favoritar213727

						Railways of the World é uma readaptação do jogo Railroad Tycoon, desenvolvido por Martin Wallace e Glenn Dover em 2005. Originou-se de Age of Steam, de Martin Wallace (2002).<br />
A caixa do jogo é pesada, com vários componentes, e vem com três tabuleiros: os mapas de EUA (Eastern U.S.) e México, e o marcador de pontos.<br />
O mapa do México é jogado de 2 à 3 jogadores, e o mapa dos Estados Unidos é para 2 à 6 jogadores. O mapa dos Estados Unidos é enorme, e o jogo ocupa muito espaço. Há necessidade de mesas grandes para espalhar os componentes deste jogo.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Trens; Transporte; Ficção Científica; Tempo Real -  Colocação de Peças; Construção de Rotas; Leilão; Pegar e Entregar
Railways of the World - Regras da expansão Railways of ...
Glenn Drover
favoritar213728

						Versão de Risk com as seguintes diferenças:<br />
<br />
- mapa da Terra Média, e os símbolos representam os exércitos desse mundo ficcional.<br />
<br />
- Você joga com o bem ou mal.<br />
<br />
- Líderes, missões e locais de poder foram adicionados.<br />
<br />
- O Um Anel funciona como um mecanismo de tempo, quando sai do tabuleiro, o jogo termina.					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Tema de Cinema/TV/Rádio; Fantasia; Baseado em Romance -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Controle/Influência de Área; Movimento de Área
Risk: The Lord of the Rings - combat chart baseado no a ...
Stephen Baker
favoritar213729

						Todos os homens elegíveis jovens (e muitos dos não-tão-jovem) procuram conquistar a princesa de Tempest. Infelizmente, ela se trancou no palácio, e o jogador deve contar com outros para levar suas cartas românticas para ela. Vence o jogo o primeiro jogador a alcança-la.<br />
<br />
Love Letter é um jogo de risco, dedução e sorte para 2-4 jogadores, publicado pela da Alderac Entertainment Group.<br />
<br />
Seu objetivo é levar a sua carta de amor para as mãos da princesa Annette enquanto desvia as cartas de pretendentes concorrentes.<br />
<br />
A partir de um baralho com apenas 16 cartas, cada jogador começa com apenas uma carta na mão, e uma carta é removida do jogo.<br />
Por rodada o jogador compra uma carta, e joga uma, tentando expor os outros e derrubá-los do jogo. Cartas poderosas levam a ganhos iniciais, mas fará com que o jogador torne-se um alvo.					
				 -  Jogos Familiares -  Blefe; Jogo de Cartas; Dedução; Solitário -  Administração de Cartas; Alocação de Trabalhadores; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Love Letter - Adaptação com o tema do Animal Crossing, ...
Seiji Kanai
favoritar211932

						Warhammer: Invasion The Card Game é um jogo de cartas para dois jogadores de guerra intensa, gestão de reino inteligente, e aventura épica. Os jogadores devem alocar cuidadosamente os seus recursos, que procuram construir o seu reino, completar missões, e atacar a capital do inimigo. Jogos demoram em média de 25-45 minutos.<br />
<br />
Você vai jogar com os indestrutíveis e rancorosos Anões, com o Império astuto e manobrável, com os Orcs selvagens e destrutivos, ou com a entropia e as forças mutantes do Chaos? Ou será que você inteligentemente criará uma aliança, jogando com o poder combinado das forças de qualquer Ordem ou Destruição?					
				 -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Fantasia; Luta -  Administração de Cartas; Rolagem de Dados; Leilão; Movimento Ponto-a-Ponto
Warhammer: Invasion - box para cartas
Eric M. Lang
favoritar211698

						Chegou a hora do confronto final entre o bem e o mal na Terra-Média. Será que o hobbit Frodo e seus companheiros trarão o Anel à Montanha da Perdição em Mordor? Ou eles vão cair para as forças de Sauron e perder a Terra Média para a escuridão eterna? Apenas um dos lados pode ganhar!<br />
<br />
The Confrontation é um jogo de tabuleiro para dois jogadores em que eles assumem o controle das forças de Sauron, procurando encontrar o anel de seu mestre, ou as forças dos povos livres da Terra Média que procuram destruir o anel de Sauron no fogo da Montanha da Perdição. The Confrontation permite aos jogadores controlar muitos dos personagens da famosa trilogia de Tolkien, ao jogar por 30 minutos combinando blefe e estratégia. The Confrontation é projetado pelo renomado game designer Reiner Knizia.<br />
<br />
The Confrontation  Deluxe Edition dá ao jogo um novo e maior tabuleiro, nova arte e design gráfico. O jogo inclui 18 inteiramente novos personagens para além dos personagens clássicos encontrados no  jogo original. Os novos personagens permitem que os jogadores os misturem com os personagens antigos para uma experiência de jogo totalmente diferente. 4 novas cartas especiais também estão incluídas, para ações especiais adicionais.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Aventura; Blefe; Tema de Cinema/TV/Rádio; Dedução -  Ação Simultânea; Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área
O Senhor dos Anéis: O Confronto ( Lord of the Rings: The C ...
Reiner Knizia
favoritar211699

						Baseado no livro de mesmo nome, uma espécie de manual de curiosidades, o jogo pode ser bem divertido. Inspirado no popular jogo do dicionário, o conceito central é inventar descrições que pareçam verdadeiras aos outros. A cada rodada uma carta traz uma palavra muito estranha ou um acontecimento quase impossível de se conhecer. E quem criar descrições ou explicações que os outros acreditem que sejam verdadeiras avança. Avança também quem votar na explicação correta, mas nem sempre isso é fácil. Para 3 a 10 jogadores a partir de 14 anos.					
				 -  Jogos Familiares -  Blefe; Jogo de Cartas; Jogo de Dados; Exploração -  Papel e Caneta; Administração de Cartas; Controle/Influência de Área; Rolagem de Dados
Guia dos Curiosos - Jogam atê 10 pessoas.
favoritar211700

						NOVAS TECNOLOGIAS<br />
42 novos Componentes com tecnologias até então desconhecidas para construir as espaçonaves, além de 5 miniaturas e 5 Cartas de Especialização de uma nova espécie Alienígena.<br />
<br />
QUINTO JOGADOR<br />
Material e regras para o jogo com 5 Jogadores.<br />
<br />
NOVAS CLASSES DE ESPA??ONAVES<br />
5 tabuleiros frente/verso para as espaçonaves Classe IA e IIA.<br />
<br />
MECANISMOS DEFEITUOSOS<br />
24 novas Cartas de Aventura que são escolhidas pelos jogadores e acrescentadas ao Deck de Aventuras, mantendo as coisas mais interessantes<br />
para seus companheiros de jogo.<br />
<br />
VIAGEM ACIDENTADA<br />
25 terríveis Cartas de Aventura que podem transformar seu prazeroso<br />
cruzeiro intergaláctico em uma viagem através do inferno (uma versão<br />
melhorada e expandida da mini-expansão oferecida via internet).<br />
<br />
CARTAS B??NUS<br />
6 Cartas de Aventura para apimentar o Deck de Aventura original,incluindo 2 cartas que até então só haviam sido disponibilizadas para a primeira edição, em Essen 2007.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Ficção Científica; Tempo Real; Transporte; Expansão para Jogo Base -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Colocação de Peças; Leilão
Galaxy Trucker: The Big Expansion - Regras (por Marcelo ...
Vlaada Chvátil
favoritar211690

						Five Tribes: The Artisans of Naqala, a primeira expansão para Five Tribes, introduz uma nova tribo para o jogo, e os jogadores vão querer usar esses artesãos em sua busca para reivindicar o sultanato.<br />
<br />
Os artesãos, representados no jogo por meeples roxos, permitem aos jogadores criar bens preciosos ou itens mágicos, com alguns desses itens dignos de pontos de vitória e outros desbloqueando poderes especiais para o seu proprietário.<br />
<br />
Para fazer uso destes artesãos, você precisa visitar as novas telhas incluídas nesta expansão: oficinas (onde os artesãos criam seus itens) e mercados especializados (onde os jogadores podem comprar a mercadoria específica que eles precisam). Uma telha adicional no jogo apresenta um fosso intransponível, e esta telha - assim como os marcadores de montanha incluídos - obriga os jogadores a se adaptarem às novas paisagens ao mover meeples no tabuleiro.<br />
<br />
Five Tribes: The Artisans of Naqala também inclui dois novos Djinns.					
				 -  Jogos de Estratégia; Jogos Familiares -  Mitologia; Árabe; Jogo Infantil -  Colecionar Componentes; Controle/Influência de Área; Leilão; Seleção de Cartas
Five Tribes: The Artisans of Naqala - FIVE TRIBES Expan ...
Bruno Cathala
favoritar211691

						Um jogo estratégico para 2 a 6 indígenas de 12 anos ou mais. <br />
<br />
No coração da floresta brasileira, na região conhecida como Alto Xingu, toda a união é necessária por um bem maior. Os deuses da tribo indígena Mehinaku são tão humanos quanto seus adoradores, e exigem trabalho, recompensas e equilíbrio.<br />
<br />
Assuma o papel do pajé, cacique, caçador, trabalhador ou trabalhadora de sua aldeia e junte-se aos seus amigos para colaborar uns com os outros desenvolvendo e aumentando a população de sua aldeia antes que seus deuses se irritem.<br />
<br />
Colete recursos para serem utilizados na expansão de sua aldeia, mas não se esqueça de guardar um pouco, pois nunca se sabe o que os deuses irão exigir como oferenda na próxima vez.<br />
<br />
Cuidado! A tarefa não é tão fácil quanto parece. O Alto Xingu guarda perigos reais e sobrenaturais que a qualquer momento farão parte deste desafio.<br />
<br />
Coopere e prospere. <br />
O destino de sua aldeia está em jogo!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Miniaturas; Segunda Guerra Mundial; Fantasia -  Administração de Cartas; Alocação de Trabalhadores; Cooperativo; Ordem de Fases Variável
Mehinaku - Manual de Regras
Luis Francisco
favoritar211692

						No jogo de tabuleiro direcionado por cartas Rialto, o objetivo é ganhar mais pontos de vitória (PVs), que são concedidos por uma variedade de coisas. O tabuleiro de jogo exibe os seis distritos de Veneza, e os jogadores ganham PVs por colocar os membros do conselho nos distritos, por construir pontes e colocar gôndolas para ligar os distritos e por construir edifícios.<br />
Jogadores coletam PVs tanto durante o jogo ??? a partir de construções especiais e através da construção de pontes entre distritos ??? e no final ??? para as maiorias dos membros do conselho em cada distrito.<br />
O valor de cada zona evolui durante o jogo: cada zona é adjacente a quatro outras, e no final do jogo, elas serão ligados através de pontes ou gôndola. Uma ponte aumenta o valor dos bairros adjacentes por 3-6 pontos de vitória, enquanto uma gôndola aumenta este valor em 1 ponto. O jogador com a maioria dos membros do conselho em um bairro ganha PVs igual ao valor total do distrito, o jogador com os membros do conselho em segundo lugar ganham metade deste valor, e assim por diante.<br />
Embora seja importante estabelecer a maioria nos distritos, também é crucial controlar seus valores habilmente colocando pontes e gôndolas.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Política; Construção de Cidades; Economia -  Administração de Cartas; Controle/Influência de Área; Controle/Influência de Área; Memória
Rialto - Traduvaders - Traduzido por Daniel Portugal - ...
Stefan Feld
favoritar211693

						Este jogo se passa na região de Burgundy da França na alta Idade Média. Cada jogador assume o papel de um aristocrata, originalmente controlando um pequeno principado.<br />
Assumindo o papel destes aristocratas, os jogadores podem construir assentamentos e castelos poderosos, praticar comércio ao longo do rio, explorar minas de prata, e usar o conhecimento de viajantes.<br />
O jogo é sobre a colocação de peças no tabuleiro para o principado. O mecanismo de jogo principal envolve dois dados.<br />
?? possível influenciar os números obtidos nos dados, de modo que o jogo não é completamente sujeito à sorte.<br />
As regras incluem versões básicas e avançadas.					
				 -  Jogos de Estraté -  Jogo de Dados; Expansão Territorial -  Colecionar Componentes; Colocação de Peças
The Castles of Burgundy - Regras em português. Tradução ...
Stefan Feld
favoritar211694

						China é um jogo abstrato de influência política na China. Os jogadores usam cartas para colocar as peças (casas ou emissários) em nove regiões no conselho. Quando todos os espaços da casa em uma região são preenchidos (ou no final do jogo), os jogadores marcam por maiorias de casas na região. No final do jogo, os jogadores então marcam para ter a maioria de emissários em duas regiões adjacentes. Os jogadores também marcam para ter quatro ou mais casas em uma seqüência ininterrupta ao longo de uma das estradas no conselho.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Expansão Territorial -  Administração de Cartas; Construção de Rotas
China - Regras (por Daniel Portuga)
Michael Schacht
favoritar211695

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com animais primatas. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas -  Administração de Cartas
Super Trunfo Primatas - Regras
favoritar211783

						O jogo de tabuleiro Blue Moon City inicia onde o jogo para dois jogadores (Blue Moon) terminou: a reconstrução da cidade destruída de Blue Moon. O tabuleiro, ilustrado por Franz Vohwinkel, assim como muitos artistas americanos de fantasia, é composto por 21 grandes placas, que mostram os planos de construção de um lado e os edifícios em sua glória reconstruídos no outro. Como no jogo de 2 jogadores, o jogo inclui três grandes dragões de plástico moldado.<br />
<br />
No início do jogo, todas as peças de tabuleiro mostram seus lados do plano de construção. O objetivo do jogo é a utilização de cartas com as raças de Blue Moon ajudando a reconstruir a cidade e, no final, colocar o grande Cristal do Obelisco de volta no centro da cidade. Sempre que um edifício estiver completamente reconstruído, a sua placa é virada de volta para o seu lado reconstruído. Os jogadores que ajudaram com este edifício obtém cristais e favores do dragão, que podem ser trocados por cristais em determinados momentos.<br />
<br />
O primeiro jogador que conseguir adicionar o número necessário de marcadores, pagando cristais para o Obelisco ganha o jogo. (Quatro marcadores em um jogo de 4 jogadores, cinco marcadores em um jogo 3-player e seis marcadores em um jogo para 2 pessoas.)					
				 -  Jogos de Estratégia; Espionagem; Fantasia; Ficção Científica -  Construção de Cidades; Dedução; Jogo Festivo; Fantasia -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Controle/Influência de Área; Movimento de Área
Blue Moon City - Regras (por Marcelo Groo)
Reiner Knizia
favoritar211784

						-A noite está chegando lentamente na cidade, mas nem todos os seus habitantes estão dormindo. Sob o manto da escuridão, vários ladrões estão em seu caminho para realizar um assalto.-<br />
<br />
Você está jogando no papel de um desses ladrões em busca de ouro e tesouros de arte. O planejamento cuidadoso vai deixar você fazer a grande distância, mas certifique-se para não perder o momento certo para pegar o dinheiro!					
				 -  Jogos Festivos -  Jogo Festivo; Tema de Cinema/TV/Rádio; Jogo Festivo; Jogo Festivo -  Administração de Cartas; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; RPG
Langfinger - Regras (por Daniel Portuga)
Christian Fiore
favoritar211785

						Neste jogo de aventura gótica, um jogador assume o papel de Drácula, enquanto até quatro outros tentam detê-lo, controlando caçadores de vampiros do famoso romance de Bram Stoker.<br />
<br />
Drácula está de volta, e está determinado a controlar toda a Europa, criando um império de vampiros mortos-vivos. Drácula usa um baralho de cartas de localização para secretamente viajar através da Europa, deixando um rastro de encontros e eventos para os caçadores persegui-lo.<br />
<br />
Enquanto isso, os caçadores tentam rastrear e destruir Drácula usando as poucas informações disponíveis para eles ??? uma tarefa mais fácil de dizer do que fazer quando a presa tem o poder de mudar as formas em lobo ou morcego, e pode até mesmo desaparecer na neblina quando confrontado.<br />
<br />
Para salvar a Europa e livrar o mundo da praga de Drácula, os caçadores devem destruir Drácula antes que ele ganhe pontos de vitória suficientes para ganhar o jogo ??? eles terão sagacidade e bravura suficiente para derrotar a contagem da escuridão?					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Dedução; Horror; Livro -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe; Movimento Ponto-a-Ponto
Fury of Dracula (second edition) - Folha para pontuação ...
Stephen Hand
favoritar211786

						As quatro tribos Anasazi viveram no meio-oeste dos Estados Unidos e, principalmente, construíram seus assentamentos nas paredes dos canyons. Ainda não se sabe por que, de repente, deixou-os no século 13.<br />
Só mais tarde expedições foram aos assentamentos e descobriram tesouros, pois a maioria deles estavam escondidos e difíceis de encontrar.<br />
Os jogadores participam de várias expedições e tentam descobrir os tesouros e assentamentos da Anasazi.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Exploração; Jogo de Dados; Medieval -  Tabuleiro Modular; Negociação; Leilão
Anasazi - Regras traduzidas por Daniel Portuga.
Klaus_Jürgen Wrede
favoritar211787

						O legado de um império em ruínas ecoa através das estrelas, e sua presença ainda é sentida como uma entidade atemporal. ?? a esperança. ?? uma promessa. Ela corrói os sonhos de um universo calmo em visões de conquista sedutora, impulsionando toda a galáxia em uma luta sem fim pelo poder.<br />
<br />
Shards of Throne é uma expansão épica para Twilight Imperium, acrescentando novas raças, novas unidades, e muitas novas opções para criar uma luta pelo poder ainda mais incrível nos confins da galáxia.<br />
<br />
Mercenários, unidades mecanizadas, e todas as novas unidades emblemáticas dão aos jogadores mais opções para personalizar suas frotas e forças terrestres, enquanto a opção de intriga política vai pôr em marcha as votações e espionagem.<br />
<br />
Acrescentando também Tecnologias Específicas das Raças, Cartas de estratégia alternativa, hexágonos de novos sistemas, domínios do espaço, e um cenário totalmente novo que coloca um jogador no controle do lendário Império Lazax, Shards of the Throne cria uma forma completamente nova para empreender suas conquistas galácticas!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Civilização; Exploração; Ficção Científica; Guerra Futurística -  Administração de Cartas; Colocação de Peças; Negociação; Jogadores com Diferentes Habilidades
Twilight Imperium (Third Edition): Shards of the Throne - ...
Corey Konieczka
favoritar211607

						Enquanto a primeira edição do Battlelore utiliza o sistema de ???Command and Colors???, as cartas de Comando foram atualizadas e permanecem, porém o sistema de ???cor??? foi alterado. Ao invés do sistema de cor, o que ditou o movimento e a capacidade de combate das unidades, cada tipo de unidade agora carrega as suas próprias estatísticas exclusivas para a movimentação e combate. Estas estatísticas exclusivas permitem a existência de uma variação ainda maior na experiência de jogo entre os dois exércitos.<br />
<br />
Battlelore Second Edition é fortemente ambientado no mundo de fantasia de Terrinoth, juntando-se a outros jogos clássicos criados nesse universo como Runebound, Runewars e Descent: Journeys in the Dark. Os exércitos beligerantes em Battlelore Second Edition são os Dagan Lords e os bárbaros Uthuk Y???llan, lutando junto às muralhas do Castelo de Nordgard.<br />
<br />
Battlelore Second Edition também apresenta um novo sistema de geração de cenários. Em vez de configurar todas as unidades de acordo com um modelo definido, agora você tem opções para determinar suas próprias metas e configurações de hexágonos. Depois de escolher estas cartas de cenário, ambos os jogadores colocam as cartas em conjunto para criar o campo de batalha, determinando o terreno e as oportunidades para marcar pontos de vitória.					
				 -  Jogos de Guerra; Economia -  Fantasia; Miniaturas; Náutico; Dedução -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Movimento em Grades; Rolagem de Dados; Movimento em Grades
BattleLore (Second Edition) - Tradução das cartas de Lo ...
Richard Borg
favoritar211608

						Cada jogador recebe 12 peças de formatos diferentes, bem semelhante ao jogo de PC Tetris. Em cada rodada, os jogadores pegam uma placa com espaços vazios.<br />
Então, um jogador lança o dado especial do jogo e vira a ampulheta que serve como temporizador. O resultado do dado é uma figura que está indicada na lateral da placa. Esta figura representa 3 peças (jogo básico) ou 4 peças (jogo avançado) que o jogador precisa cobrir todos os espaços na sua placa.<br />
Este jogo é um puzzle contra o tempo. O quebra-cabeça precisa ser resolvido antes de acabar o tempo. O jogador mais rápido grita ???Ubongo??? e pode mover seu peão no tabuleiro central e pegar joias coloridas.					
				 -  Jogos Familiares -  Quebra-Cabeça; Jogo de Cartas; Construção de Cidades; Fantasia -  Colocação de Peças; Colecionar Componentes; Construção a partir de Modelo; RPG
Ubongo - Regras em português.
Grzegorz Rejchtman
favoritar211697

						Airborne Commander é um jogo solo baseado na Segunda Grande Guerra, onde o jogador comanda um pequeno grupo de paraquedistas da 101st Divisão Aerotransportada do exército americano saltando no dia D.<br />
<br />
O deck inicial contém alguns poucos soldados, um sargento e um tenente, tentando desesperadamente recrutar novos soldados afim de aumentar suas forças para rumar contra o seu objetivo, e combater as forças do exército alemão. <br />
<br />
A cada turno você ocupará o campo de batalha com tropas inimigas, objetivos, terrenos e defesas estáticas (bunker e casa matas) que representaram desafios diferentes. E quando baixar sua mão terá de escolher quais tropas usar para enfrentar o inimigo, quais usar para dar suporte a outras tropas e qual usar para recrutar novas tropas. Para cada unidade inimiga que não estiver em combate o jogador ganha uma carta de desorganização. O objetivo do jogo é conquistar 12 pontos de vitória através de conquistas de objetivos, eliminação de tropas inimigas e defesas estáticas antes que a sua tropa acabe desorganizada e sem comando.					
				 -  Jogos de Guerra -  Segunda Guerra Mundial; Guerra Moderna; Imprima e Jogue -  Construção de Baralho/Peças; Ação Simultânea; Marcadores e Hexágonos
Airborne Commander - playmat
Aaron Lauster
favoritar213883

						A Study in Emerald é um jogo para 2-5 jogadores com base no conto premiado de mesmo nome de Neil Gaiman. Neste estilístico combinado de Sherlock Holmes e HP Lovecraft, o pior já aconteceu e o mundo agora é governado pelos Antigos. No entanto, uma guerra secreta está sendo travada para libertar a humanidade de sua servidão. O jogo A Study in Emerald possui esta ideia central, incluindo figuras históricas do final do século XIX, a maioria das pessoas que foram envolvidas no movimento anarquista daquele tempo.<br />
<br />
Construção de baralho constitui o núcleo do jogo. Você usa cubos de influência de licitação para o direito de comprar cartas e assumir o controle das cidades. Cada jogador tem uma identidade secreta, seja lutando contra as criaturas Restorationist ou legalistas tentando defender o status quo.<br />
<br />
Um toque adicional é o desempenho de outros jogadores do mesmo lado, quando você pode impedi-los de ganhar se eles estiverem jogando muito mal, então você realmente sabe quem está de qual lado. Mais especificamente, quando o jogo termina - e isso pode resultar de várias causas, como um marcador na guerra ou faixa Revolução bater 15 ou o assassinato de um agente jogador Restorationist - então os lados comparam suas pontuações. O lado que tiver a menor pontuação perde automaticamente, então o jogador com a maior pontuação da equipe remanescente ganha o jogo.<br />
<br />
O jogo se passa em torno de 90 minutos e é mais complexo do que a maioria, por isso mais adequado para jogadores experientes.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Espionagem; Horror; Zumbis; Horror -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Controle/Influência de Área; Jogo em Equipe
A Study in Emerald - Regras do jogo traduzidas por Dani ...
Martin Wallace
favoritar213884

						No jogo de cartas Race for the Galaxy, os jogadores irão construir civilizações galácticas colocando em jogo cartas, em frente a eles, representando mundos ou desenvolvimentos sociais e tecnológicos. Alguns mundos permitem que os jogadores produzam recursos, que depois podem ser consumidos utilizando as tecnologias disponíveis para ganhar mais cartas ou pontos de vitória. Essas tecnologias geralmente são ganhas através de desenvolvimentos e mundos que não são capazes de produzir, mas os mundos mais extravagantes de produção também geram esses bônus.<br />
<br />
No começo de cada rodada, os jogadores escolhem secreta e simultaneamente, uma das sete cartas de papéis que correspondem as fases na qual a rodada progride. Ao selecionar o papel, os jogadores ativam aquela fase para essa rodada, dando a cada jogador a oportunidade de realizar a ação daquela fase.<br />
<br />
Por exemplo, se um jogador escolhe o papel de colonizar, cada jogador tem a oportunidade de colonizar um dos planetas de sua mão. No entanto, o jogador que escolheu o papel ganha um bônus que se aplica apenas a ele. Mas bônus também podem ser adquiridos através de desenvolvimentos, então deve-se ficar atendo quando outro jogador também toma vantagem de sua escolha.					
				 -  Jogos de Estraté -  Jogo de Cartas; Civilização; Economia; Ficção Científica -  Ação Simultânea; Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades
Race for the Galaxy - Regras alternativas para jogo sol ...
Thomas Lehmann
favoritar213885

						A Rainha do reino de Saga, que é formado por seis Reinos, foi expulsa por membros renegados da Corte. Os jogadores interpretam diferentes Rainhas, que agora querem reivindicar as terras do império para si. Mas nas batalhas eventuais a respeito da distribuição da terra, a Princesa se preocupa com os próprios interesses. Com o passar do tempo, os reinos continuam mudando de mãos. No processo, a Princesa usa astuciosamente os atributos únicos de vários Reinos para seu benefício próprio. Fama e honra irão para quem for o governante decisivo de um reino onde a Rainha retorna para Saga.<br />
<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Jogo Festivo; Dedução -  Administração de Cartas; Negociação; Rolagem de Dados
Saga - Regras cabe na caixa.
Wolfgang Kramer
favoritar213979

						A Queda da República está em sua mão! <br />
<br />
Senator é um jogo de tabuleiro para 3-5 jogadores em que os jogadores tomam o papel de poderosos estadistas romanos. Neste jogo de diplomacia, traição, e gestão de recursos, os jogadores procuram simultaneamente proteger Roma, avançar a sua família, e, finalmente, abolir o poder do senado e reivindicar o título de César. <br />
<br />
O mundo antigo da república romana era um lugar tumultuado e perigoso. Em Senator, Roma será confrontado com uma miríade de desafios, como a crise econômica, a revolta, a peste, e as guerras contra muitos inimigos. Como os senadores de Roma, os jogadores devem trabalhar juntos para resolver os perigos que enfrentam a República ao traçar suas próprias agendas tortuosas. 					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Jogo de Cartas; Humor; Segunda Guerra Mundial -  Administração de Cartas; Rolar e Mover; Colocação de Peças; Controle/Influência de Área
Senator - Senator - Help em Português com setup, turno, ...
Eric M. Lang
favoritar213980

						El Capitán, um jogo que é baseado em Tycoon, mas com muitas melhorias. O jogo agora comporta de 2 a 5 jogadores (em vez de 2 a 4), ele tem 11 novas regras de disputa de terreno, além de expansões e uma incrível nova aparência!<br />
Veja algumas mudanças/melhorias em relação ao jogo base:<br />
??? novo agrupamento de cidades no tabuleiro<br />
??? nova tabela de distribuição<br />
??? 3 novas Cartas de Distribuição<br />
??? novas regras para os fortes<br />
??? dinheiro inicial de 20 florins em vez de 15<br />
??? nova regras para as cartas de empréstimo (não permitido na primeira rodada)<br />
??? novo jogador inicial depois do pagamento (uma figura especial de jogador inicial é adicionado)<br />
??? construção de até 12 (em vez de 9) armazéns numa cidade<br />
??? limitação de armazéns em série (limitado a 3 agora)<br />
??? uma regra para o primeiro armazém numa cidade<br />
<br />
Também está incluída a expansão -Poderes Portugueses- com cidades extras e nova estratégia!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Economia; Viagem; Imprima e Jogue -  Controle/Influência de Área; Cooperativo; Movimento em Grades; Rolagem de Dados
El Capitán (I) - Regras em português (Portugal)
Wolfgang Kramer
favoritar213981

						O mestre de Kung Fu de seu templo está envelhecendo. Seus movimentos não são mais rápidos como antes e está se cansando cada vez mais. Ele percebe que não tem muito mais tempo, e vê urgência em escolher aquele que o sucederá. Você é um dos candidatos mais preparados para ser o próximo mestre, mas essa tarefa não será nada fácil, porque só pode existir um mestre e haverá vários duelos pela frente...<br />
<br />
Em DUELO: KUNG FU, os jogadores são mestres de diversos estilos de artes marciais convidados para o grande torneio que vai definir quem será o novo Mestre do Kung Fu. Para ganhar o torneio, você deve eliminar os seus oponentes da competição por nocaute ou ganhar mais duelos do que eles quando o tempo se esgotar.<br />
<br />
No seu turno, você pode escolher entre combater com um dos seus adversários ou refletir e se preparar melhor para um duelo futuro.<br />
Caso opte pela reflexão, jogue a carta virada para cima e realize o primeiro efeito dela. Caso opte pelo combate, jogue uma carta virada para baixo e escolha um oponente. Aquele jogador deve colocar uma carta da mão dele virada para baixo e então ambas são reveladas. Faça o segundo efeito das cartas e quem tiver o maior foco (o número no canto superior esquerdo) ganha o duelo. O vencedor compra uma carta como prêmio e coloca a carta do derrotado em sua pilha de vitória.<br />
<br />
Cada estilo tem seus pontos fortes e fracos. Explore-os para ser o vencedor!					
				 -  Jogos Familiares -  Blefe; Jogo de Cartas; Ficção Científica; Luta -  Administração de Cartas; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Rolagem de Dados; Movimento em Grades
Duelo: Kung-Fu - Regras do Jogo
Daniel Silveira
favoritar210367

						Os jogadores lutam para sobreviver à Idade da Pedra, trabalhando como caçadores, coletores, agricultores e fabricantes de ferramentas. Você deve reunir recursos e crescer com a sua população, construindo as ferramentas necessárias para construir sua civilização.<br />
Os jogadores usam até 10 membros da tribo em três fases. Na primeira fase, os jogadores colocam seus homens em regiões do tabuleiro que eles acham que vai beneficiá-los, incluindo a caça, a plantação ou a pedreira. <br />
Na segunda fase, o jogador inicial ativa cada uma de suas áreas escolhida em qualquer ordem, seguido pelos outros jogadores. Na terceira fase, os jogadores devem ter comida suficiente disponível para alimentar sua população, ou eles podem perder recursos ou pontos.<br />
					
				<br> Jogos de Estraté<br> Jogo de Dados; Animais; Economia; Luta<br> Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades
Stone Age - Manual de Regras - Stone Age Pt Devir
Bernd Brunnhofer
favoritar213889

						Originalmente concebido como um transporte de prisioneiros, o Firespray-31 ganhou notoriedade através da associação com alguns dos mais temíveis piratas da galáxia e caçadores de recompensas, incluindo o infame Boba Fett. Star Wars: X-Wing Miniatures Game - Slave I Expansion Pack permite aos jogadores tirar proveito do armamento do Firespray, de sua versatilidade e blindagem pesada, bem como uma série de novas atualizações mortais. Slave I vem com uma miniatura detalhada, quatro cartas-piloto, treze upgrades, e todas as fichas necessárias. Novas regras e uma nova missão expandem ainda mais seus jogos de X-Wing!					
				 -  Jogos Customizáveis -  Aviação / Vôo; Tema de Cinema/TV/Rádio; Ficção Científica; Guerra Futurística -  Ação Simultânea; Cerco de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento Ponto-a-Ponto
Star Wars: X-Wing Miniatures Game - Slave I Expansion Pack ...
James Kniffen
favoritar213890

						Prepare-se para uma vida de AVENTURAS!<br />
Seu destino está em suas mãos.<br />
Crie uma história de vida maior e melhor do que seus oponentes com cartas de Aventura, Carreira, Família e Riqueza.<br />
Você sempre quis nadar com os golfinhos?<br />
Agora é a sua chance!<br />
Que tal se tornar piloto de um jato?<br />
Você pode! A cada nova experiência você ganha pontos, e quem tiver mais pontos no fim do jogo vence!<br />
?? a história de sua vida - faça dela uma grande aventura!					
				 -  Jogos Infantis -  Jogo de Cartas; Corrida; Jogo de Dados -  Administração de Cartas
The Game of Life: Adventures Card Game - Regras
Amanda Birkinshaw
favoritar213891

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com camisas usadas em diversas épocas pelo time do Flamengo. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Dedução; Educacional; Estratégia Abstrata -  Administração de Cartas; Reconhecimento de Padrão; Leilão; Movimento em Grades
Super Trunfo Flamengo - Regras
favoritar213892

						Jogo de cartas rápido!<br />
BOGGLE SLAM é um rápido e divertido jogo de palavras com quatro letras. Corra contra os adversários para trocar a palavra formada e livre-se de suas cartas!<br />
A palavra-JOGO- pode virar -LOGO-e -LOGO-pode virar -LODO- - nunca se sabe o que vai acontecer em BOGGLE SLAM!					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Tempo Real; Jogo Infantil; Memória -  Joe Weatherall; Eliminação de Jogadores; Papel e Caneta; Posicionamento Secreto
Boggle Slam! ( Scrabble Slam! ) - Regras
Joe Weatherall
favoritar213893

						Space Race é um jogo de cartas baseado em encontrar sinergias e construir poderosas combinações de diferentes habilidades. Não existe uma estratégia vencedora garantida: os jogadores têm de responder a um ambiente em constante mudança, a fim de identificar o melhor curso de desenvolvimento, enquanto competem com os seus adversários para as descobertas mais interessantes.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Ficção Científica; Miniaturas -  Ação Simultânea; Administração de Cartas; Seleção de Cartas
Space Race: The Card Game - Protótipo do livro de regra ...
Marek Loskot
favoritar213886

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com os personagens da animação Toy Story. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas -  Administração de Cartas
Super Trunfo Toy Story - Regras
favoritar213887

						Ace of Aces é um jogo de combate 1-contra-1, que simula um duelo entre as aeronaves da Primeira Guerra Mundial. Cada jogador tem um livro com fotos do que eles vêem para fora do cockpit de seu avião. Cada jogador escolhe uma manobra e diz ao seu adversário um número de páginas para virar. Esta nova página, quando cruzada com a manobra feita, dá o número da página que mostra os resultados da manobra escolhida. O objetivo do jogo é fazer com que o seu adversário entre na sua mira e derrubá-lo em seguida. <br />
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Existem regras avançadas para o consumo de combustível, bem como um jogo de campanha.					
				 -  Jogos de Guerra -  Aviação / Vôo; Primeira Guerra Mundial; Política; Fantasia -  Ação Simultânea; Controle/Influência de Área; Movimento de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
Duelo de Águias ( Ace of Aces: Handy Rotary Series ) - ...
Doug Kaufman
favoritar213888

						Os jogadores encarnam o papel de caçadores de monstros no século 19, uma idade de ciência, superstição e bruxaria. A pequena vila de Shadowbrook é alvo de acontecimentos sobrenaturais com mortes. Os heróis devem pesquisar as causas destes fenômenos em uma corrida contra um vilão sobrenatural. No jogo base, há 4 vilões: o Espantalho, o Cavaleiro sem Cabeça, o Vampiro e o Lobisomem. Cada um com seguidores diferentes e habilidades diferentes.<br />
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A Touch of Evil é um jogo repleto de cartas, chegando a 10 tipos de baralhos em uma partida (11 com a maldição do lobisomem). Como em todos os produtos da Flying Frog, as cartas são repletas de imagens com atores reais, o que causa uma boa impressão.<br />
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A Touch of Evil possui dois modos de jogo:<br />
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- competitivo: onde os caçadores participam de uma corrida, uns contra os outros, para derrotar o vilão primeiro.<br />
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- cooperativo: onde os caçadores trabalham em conjunto para derrotar o vilão. Neste modo, o vilão possui estatísticas mais fortes.					
				 -  Jogos Temáticos -  Assassinato; Aventura; Horror -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área; Rolagem de Dados
A Touch of Evil: The Supernatural Game - Heróis, monstr ...
Jason C. Hill
favoritar211357

						Arca & Noah - originalmente exibido sob o nome de Diluvium - é um jogo de estratégia no qual os jogadores não só devem competir por pontos, mas também devem trabalhar juntos para construir e carregar a Arca. Todo mundo compartilha a tarefa de salvar os animais, mas no final só pode haver um vencedor!<br />
No jogo, os jogadores são Noé e seus filhos, e eles devem encontrar os pares de animais e carregá-los na Arca antes do início do Dilúvio. Em cada rodada, eles escolherão qual ação realizar: Procurar Animais; Coletar madeira, alimentos ou Resina; Construir Currais de sua cor; ou carregar animais na Arca. Esta escolha também determina a ordem da rodada para o próximo turno. Os jogadores marcam pontos ao carregar animais nos currais certos, possivelmente na cor do jogador. Assim, em cada rodada há uma fase estratégica (escolher ação) e uma fase tática (executar ação).					
				 -  Jogos Familiares -  Animais; Náutico; Religião -  Alocação de Trabalhadores; Cerco de Área; Controle/Influência de Área; Sistema de Pontos de Ação
Ark & Noah - Regras da Edição Portuguesa
Stefano Groppi
favoritar213860

						No vale de Indus, os traços da antiga cultura Harappa podem ser encontrados. Duas a quatro equipes de expedição estão prontas para tentar garantir os locais mais promissores na área de escavação. Cada quadrado no tabuleiro de jogo contém achados valiosos. Cada equipe naturalmente gostaria de ocupar os melhores sites e, em seguida, escavar em paz e sossego. <br />
Os jogadores usam seus arqueólogos e assistentes, enquanto os trabalhadores asseguram os suportes para as escavações. O jogo é diferente a cada rodada, já que o tabuleiro é composto por sete segmentos pequenos que são combinados de forma diferente a cada vez, levando a diferentes configurações.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Jogo Infantil; Economia -  Tabuleiro Modular; Pegar e Entregar; Construção de Rotas; Controle/Influência de Área
Indus - Regras (por Daniel Portuga)
Wolfgang Panning
favoritar213861

						Em Shadow Agent, inspirado em jogos de vídeo como Splinter Cell e Metal Gear Solid, os jogadores assumem o papel de agentes sombrios de uma agência secreta não especificada, com o objetivo de se infiltrar em um local inimigo (base ou mansão) para realizar uma determinada missão. Os agentes não devem ser visto ou ouvido pelos numerosos guardas a pé ao redor do local, então eles devem esconder-se entre as sombras, esconder atrás de paredes e móveis, e acertar os inimigos por trás, ficar em silêncio o tempo todo.<br />
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No início do jogo, o jogador escolhe um máximo de cinco itens para ajudar com a atual missão. Na sua vez, o jogador ativo rola os dados de ação e executa duas das ações que pode ser mover, atirar, atacar corpo a corpo e curar. Além disso, um dado pode ser substituído por uma ação livre, que vai desde o uso de um inimigo como escudo, interagir com os locais até para ocultar o cadáver de um guarda morto.<br />
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Depois que um jogador exerce as suas duas ações, os guardas - que vêm em três tipos: verde, amarelo e vermelho - são ativados. Para cada tipo de guarda, um jogador rola um dado duas vezes, para todos os guardas desse tipo, em seguida, executa as ações em ordem. Ações vão desde mover 1-4 áreas, atirar, pedir ajuda (o que vai gerar outros guardas). Em mais detalhes:<br />
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- Guardas verdes: mover, atirar, e gerar outros guardas a uma taxa média.<br />
- Guardas amarelos: atirar e gerar muitos outros guardas.<br />
- Guardas Vermelhos: atirar muito e se mover rapidamente.<br />
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Assim que soar um alarme devido a um guarda gritando ou o cadáver de um guarda morto, todos os guardas são ativados com o dado vermelho, assim as coisas se tornam muito mais difíceis para os agentes de jogadores.					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Dados; Espionagem; Ficção Científica; Imprima e Jogue -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogo em Equipe; Posicionamento Secreto
Shadow Agent - Tokens (por Rajatz)
Michele Esmanech
favoritar213862

						Torre de dados (Dice Tower) são acessórios utilizados nos jogos de tabuleiro moderno para se jogar dados dentro delas. Existem vários tipos, estilos de torre de dados, e elas podem ser feitas por materiais variados.					
				 -  Jogos de Guerra -  Segunda Guerra Mundial; Animais; Tempo Real; Memória -  Marcadores e Hexágonos; Jogadores com Diferentes Habilidades; Seleção de Cartas; Rolagem de Dados
Torre de Dados ( Dice Tower ) - Torre De Dados 3
Mikael Grönroos
favoritar213940

						The Duke é um jogo de estratégia dinâmico com um tema de velho mundo feudal, com peças de alta qualidade de madeira, e um mecanismo de jogo inovador em tabuleiro de dupla face. Cada lado representa uma postura diferente - muitas vezes considerado como defensivo ou ofensivo - e demonstra exatamente o que a peça pode fazer dentro do turno. No final de um movimento (ou após o uso de uma habilidade especial), a peça é invertida para o seu outro lado, exibindo uma nova postura ofensiva ou defensiva.<br />
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Cada postura transmite diferentes opções de manobra e ataque. Em cada turno, o jogador seleciona qualquer peça de manobra, tentando defender suas próprias tropas ou posicionando-se para capturar peças do adversário. Se você terminar o seu movimento em uma casa ocupada por um oponente, você captura sua peça. Para vencer, capture o Duque de seu oponente.<br />
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Além da variedade infinita do jogo básico, peças de terreno introduzem uma variedade de opções de jogo, alterando o tabuleiro de jogo. Estas regras também incluem vários objetivos alternativos, tais como o desafio Dark Rider  que coloca cinco Pikeman contra um cavaleiro solitário.					
				 -  Jogos Abstratos -  Estratégia Abstrata; Economia; Expansão Territorial; Exploração -  Colocação de Peças; Memória; Controle/Influência de Área
The Duke - Cartão de referência para lembrar dos movime ...
Jeremy Holcomb
favoritar213941

						Construa sua própria cidade!<br />
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Os moradores de Flip City querem que você amplie e renove seus bairros - mas se você cobrar muitos impostos de uma só vez, eles não ficarão contentes! Para mantê-los satisfeitos você vai:<br />
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??? Jogar cartas do topo de seu baralho (não há mão de cartas!)<br />
??? Arriscar sua sorte a cada jogada!<br />
??? Construir seu baralho, incluindo novas cartas e removendo as indesejadas!<br />
??? Virar as cartas para acessar novas construções!<br />
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Nesse jogo de construção de baralho, você não tem cartas na mão, jogando diretamente a partir do topo do seu baralho, uma por vez. Quando decidir parar, você pode comprar ou virar uma carta - mas cuidado! Algumas regras podem te obrigar a jogar mais cartas, fazendo seu turno terminar imediatamente!<br />
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O jogador que juntar 8 pontos primeiro, ou atingir as condições informadas em algumas das cartas, vence o jogo!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Jogo Festivo; Humor; Luta -  Construção de Baralho/Peças; Narração de Histórias; Movimento em Grades; Rolagem de Dados
Flip City - Manual de regras em português Versão Paperg ...
Chih_Fan Chen
favoritar213897

						1726. Quase toda Cronberg está queimada. Somente os muros ainda se mantêm. Mosqueteiros vigiam as ruas. Durante o processo de restauração é importante ocupar cruzamentos mais valiosos com membros da sua família e tornar-se o senhor da cidade reconstruída.<br />
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Jogo de estratégia em que tiles em forma de losangos, contendo construções e com pontos positivos e negativos, vão sendo colocados, formando os cruzamentos na cidade de Cronberg. Nestes cruzamentos, são colocados os peões, que representam os membros de uma das famílias.<br />
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Os jogadores tentam, através da colocação estratégica de membros da sua família e de construções, ocupar cruzamentos valiosos. O vencedor é aquele que ocupar os cruzamentos mais valiosos.<br />
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Nota: antes de ser editado, o jogo estava disponível para download e impressão.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Fantasia; Ficção Científica; Luta -  Cerco de Área; Eliminação de Jogadores
Cronberg - Manual em Português
Tobias Goslar
favoritar213898

						Após a vitória no Conflito de Outono, O Regime de Inverno agarrou a Terra dos Contos de Fadas em seu aperto frio. Impulsionado pelo ódio e medo, Inverno visa extinguir a chama do amor e da luz da esperança sob um manto de neve e do frio interminável de uma noite de inverno.<br />
Nas vielas sinuosas e nas pequenas casas desesperadamente agarradas ao barranco de Wintertown, Contos assustados movem-se nas sombras, sabendo que não podem permitir que acabem com a esperança para o futuro.<br />
Em Winter Tales, um jogo de tabuleiro de contar histórias, os jogadores vivenciam o conflito entre os personagens de contos de fadas, que representam tudo que é bom e esperançoso, e os soldados do Inverno, que encarnam o mal e o frio feroz do inverno. Os jogadores irão se aliar a uma das facções em guerra, controlando personagens e lutando para o retorno da primavera ou o sufocamento de toda a esperança, trazendo um inverno sem fim.<br />
Winter Tales é um jogo em constante mudança à medida que cada vez os jogadores vão contar uma história completamente diferente, criando uma trama comum.					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Cartas; Livro -  Jogo em Equipe; Movimento Ponto-a-Ponto; Narração de Histórias; RPG
Winter Tales - Lista traduzida com a história dos locai ...
Jocularis
favoritar213899

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com cães de raça. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Animais; Jogo Festivo -  Administração de Cartas; Ação Simultânea; Leilão
Super Trunfo Cães de Raça 1 - Regras
favoritar213900

						Asara faz com que você jogue pelas mais belas torres. Os jogadores assumem os papéis de arquitetos famosos que usam tramoias para tentar obter as melhores partes da construção. Com isto as torres exuberantes são erguidas. Pense à frente, use seu senso tático e, assim, tornar-se o maior arquiteto do país. Este é um entretenimento emocionante para toda a família.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Fantasia; Luta; Estratégia Abstrata; Guerras Napoleônicas -  Administração de Cartas; Alocação de Trabalhadores; Controle/Influência de Área; Sistema de Pontos de Ação
Asara - Regras (por Patesi)
Michael Kiesling
favoritar213901

						Um jogo de Agilidade para divertir toda a família!					
				 -  Jogos Familiares -  Antiguidade; Jogo Festivo; Horror; Imprima e Jogue -  Sistema por Impulsos; Administração de Cartas; Controle/Influência de Área
Fecha Porta - Regras (por Daniel Portuga)
Pais e Filhos
favoritar213945

						Experimente a Guerra Civil Galática como nunca antes. Em Star Wars: Rebellion, você controla todo o Império Galático ou a Aliança Rebelde. Você precisa comandar naves espaciais, considerar movimentação de tropas, e agrupar sistemas para sua causa. Dadas as diferenças entre o Império e a Aliança Rebelde, cada lado tem diferentes condições de vitória, e será necessário adaptar o estilo de jogo dependendo de quem você irá representar:<br />
- Jogando como o Império, você pode comandar legiões de stormtroopers, enxames de TIEs, Destróiers Estelares, e até mesmo a Estrela da Morte. Você governa a Galáxia pelo medo, confiando no poder de seu massivo exército para reforçar sua vontade. Para vencer o jogo, precisará exterminar a formação da Aliança Rebelde encontrando suas bases e destruindo-as. No caminho, você pode subjugar mundos ou até mesmo destruí-los.<br />
- Jogando com os Rebeldes, você pode comandar dezenas de troopers, T-47 Airspeeders, Corvetas Corelianas e esquadrões de caças. Entretanto, estas forças não são páreas para o poderio militar do Império. Em termos de força bruta, você se encontra claramente subjugado desde o início, portanto você precisa fazer com que planetas juntem-se a sua causa e execute ataques militares cirúrgicos para sabotarem estaleiros imperiais e roubar valiosas informações. Para vencer a Guerra Civil Galática, você precisa balançar os cidadãos galáticos para sua causa. Se sobreviver por tempo suficiente e fortalecer sua reputação, você irá inspirar a galáxia para uma revolta de escala galática, então você vencerá.<br />
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Apresentando mais de 150 miniaturas de plástico e dois tabuleiros que contam com os 32 sistemas mais notados na galáxia de Star Wars, Rebellion apresenta uma extensão que é maior e mais extensa do que qualquer outro jogo de Star Wars anterior.<br />
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No entanto, por toda sua grandiosidade, Rebellion mantém-se intensamente pessoal, cinemático e heroico. Por mais que seu sucesso depe -  Jogos Temáticos -  Tema de Cinema/TV/Rádio; Ficção Científica; Horror; Livro -  Movimento de Área; Colecionar Componentes; Movimento Ponto-a-Ponto; Rolagem de Dados
Star Wars: Rebellion - Um resumo das regras e fases do ...
Corey Konieczka