favoritar213883

						A Study in Emerald é um jogo para 2-5 jogadores com base no conto premiado de mesmo nome de Neil Gaiman. Neste estilístico combinado de Sherlock Holmes e HP Lovecraft, o pior já aconteceu e o mundo agora é governado pelos Antigos. No entanto, uma guerra secreta está sendo travada para libertar a humanidade de sua servidão. O jogo A Study in Emerald possui esta ideia central, incluindo figuras históricas do final do século XIX, a maioria das pessoas que foram envolvidas no movimento anarquista daquele tempo.<br />
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Construção de baralho constitui o núcleo do jogo. Você usa cubos de influência de licitação para o direito de comprar cartas e assumir o controle das cidades. Cada jogador tem uma identidade secreta, seja lutando contra as criaturas Restorationist ou legalistas tentando defender o status quo.<br />
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Um toque adicional é o desempenho de outros jogadores do mesmo lado, quando você pode impedi-los de ganhar se eles estiverem jogando muito mal, então você realmente sabe quem está de qual lado. Mais especificamente, quando o jogo termina - e isso pode resultar de várias causas, como um marcador na guerra ou faixa Revolução bater 15 ou o assassinato de um agente jogador Restorationist - então os lados comparam suas pontuações. O lado que tiver a menor pontuação perde automaticamente, então o jogador com a maior pontuação da equipe remanescente ganha o jogo.<br />
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O jogo se passa em torno de 90 minutos e é mais complexo do que a maioria, por isso mais adequado para jogadores experientes.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Espionagem; Horror; Zumbis; Horror -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Controle/Influência de Área; Jogo em Equipe
A Study in Emerald - Regras do jogo traduzidas por Dani ...
Martin Wallace
favoritar214015

						Quem se tornará o primeiro Barão do trilho da Inglaterra?<br />
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Inglaterra, metade do século 19... Numerosas empresas, usando diferentes bitolas ferroviárias interligam às aldeias, vilas e cidades de todo o país. <br />
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Esta nova expansão tem dois conjuntos de regras. O primeiro conjunto de regras segue a jogabilidade de Railways of the World. O segundo conjunto de regras é um novo jogo de Martin Wallace, que possui um sistema de partes novas e motor econômico que se baseia nas mecânicas de Railways of the World.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Trens; Transporte; Trens; Ficção Científica -  Colocação de Peças; Construção de Rotas; Leilão; Pegar e Entregar
Railways of England and Wales - Regras em Português PT ...
Martin Wallace
favoritar211469

						Seu objetivo em Brass é construir Fiações de Algodão, Minas de carvão, fundições de ferro, canais, estradas de ferro e estaleiros, e ter eles utilizados para que assim marque pontos.<br />
Suas escolhas serão limitadas por cartas compradas, mas não tanto quanto por seus planos elaborados.<br />
Muitos detalhes interessantes no cenário histórico de Lancashire.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Indústria; Fantasia; Medieval -  Administração de Cartas; Colocação de Peças; Construção de Rotas; Cooperativo
Brass - Player aid
Martin Wallace
favoritar213776

						Em Toledo os jogadores tentam forjar espadas magníficas e levá-las para a fortaleza da cidade, o -Alcazar-.<br />
Cada jogador podem enviar seus cinco ajudantes para as estradas de Toledo, para adquirir aço e joias dos negociantes. Assim eles conseguem espadas fabricadas pelo mais famoso produtor de armas e armaduras da cidade. Depois disso, essas armas precisam ser entregues em Alcazar.<br />
Além disso, existem duas tavernas, bem como um lugar onde os trabalhos de arte do pintor residente, El Greco, estão disponíveis.<br />
Fique atento, há muito para se descobrir em Toledo!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Indústria; Economia; Viagem; Imprima e Jogue -  Administração de Cartas; Alocação de Trabalhadores; Controle/Influência de Área; Mercado de Ações
Toledo - Regras em português-br Traduzido por Daniel P ...
Martin Wallace
favoritar213927

						-Princes of the Renaissance- é ambientado durante o Renascimento Italiano, no período 1470-1500. Neste período, a região da Itália, que ainda não existia como país, foi dividida entre muitas facções em conflito entre si. Foi o período de maior glória para o Condottieri, senhores que apoiaram o seu estilo de vida extravagante por guerras em nome de outros estados. As formas de se gastar dinheiro eram numerosas, com artistas como Leonardo da Vinci e Michelangelo na vida ativa. Estes também foram os anos na qual Maquiavel escreveu seu famoso tratado, sendo constrangedora e fascinante ao mesmo tempo devido à natureza indecorosa destes princípios.<br />
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Neste jogo os jogadores assumem o papel de uma das seis famílias de Condottieri - Baglioni, Bentivogli, deEste,Gonzaga, Malatesta e Montefeltro, todos representados a partir de um cartão. Cada família tem uma habilidade especial, escrita na carta. Os jogadores vão lutar para fazer de sua família a mais poderosa da Itália (poder medido em Pontos de Vitória - VP). O maior nível de sucesso será alcançado com o controle dos interesses das cinco maiores cidades ??? Milão (Milano), Veneza (Venezia), Florença (Firenze), Roma e Nápoles (Napoli).					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Negociação -  Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Leilão
Princes of the Renaissance - Regras (por Edu Barba)
Martin Wallace
favoritar211751

						A Few Acres of Snow é um jogo de 2 jogadores, pilotado por cartas sobre o conflito entre franceses e britânicos na América do Norte.<br />
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O jogo de cartas contém um foco em uma mecânica de construção de baralho, e como muitos outros jogos de guerra pilotados por cartas, cada carta terá múltiplos usos. Os jogadores têm que escolher apenas um aspecto da carta para usar quando ela é jogada. Cada espaço capturado por um jogador irá adicionar outra carta para o deck do jogador que capturou.<br />
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A guerra travada na borda de dois poderosos impérios. Por mais de 150 anos a Grã-Bretanha e a França foram trancadas em uma luta pela dominação da América do Norte. Milhares de quilômetros de suas casas, colonos e soldados foram confrontados com as florestas impenetráveis??, tribos americanas imprevisíveis, e distâncias enormes. Apesar destes obstáculos eram capazes de se envolver em uma guerra amarga, com os britânicos finalmente levando o prêmio de Quebec. <br />
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A Few Acres of Snow tem uma abordagem inovadora para o assunto, o uso de cartas para representar locais e mão de obra. Conforme o jogo avança você adiciona à sua seleção de cartas, aumentando o leque de ações disponíveis para você. Há muitas estratégias a serem exploradas. Quão rapidamente você deve construir suas forças, empregar os nativos americanos, e quanta energia deve ser gasta em sua economia?<br />
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O jogo é mais do que apenas lutar - você deve colonizar com sucesso a terra para ter uma chance.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Expansão Territorial; Guerras Indígenas; Jogo de Guerra -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Controle/Influência de Área; Seleção de Cartas
A Few Acres of Snow - box para cartas
Martin Wallace