NAVE,  o REL??GIO,  ou  a MÁQUINA DO TEMPO,  e move-se pelo tabuleiro. Cada uma dessas três opções permite um tipo diferente de movimento. Sempre que o jogador é o último a sair de uma determinada época, ele recolhe uma ???prova científica??? correspondente que vale pontos.  Após viajar, o jogador ainda pode encontrar uma das 25 Figuras Históricas do jogo, como Albert Einstein ou Cleópatra, por exemplo, que irão oferecer vantagens ou perigos ao jogador.<br />
Há muita interação no jogo e é possível sabotar seus adversários enviando suas peças de cientistas para o Túnel do Tempo, por meio de cartas de ações especiais. Um mecanismo que simula uma contagem regressiva determina o fechamento do túnel, e os jogadores devem libertar seus cientistas presos, antes que isso aconteça, para não serem enviados, pela eternidade, ao Buraco Negro da Galáxia!<br />
Viagem no Tempo, uma eletrizante aventura, cheia de perigos, reviravoltas e muita emoção, é o segundo lançamento do selo independente do premiado Game Designer brasileiro, Marcos Macri.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Aventura; Ficção Científica; Exploração; Miniaturas -  Administração de Cartas; Construção de Rotas; Jogo em Equipe; Rolagem de Dados
Viagem no Tempo - Manual de regras do jogo VIAGEM NO TE ...
Marcos Macri
favoritar213978

						Após o grande sucesso do Gran Circo 1ª edição, em 2012, como o primeiro jogo da recém lançada marca de jogos, MS Jogos, foi então relançado a 2ª edição do mesmo jogo, mantendo toda a arte e mecânica como a 1ª edição. Entretanto, foi incluído na caixa da 2ª edição, 3 mini-expansões e uma regra especial para 2 jogadores, que estão disponíveis para venda avulsa, a partir do contato com a MS Jogos.<br />
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As 3 mini-expansões lançadas são:<br />
*Administradora: Cada jogador recebe 1 Administradora no inicio do jogo, e ela permite uma das 3 ações possíveis. 1ª Comprar uma propaganda com -$3 de desconto. 2ª Comprar uma barraca de cor/tipo repetida. 3ª Durante a pontuação, permiti que as Melhorias especiais valham 3 pontos, mesmo que os pré-requisitos não tenham sido cumpridos.<br />
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*Apresentador Circense: Existem 5 tipos diferentes, e são embaralhados junto dos outros artistas, e são contratados como os outros. Aquele que você possuir lhe concederá aquele bonus escrito no rodapé da ficha.<br />
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*Bônus para Melhorias de Circo: O jogador que encher a sua trilha de Melhorias primeiro, recebe a primeira ficha de Bônus para as Melhorias, no valor de 4 pontos de vitória. O segundo jogador, recebe a proxima ficha, que vale 3 pontos de vitória, e assim por diante, de forma que em um jogo de 5 pessoas, o último que completar a trilha de Melhorias, não recebera nenhum Bônus.					
				 -  Jogos Familiares -  Economia; Jogo de Dados; Jogo Infantil -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Jogadores com Diferentes Habilidades
Gran Circo (2ª edição): Expansões - Manual de regras d ...
Marcos Macri
favoritar211540

						   Em Dogs, cada jogador é dono de um canil e quer transformá-lo no maior e mais confortável abrigo para cães da cidade. Cada rodada do jogo é dividida em três fases:<br />
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   Na Fase 1 os jogadores movem seus veículos (caminhões) através de dois cenários distintos do tabuleiro, o Campo e a Cidade, recolhendo cães perdidos, que valerão recompensas, e cães abandonados de várias raças, que precisarão de cuidados médicos e alimentos, mas renderão valiosos pontos no fim do jogo.<br />
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   Na Fase 2 os jogadores selecionam cartas especiais e executam importantes ações em cinco lugares: a Prefeitura, o Armazém, o Pet Shop, a Clínica Veterinária e a Feira de Cães. O número de jogadores que pode usar cada local na rodada é limitado , e por isso, escolher a ação certa é fundamental para trazer bons resultados ao canil do jogador.  Além disso, há quatro tipos de recursos no jogo (dinheiro, gasolina, ração e medicamentos) e é essencial mantê-los sob controle evitando transtornos e penalidades.<br />
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   Na Fase 3 os jogadores alimentam os cães em suas baias, pagam os salários dos ajudantes dos canis e organizam o tabuleiro para a rodada seguinte.<br />
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   Ao término de um certo número de rodadas, o canil com a melhor pontuação vence o jogo!<br />
					
				 -  Jogos Familiares -  Animais; Fantasia; Construção de Cidades; Fantasia -  Colecionar Componentes; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; RPG
Dogs - Manual de regras do jogo DOGS - 3ª edição (apen ...
Marcos Macri
favoritar213871

						Um divertido e emocionante jogo de estratégia para toda a família! Imagine que você é dono de um grande circo, e deverá contratar o mais talentoso elenco de artistas para apresentar seu espetáculo! Porém, os melhores artistas são muito disputados, e além disso, você também deverá usar seu dinheiro com sabedoria para melhorar as suas instalações. E claro! Não deixe de fazer as propagandas certas para atrair mais público e aumentar sua renda!<br />
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O jogo leva apenas 4 rodadas, durante as quais, os jogadores irão ganhar dinheiro, selecionar 2 parceiros (que lhes ajudarão com poderes adicionais), conseguir novos artistas ou possivelmente enviá-los para a cooperativa em um engenhosa mecânica e então, investir em seus negócios.<br />
Durante a fase de investimento, um jogador terá a oportunidade de contratar artistas da cooperativa, comprar melhorias, fazer propaganda do novo espetáculo na cidade ou armar barracas para vender mercadorias durante os shows.<br />
A cada duas rodadas terá um espetáculo, durante o qual os jogadores pontuarão e então irão para outra cidade (descartando, assim, tudo exceto artistas e melhorias).<br />
Após dois espetáculos (ou seja, 4 rodadas), quem tiver a maior pontuação será o vencedor!					
				 -  Jogos Familiares -  Economia; Renascença; Horror; Livro -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Seleção de Cartas; Movimento Ponto-a-Ponto
Gran Circo - GRAN CIRCO - 2ª edição - Manual de Regras ...
Marcos Macri
favoritar211424

						  Você não pode vê-los???mas eles estão entre nós!<br />
  Há milhares de anos luz, seres de uma inteligência superior observam nosso planeta.<br />
  Em Ovni, os jogadores representam civilizações alienígenas que vem ao planeta Terra com o objetivo de mapear doze importantes capitais e abduzir seres humanos de seis categorias diferentes: Políticos, Super dotados, Atletas, Cientistas, Religiosos e Artistas.<br />
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  Cada rodada do jogo é dividida em duas fases:<br />
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  Na Fase 1 os jogadores usam suas fichas de Comando, numeradas de 2 a 6, para recrutar aliens de quatro tipos: Pilotos, Abdutores, Construtores e Militares. Através de uma mecânica original na qual comandos de um mesmo valor se anulam, valorizando os números mais baixos, os jogadores blefam e posicionam estrategicamente suas fichas no tabuleiro com o objetivo de recrutar um trio de aliens a cada rodada. Os jogadores que planejam mal suas jogadas e não conseguem recrutar, recebem fichas de Energia como compensação e podem usá-las de várias formas para otimizar suas ações posteriores na rodada.<br />
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  Na Fase 2 cada jogador pode ativar dois grupos de aliens sob seu controle para executar ações específicas de cada grupo. Ativando o grupo dos Pilotos é possível mover naves pelo tabuleiro para controlar o espaço aéreo das capitais e/ou mapeá-las. Ambas as situações rendem pontos no final do jogo. Ativando o grupo dos Abdutores é possível abduzir seres humanos. Ativando o grupo dos Construtores é possível lançar naves construídas pelo jogador em direção da Terra. Ativando o grupo dos Militares é possível destruir e/ou eliminar naves e aliens adversários. <br />
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  Após um certo número de rodadas, o jogador que recrutou e explorou da melhor maneira as ações dos quatro tipos de aliens, soma mais pontos e vence o jogo!<br />
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  Um jogo de estratégia para aqueles que acreditam que há vida inteligente em todo o universo!					
				 -  Jogos Temáticos -  Ficção Científica; Assassinato; Aventura; Educacional -  Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes; Controle/Influência de Área; Jogo em Equipe
Ovni - Manual Oficial Ovini
Marcos Macri
favoritar213758

						Em Jester cada jogador representa um artista aspirante ao cargo de Bobo da corte. Durante três rodadas, os jogadores usam suas cartas de cidade, teatro, guildas e corte, para visitar essas quatro áreas do tabuleiro e realizar diversas ações.<br />
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Na cidade é possível contratar professores que irão aperfeiçoar as habilidades dos candidatos em sete modalidades artísticas diferentes. No teatro são feitas apresentações públicas que trazem dinheiro e fama. Nas guildas os jogadores obtém privilégios úteis para o torneio e finalmente, na corte, usam toda a sua influência para manipular a realeza e conseguir maior prestígio aos olhos do Rei.<br />
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Quando um jogador visita o mesmo local pela terceira vez ele dispara o fim da rodada. O Rei então atribui favores especiais para todos os participantes. Além disso, esse é o momento para converter o prestígio recebido na corte em recursos e pontos de vitória e cada jogador deve planejar essa tarefa com cautela e muita estratégia.<br />
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Ao final da terceira e última rodada, o jogador com mais pontos de vitória é nomeado o novo Bobo da Corte e vence o jogo! 					
				 -  Jogos de Estratégia -  Adulto; Ficção Científica; Fantasia -  Administração de Cartas; Controle/Influência de Área; Force sua sorte; Leilão
Jester - Manual de regras.
Marcos Macri