favoritar211580

						Essa expansão para Arkham Horror introduz uma importante mecânica para o jogo - Heralds, que preparará o caminho para o Ancião para chegar. Além disso, os velhos rostos familiares vão se voltar contra os investigadores de maneiras que eles nunca esperaram.<br />
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The King in Yellow apresenta mais de 160 novas cartas.					
				 -  Jogos Temáticos; Jogos de Estratégia -  Aventura; Ficção Científica; Horror; Livro -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento Ponto-a-Ponto
Arkham Horror: The King in Yellow - Regras (por Hbsl)
Robert Vaughn
favoritar211581

						Em Midgard, cada jogador é um líder nórdico que deve arregimentar suas tropas e utilizá-las de maneira inteligente para viajar pelos mundos místicos, enfrentar desafios ou entrar em batalhas contra os seus rivais. Ao final do jogo, o jogador com maior Renome vence a partida. Midgard é um jogo que preza pela diversão, mas também pela estratégia, pelo raciocínio e pela interação entre os jogadores. Não há eliminação, ou seja, quem entra no jogo permanece até o final e todos tem chances de vitória.<br />
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O Midgard é um jogo de tabuleiro competitivo que usa cartas. Não é um card game colecionável (CCG), mas sim um jogo fechado e completo que pode, no entanto, ser ampliado (ou modificado) através de expansões.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Fantasia -  Administração de Cartas
Midgard: The Card Game - Livro de Regras atualizado.
Cristiano Chaves de Oliveira
favoritar211582

						Em Feudo, os jogadores movem suas várias unidades de seu castelo, em torno de um mapa, capturando cidades e eliminando os inimigos. Há um fator de sorte, na forma de praga: cada rodada a praga se move, e podem infectar as suas unidades militares. Você pode usar cartas de mover o seu exército, e shillings para comprar movimento adicional ou usar mercenários.					
				 -  Jogos de Guerra -  Luta; Exploração; Luta; Piratas -  Ação Simultânea; Cerco de Área; Movimento Ponto-a-Ponto
Feudo - Regras (por Daniel Portuga)
Mario Papini
favoritar211652

						A galáxia acaba de ficar ainda menor... Dois impérios poderosos estão prestes a colidir. Jogue suas cartas corretamente e se tornará o governante desse microcosmo. <br />
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Eminent Domain: Microcosm é um jogo rápido para duas pessoas que traz toda a emoção de construir um império espacial em apenas 15-20 minutos. Cada turno você compra uma carta e, então, você pode usar uma carta seguindo suas finalidades ou pegar a pilha de descarte para encher a sua mão novamente. Cada carta também tem uma condição para pontuação e, para vencer, cada jogador deverá maximizar essas condições. <br />
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Assim como no tão aclamado ???Eminent Domain???, as ações que você faz podem ser alavancadas com outras cartas que tenham o mesmo ícone. Colonize e ataque planetas, faça pesquisas, e tire proveito da política para ganhar influência ao final do jogo. 					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Civilização; Ficção Científica; Imprima e Jogue -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Controle/Influência de Área; Seleção de Cartas
Eminent Domain: Microcosm - Segue lista das ações das c ...
Seth Jaffee
favoritar211508

						Este jogo inclui vários cenários, missões desafiadoras e jogabilidade cooperativa projetado para 1-5 jogadores. O conteúdo também pode ser combinado com outros jogos de tabuleiro da série D&D Adventure System Cooperative.<br />
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Cada jogador escolhe um herói, como um guerreiro, clérigo, ou mago. Na sua vez, cada jogador pode explorar o calabouço (abrindo novas telhas), percorrer as partes já exploradas da dungeon, e lutar contra monstros. Quando uma nova telha é revelada, normalmente há um encontro de algum tipo, e novos monstros são adicionados. Monstros mortos premiam os jogadores com tesouro e pontos de experiência, o que lhes permite subir de nível e aumentar suas habilidades durante o jogo. Os jogadores devem cooperar para se manter vivo, matar os monstros, e atingir a meta de sua busca. Cada cenário tem um objetivo diferente - desde a recuperação de uma relíquia até massacrar um grande monstro chefe.					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Exploração; Fantasia; Construção de Cidades -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; RPG
Dungeons & Dragons: Temple of Elemental Evil Board Game - ...
WizKids Games
favoritar211509

						O Ataque dos Tubarões-Vampiros é um jogo de Eron Dal Molin, lançado pela Lends Club e desenvolvido pela Foka Games.<br />
Nesta divertida jornada, você será um pirata ou um tubarão-vampiro, alternadamente. Como pirata, marque pontos sobrevivendo ao ataque da fera; como tubarão-vampiro, pontue ao morder e transformar piratas em novos tubarões. Em ambos os papéis, basta ser mais esperto que seus adversários para vencer a partida. ?? um jogo de estratégia, onde as tensões de fuga e perseguição são uma constante, e as ???sacanagens??? entre os participantes garantem boas risadas. Claro, um pouquinho de sorte pode ajudar em situações difíceis.					
				 -  Jogos Familiares; Jogos Familiares -  Aventura; Política; Exploração; Fantasia -  Ação / Movimento Programado; Movimento Ponto-a-Ponto; Controle/Influência de Área; Ordem de Fases Variável
O Ataque dos Tubarões-Vampiro - Manual de Regras do jog ...
Eron Dal Molin
favoritar211592

						A Expedição de Lewis e Clark, que foi encomendada em 1803 e terminou em 1806, foi o primeiro grupo de homens que atravessaram o continente norte-americano, e depois voltaram. Durante estes três anos, os líderes Meriwether Lewis e William Clark, juntamente com o Sargento Gass e o Sargento Ordway, escreveram páginas e páginas sobre sua viagem, descrevendo as novas espécies de plantas e animais que descobriram e desenhando os mapas de áreas desconhecidas.<br />
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Em Discoveries, você joga com um dos membros da expedição: Lewis, Clark, Gass ou Ordway. Seu objetivo é compilar conhecimento, tanto quanto possível em seu diário, e desta forma o avanço da ciência, graças às suas descobertas.<br />
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As cartas Tribo / Descobertas que você ganha durante o jogo, concedem pontos de descoberta na pontuação no final. Para obter essas cartas, você tem que executar ações de exploração, e para fazer isso você usa dados. 					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Dados; Luta; Fantasia; Horror -  Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes; Construção de Baralho/Peças; Ordem de Fases Variável
Discoveries - Tradução da última página do manual com ...
Cédrick Chaboussit
favoritar211593

						Jogo de futebol de várzea produzido pelo Bruto Games no esquema Print`n`Play.<br />
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Link para baixar os arquivos do manual, campo e cartas:<br />
https://drive.google.com/folderview?id=0B8KbLHr4jyO5Q0hvT2p5X2liMlU&usp=sharing					
				 -  Jogos Temáticos -  Esportes; Estratégia Abstrata; Jogo Festivo; Humor -  Ação / Movimento Programado; Jogadores com Diferentes Habilidades; Ordem de Fases Variável; Rolagem de Dados
Arranca Toco F.C - Manual e tabuleiro (campo): print'n' ...
Bruto Games
favoritar211594

						Spencer é um sobrevivente promocional opcional disponível para aqueles que participaram da campanha do Zombicide Season 3 no Kickstarter. Uma versão zumbi (Zombivor) também está inclusa. 					
				 -  Jogos Temáticos -  Miniaturas; Zumbis -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Zombicide Sobrevivente: Spencer ( Zombicide Survivor: Spen ...
Cool Mini Or Not
favoritar211515

						Dungeon Command: Curse of Undeath é um jogo de batalha com direcionamento de cartas envolvendo terrenos modulares.<br />
Este jogo possui cartas de ordem, fichas das criaturas e miniaturas. O objetivo do jogo é ter a maior Moral quando uma tropa adversária for reduzida a 0, ou se um jogador termina o seu turno sem criaturas no campo de batalha.<br />
Como jogador, você assume o papel de um comandante que envia tropas para combater as forças oponentes reunidas.<br />
O jogador recruta tropas e distribui no campo de batalha. Ele deve dar ordens para essas criaturas, equipá-las com magias e equipamentos, e direcionar suas táticas para quebrar a moral dos seus inimigos.<br />
Dungeon Command: Curse of Undeath inclui doze miniaturas, como esqueleto, lich, dracolich e necromânticos.<br />
Embora cada facção de Dungeon Command é feita para ser jogada por um único jogador, com um início rápido as regras permitem que dois jogadores se envolvam em uma versão reduzida do jogo usando apenas esta caixa.<br />
Dungeon Command foi projetado para dois jogadores, apesar de até quatro poderem jogar com alguns ajustes explicados nas regras avançadas.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Fantasia; Horror; Livro -  Administração de Cartas; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Cerco de Área
Dungeon Command: Curse of Undeath - Dungeon Command - E ...
Chris Dupuis
favoritar213982

						Como na primeira edição de Dungeons and Dragons Miniatures Game, os jogadores comandam sua warband contra outra em um mapa batalha. Warbands consistem de figuras, cada uma com as suas próprias características e valores de pontos. A warband típico consiste de 200 pontos no valor de figuras, com uma contagem máxima de 10 figuras.<br />
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A mecânica foi revista e simplificada, embora a estrutura geral foi mantida. O jogo foi atualizado para corresponder com a mudança da 3ª para a 4ª Ed. Dungeons and Dragons do jogo de RPG.<br />
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Os três conjuntos lançados para este jogo eram Dungeons of Dread, Against the Giants e Demonweb. Cada um é um conjunto de 60 figuras, com 8 figuras aleatórias em cada pacote, Against the Giants incluía figuras enormes. Um quarto conjunto, Feywild, foi anunciado, mas não liberada. O Starter Set lançado com Dungeons of Dread, contém um livro de regras, cinco modelos fixos, seus cartões de estatísticas, contadores de danos, um dado de vinte faces e dois lados de mapas de batalha.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Colecionável; Fantasia; Miniaturas; Luta -  Rolagem de Dados; Rolagem de Dados; Movimento de Área; Rolagem de Dados
D&D Miniaturas (second edition) ( Dungeons & Dragons Minia ...
Rob Heinsoo
favoritar213983

						Em Reserva Ambiental, os Jogadores terão que explorar os diversos Ecossistemas existentes nesta Reserva durante 15 rodadas. Cada jogador vai controlar 1 espécie animal, que poderá ser presa ou predador, dependendo da rodada e do espaço onde se encontra no Tabuleiro. Também terá seu Pesquisador que caminhará pelos diversos Ecossistemas existentes. A localização deste Pesquisador é muito importante no jogo, pois ele poderá resolver os problemas no Ecossistema onde se encontra, construir Centros de Pesquisa, Projetos de Educação Ambiental, realizar Ações do Governo e principalmente realizar Pesquisa no Ecossistema. Todas as ações dão Pontos ao jogador, sendo que realizar Pesquisa é o que mais dá pontos. Todas as ações e movimentos das espécies e Pesquisador são executadas através das Cartas que o jogador possui em seu Deck. Saber quando e onde usar as Cartas da melhor forma possível é muito importante, já que elas dão muitas opções do que fazer. No final do jogo, aquele jogador que mais pontos conseguir, será o vencedor.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Ambiental; Animais; Jogo de Cartas; Miniaturas -  Ação / Movimento Programado; Ordem de Fases Variável; Jogadores com Diferentes Habilidades
Reserva Ambiental - Regras !
Wagner Gerlach
favoritar213984

						Council of Blackthorn é um jogo de tabuleiro para 2 a 6 jogadores. Cada jogador assume o papel de um membro do Conselho de Blackthorn. Existem vários personagens diferentes como membros do Conselho para jogar. Cada jogador deve construir influência com facções políticas do reino jogando cartas de aliados e construções. Dados personalizados alteram as condições de jogo para cada rodada. Como os jogadores ganham influência e poder, eles também ganham pontos de traição ocultos. Os jogadores que parecem ter o maior poder será tipicamente aqueles que ganham mais pontos de traição. O jogador com mais pontos de traição no final do jogo é decapitado por traição e é removido do jogo. O jogador restante com o maior número de pontos de influência no total, ganha o jogo.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Jogo de Dados; Fantasia; Expansão para Jogo Base -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Jogo em Equipe
Council of Blackthorn - Print and Play - Council of Bla ...
Jay Meyer
favoritar213985

						França Antártica é um jogo de guerra da Riachuelo Games e o precursor da série Bellum Brasilis, voltada para jogos a nível tático envolvendo episódios e conflitos históricos da História do Brasil. O jogo se passa durante o período de colonização do Brasil, quando os franceses fizeram diversas incursões ao território brasileiro, aliando-se aos indígenas e ajudando-os a lutar contra os portugueses e sua escravidão. Um jogador assume o comando dos portugueses, e o outro os franceses e os indígenas. O objetivo dos franceses é tomar o forte português em 8 turnos; já o dos portugueses é evitar que isto aconteça.					
				 -  Jogos de Guerra -  Guerra Antiga; Luta; Tema de Vídeo Game; Luta -  Marcadores e Hexágonos; Rolagem de Dados
França Antártica - Arquivo .pdf com regras, mapa e peça ...
Antonio Marcelo
favoritar213986

						Succession: Intriga na Corte Real é um jogo de estratégia, política, blefe e administração de recursos. Os melhores jogos políticos são de quatro a cinco jogadores, embora também funcionem com três. Succession também pode ser jogado com apenas dois jogadores, embora nessa caso a política desapareça e o jogo se torna agressivo e de movimentos rápidos de blefe e administração de recursos no qual apenas um ou dois erros podem lhe custar a partida.<br />
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Succession termina quando o Rei envelhecido escolhe um sucessor para o trono. Cinco candidatos ??? conduzindo os cidadãos nas terras ??? esperam ser nomeado esse sucessor. Você não é um deles. Em vez disso, você vence o jogo ao ter o candidato de sucesso achando que você é o responsável pela escolha do Rei.<br />
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Como um cortesão, mestre das políticas palacianas, você manipulará a opinião do Rei sobre os candidatos através de intrigas ??? pitadas de fofoca, boatos bons e ruins, etc. Também é importante manipular as opiniões dos candidatos levando o crédito e evitando ser culpado o máximo possível, toda vez que os candidatos ganham ou perdem posições com o Rei. Para fazer isso, você terá que adivinhar e manobrar com os outros jogadores, administrar seus recursos cuidadosamente e decidir quando lutar e quando ficar neutro e assistir seus adversários se combaterem.<br />
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Succession é um jogo de política e realização de acordos. Você pode oferecer aos outros jogadores dinheiro, ou promessas de certo comportamento futuro em troca do que você quer. Você pode até mesmo manter essas promessas! Seja criativo.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Blefe; Medieval; Negociação -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogadores com Diferentes Habilidades; Leilão
Succession: Intrigue in the Royal Court - Regras (por D ...
Robert Dougherty
favoritar211550

						Dominion: Seaside é uma expansão para Dominion e Dominion: Intrigue. Ele não contém material para um jogo completo. Especificamente, esta expansão não incluir as cartas básicas de Tesouro, Vitória, Doença ou Escória. Você precisa do jogo base ou de Intrigue para jogar esta expansão, e precisa ter experiência em um ou nos dois jogos.<br />
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Tudo o que peço é um navio em alto-mar e uma estrela para nos guiar. E alguém que sabe como orientar os navios utilizando estrelas. Você finalmente conseguiu navegar nesses rios que tanto queria, e eles levaram para o mar. Estas são águas infestadas de piratas perigosos, e você cautelosamente envia navios infestados de ratos através deles, estabelecem comércio lucrativo em longínquos portos comerciais. Primeiro, você vai assumir algumas ilhas, como um ponto de apoio. Os nativos parecem amigáveis o suficiente, com seus gritos de paz, e dando-lhe lanças e dardos envenenados antes que você fique perto o suficiente para aceitá-los corretamente. Quando você finalmente chegar a esses portos para conquistá-los, verá que existem mais rios.<br />
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Um dia, todos os rios serão seus.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Medieval; Náutico -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças
Dominion: Seaside - Tradução Dominion Seaside Alemão-Po ...
Donald X. Vaccarino
favoritar211551

						Um jogo bonito e bem simples, onde os jogadores colocam peças para que seu próprio marcador continue seu caminho em cada turno. O objetivo é manter o seu marcador no tabuleiro mais tempo do que qualquer outra pessoa... e uma peça de outro jogador também pode estender o seu próprio caminho em uma direção que você preferiria não ir. Fácil de apresentar a novos jogadores, Tsuro dura apenas 15 minutos e realmente funciona para qualquer número de 2 a 8.					
				 -  Jogos Abstratos -  Estratégia Abstrata; Fantasia; Exploração; Náutico -  Administração de Cartas; Colocação de Peças; Eliminação de Jogadores; Controle/Influência de Área
Tsuro - Regras em Protuguês
Tom McMurchie
favoritar211552

						Jogo no estilo -quebra-cabeça-, para baixar de graça na Web. Ganha-se pontos completando as cobras. Quanto mais longa a cobra, mais pontos. Pode-se dobrar os pontos se completar mais de uma cobra por vez, e também bloquear os adversários.					
				 -  Jogos Familiares -  Aventura; Imprima e Jogue; Ficção Científica; Piratas -  Colocação de Peças; Ação Simultânea; Administração de Cartas; Marcadores e Hexágonos
Snake Pit - Regras e componentes
Tom Scutt
favoritar211635

						7 Wonders: Babel inclui dois módulos para utilização com o jogo base 7 Wonders, e eles podem ser utilizados individualmente ou em conjunto em qualquer combinação com outras expansões. <br />
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Na primeira metade de 7 Wonders: Babel, os jogadores projetam as peças do tamanho de um quarto de círculo no início do jogo, antes de fazer qualquer outra coisa; cada peça retrata uma lei que afeta todos os jogadores, por exemplo, todas as cartas de recursos individuais fornecem um número infinito de recursos por turno, ou vencedores em conflitos militares recebem menos pontos do que o normal. <br />
<br />
Durante o jogo, os jogadores agora têm uma opção adicional ao descartar uma carta. Em vez de ganhar três moedas, eles colocam uma dessas cartas no próximo espaço aberto no tabuleiro circular; a lei sobre esta carta permanece em vigor até o final do jogo ou até que seja coberta. No caso de uma quinta placa ser colocada, por exemplo, é colocada no topo da primeira placa jogada. No final do jogo, os jogadores recebem pontos baseado em quantas placas  eles jogaram. <br />
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Na segunda metade de 7 Wonders: Babel, uma das cinco cartas de leis é revelada de forma aleatória no início de cada Era, e um número de fichas são colocadas sobre ela, com base no número de jogadores. Esta carta impõe um imposto sobre os jogadores que querem jogar cartas de uma determinada cor. Quando um jogador paga este imposto, ele leva uma das fichas que estão nesta carta Lei. No final da Era, se todas as fichas foram removidas, então os jogadores recebem um bônus (que é descrito na carta) para cada ficha que têm; se fichas permanecem na carta, então cada jogador sem uma ficha é penalizado. <br />
<br />
Assim como o custo das cartas aumenta em cada Era, o número de recursos necessários para pagar o imposto também aumenta.					
				 -  Jogos Familiares -  Antiguidade; Jogo de Cartas; Civilização -  Ação Simultânea; Colecionar Componentes; Jogadores com Diferentes Habilidades
7 Wonders: Babel - REGRAS EM PT BR - 7 WONDERS BABEL
Antoine Bauza
favoritar211542

						No distante ano de 1928, o maior apostador em corridas da história - chamado de -the Boss- - decidiu construir uma nova pista de corridas na cidade de Horseville para ajudar a nomear seu sucessor.<br />
Os melhores apostadores vieram de todos os cantos do mundo para aceitar seu desafio, colocando suas honras à prova para competir pelo título de -Melhor Apostador de Todos os Tempos-!<br />
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Entre no papel de um rico e influente apostador: manipule a corrida, compre cavalos e estábulos, contrate assistentes suspeitos e pegue empréstimos com a máfia.<br />
<br />
Faça o que for necessário para prever os resultados das corridas e aposte alto no cavalo vencedor!					
				 -  Jogos de Estratégia; Jogos Familiares -  Blefe; Jogo de Cartas; Corrida; Jogo de Dados -  Administração de Cartas; Apostas; Vazas/Truques; Seleção de Cartas
Horse Fever - Horse Fever - Help em português com setup ...
Lorenzo Silva
favoritar211543

						Em Zooloretto, cada jogador utiliza pequenos, grandes, selvagens e exóticos animais e seus filhotes para tentar atrair tantos visitantes quanto possível para seu zoológico - mas tenha cuidado! O zoológico deve ser cuidadosamente planejado e antes que você perceba, você pode ter muitos animais e não há mais espaço para eles. Isso traz pontos negativos! Felizmente, o zoológico pode expandir. Um zoológico de um jogo de família em que às vezes menos é mais...					
				 -  Jogos Familiares -  Animais -  Colecionar Componentes; Colecionar Componentes
Zooloretto - Regras em portugues
Michael Schacht
favoritar211415

						Power Grid: Australia & Indian Subcontinent é um par de expansões para Power Grid! <br />
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??? Austrália não tem uma única rede de alimentação conectado. Apenas nas regiões povoadas, principalmente no sudeste, são várias cidades conectadas umas às outras. Devido a isso, os jogadores podem se conectar a qualquer cidade por um custo de conexão que é geralmente maior do que o normal. Austrália não usa urânio para a produção de energia. Isto oferece um elemento completamente novo jogo, mesmo para experientes jogadores Power Grid! <br />
<br />
??? O subcontinente indiano está sempre em perigo de sofrer quedas de energia enormes se os jogadores aumentam muito suas redes rapidamente. Além disso, os jogadores devem comprar os seus recursos em um mercado de recursos limitados, o que nem sempre garante recursos suficientes para todos os jogadores.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Indústria; Luta; História -  Construção de Rotas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento em Grades; Rolagem de Dados
Power Grid: Australia & Indian Subcontinent - Regras em ...
Friedemann Friese
favoritar211414

						Clash of Cultures é um jogo em que cada jogador leva uma civilização de uma simples colônia para um poderoso império.<br />
Os jogadores devem explorar os arredores, construir grandes cidades, avançar em pesquisas tecnológicas e conquistar aqueles que estão no caminho. O jogo apresenta um tabuleiro modular para os jogadores explorarem, 48 avanços tecnológicos distintos, sete maravilhas poderosas, e muitas miniaturas e cartas. O vencedor irá criar uma cultura que será lembrada e admirada por milênios.<br />
O jogo apresenta cerca de 48 avanços distintos. O conjunto ???árvore tecnológica??? é muito flexível, sem impasses, ainda assim intuitivo e ???realista???. Além disso, o jogador tem uma grande visão de que avanços outras culturas têm ??? não há necessidade de pedir ??? basta olhar.<br />
Os jogadores começam com uma civilização em sua infância. Devem mover colonos para regiões desconhecidas e revelar o terreno e os seus recursos. O jogo possui uma duração de cerca de uma hora por jogador.<br />
Jogadores expandem suas cidades através do jogo. Mas não apenas para uma cidade genérica maior. Ao invés disso, os jogadores escolhem um tipo de construção que representa o crescimento da cidade.<br />
A expansão da cidade pode ser um porto, forte, templo e academia ??? todos com diferentes benefícios.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Civilização; Construção de Cidades; Economia -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Tabuleiro Modular; Administração de Cartas
Clash of Cultures - Variante "Cidades Estado" para part ...
Christian Marcussen
favoritar211653

						Tzolkin: The Mayan Calendar apresenta um novo mecanismo de jogo: a colocação do trabalhador dinâmico. Jogadores que representam diferentes tribos maias colocam os seus trabalhadores em gigantes engrenagens conectadas, e as engrenagens giram com eles e levam os trabalhadores para pontos de ação diferentes.<br />
Durante um turno, os jogadores podem colocar um ou mais trabalhadores no menor ponto visível das engrenagens ou pegar um ou mais trabalhadores.<br />
Quando da colocação de trabalhadores, eles devem pagar o milho, que é usado como moeda no jogo. Quando pegar um trabalhador, eles executam determinadas ações, dependendo da posição do trabalhador.<br />
O jogo termina após uma rotação completa da engrenagem central de Tzolkin. Há muitos caminhos para a vitória. Agradar os deuses, colocando crânios de cristal em cavernas profundas ou a construção de muitos templos são apenas dois dos muitos caminhos???					
				 -  Jogos de Estratégia -  Agricultura; Antiguidade; Civilização; Economia -  Colecionar Componentes; Leilão; Rolagem de Dados; Seleção de Cartas
Tzolkin: The Mayan Calendar - Variante solo de Tzolk'in ...
Simone Luciani
favoritar211654

						Os jogadores representam lordes que são enviados para administrar as fronteiras de um reino. <br />
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A partida dura 5 anos com 8 fases cada ano. Em todos os anos, há 3 estações de produção para a coleta de recursos, construção de edifícios, e o treinamento das tropas. Toda quarta rodada é o inverno, em que todos os jogadores devem lutar contra um exército invasor. Cada jogador tem de enfrentar os invasores, de modo que este não é um jogo cooperativo.<br />
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Cada conselheiro do Rei vai premiar os diferentes recursos ou alocar soldados, pontos de vitória, e outras vantagens para o jogador que for capaz de influenciar a ele / ela no turno atual.<br />
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Ao final de cinco anos, o jogador que melhor desenvolver seu território atribuído e mais agradou ao rei através do Conselho é o vencedor.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Jogo de Dados; Fantasia -  Alocação de Trabalhadores; Rolar e Mover; Force sua sorte; Eliminação de Jogadores
Kingsburg - Tabuleiro de província com a função das con ...
Andrea Chiarvesio
favoritar211655

						No jogo de cartas Sushi Go, você está comendo em um restaurante de sushi e tentando pegar a melhor combinação de pratos. Você ganha pontos para coletar o maior número de rolos de sushi ou fazer um conjunto completo de sashimi. Mergulhe o nigiri favorito em wasabi para triplicar o seu valor! E uma vez que você comeu tudo, termine a sua refeição com todo o pudim que tiver! <br />
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Sushi Go leva o mecanismo de compra de cartas de Fairy Tale e 7 Wonders a um jogo de vinte minutos que qualquer um pode jogar. A dinâmica de -comprar e passar- é  trazida à tona, mantendo um mínimo de regras. Como você vê as primeiras mãos de cartas, você deve avaliar rapidamente o destino da rodada e decidir que tipo de sushi você se focará. Então, a cada turno você precisa pesar que cartas manter e quais passar. As diferentes combinações de pontuação permitem algumas jogadas inteligentes e combos desagradáveis. Rodada a rodada, você também deve ficar de olho no objetivo de ter a maioria das cartas de pudim no final do jogo!<br />
					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Fantasia -  Ação Simultânea; Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Jogadores com Diferentes Habilidades
Sushi Go! - box para cartas
Phil Walker_Harding
favoritar211656

						Jogo para 2 pessoas, onde uma assume o papel de detetive e outra do Mr Jack. O jogo é composto de 8 rodadas, e o Mr Jack ganha se conseguir sair da cidade ou se o detetive não adivinhar quem ele é. Além de adivinhar, o detetive precisa capturá-lo antes do oitavo turno.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Assassinato; Dedução; Ficção Científica; Horror -  Marcadores e Hexágonos; Jogo em Equipe; Rolagem de Dados; Construção de Rotas
Mr. Jack - Manual - Mr Jack em Português
Bruno Cathala
favoritar211657

						Drillit! A fuga da montanha de cristal é um jogo cooperativo para 2 a 4 jogadores. Cada jogador controla um Gnomo especialista que deve cumprir seu papel para proteger o tanque e completar a missão! Se defender dos Goblins invasores enquanto procuram a saída da montanha de Cristal não será uma tarefa fácil!					
				 -  Jogos Familiares -  Aventura; Exploração; Fantasia; Medieval -  Colecionar Componentes; Colocação de Peças; Construção de Rotas; Cooperativo
Drillit! A Fuga da Montanha de Cristal - Manual temporá ...
Lucas Pereira
favoritar211597

						Merchants & Marauders permite aos jogadores viver a vida de um influente comerciante ou um pirata temido no Caribe durante a época dourada da pirataria. <br />
Faça a sua fortuna através do comércio, da caça à rumores, missões, e, claro, saques. O jogo apresenta um sistema de comércio único e um sistema de combate temático, permitindo decisões críticas e emoção intensa. <br />
Modifique o seu navio, compre armas impressionantes, coloque munição especial e contrate tripulantes especializados. <br />
Será que o seu capitão ganhará glória eterna e imensa riqueza - ou encontrará seu túmulo molhado sob a superfície tempestuosa do Mar do Caribe?					
				 -  Jogos Temáti -  Aventura; Náutico; Medieval; Ficção Científica -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área; Pegar e Entregar; Rolagem de Dados
Merchants & Marauders - Manual de regras PT-BR (Conclav ...
Kasper Aagaard
favoritar211598

						O destino da galáxia está em suas mãos.<br />
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A batalha épica entre o bem e o mal continua, agora você deve escolher um lado: o lado da luz ou lado negro da força. Em -Star Wars trading card game-, você se entrega ao abraço do poder dos Lordes Sith ou se alia e aos Cavaleiros Jedi e use a força para um propósito maior.<br />
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				 -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Tema de Cinema/TV/Rádio; Colecionável; Ficção Científica -  Sistema de Pontos de Ação; RPG
Star Wars: Trading Card Game - Regras do jogo na versão ...
Richard Garfield
favoritar211674

						Neste clássico jogo de Sid Sackson, os jogadores devem pressionar a sorte com dados e escolher combinações taticamente para fechar três colunas. O tabuleiro tem uma coluna para cada possível total de dois dados de seis lados, mas o número de espaços em cada coluna varia: quanto mais provável um total, mais espaços há na coluna e mais rolagens você leva para completar. Na sua vez, um jogador rola quatro dados e as organiza em duplas. Os jogadores progridem seus marcadores na coluna aberta(s) associada com os seus totais escolhidos. Então escolhe se rola novamente ou termina a sua vez e substitui os marcadores de progresso com marcadores da sua cor. Um jogador só pode avançar três colunas diferentes em um turno e não pode avançar uma coluna que qualquer jogador fechou por atingir o espaço final. Se uma rolagem não resultar em quaisquer peças legais, a sua vez termina com o progresso dessa vez perdido.					
				 -  Jogos Familiares; Jogos Infantis -  Jogo de Dados; Fantasia; Tema de Vídeo Game; Luta -  Rolagem de Dados; Colocação de Peças; Seleção de Cartas; Controle/Influência de Área
Cant Stop - Can't Stop cards - para substituir o tabule ...
Sid Sackson
favoritar211675

						Atenção expectadores, mais um super desafio sobre rodas vai começar! Alta velocidade explora a habilidade dos jogadores em criar os melhores traçados para seus -carros-, representados por segmentos de diversos tamanhos, que por sua vez nos fazem visualizar as possibilidade de marcha. ?? um jogo inteligente e empolgante, que contudo precisa estar sempre variando de pistas, pois aos poucos os -pilotos mais experientes- acabam descobrindo os melhores traçados e a partida fica com menos variedade.					
				 -  Jogos Familiares -  Corrida; Horror; Trívia; Imprima e Jogue -  Movimento Ponto-a-Ponto; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área
Alta Velocidade - Pista Indianapolis
Luiz Gonzaga R. Leite
favoritar211602

						Em El Gaucho, você assume o papel de um barão do gado enviando seus gaúchos ao Pampa para recolher o máximo de gado imponente quanto possível.<br />
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Seus gaúchos exercem suas habilidades na rolagem de dados. Quanto melhor que eles fizerem durante o treinamento, mais fácil pegar o gado no campo. Seja esperto e fique no caminho de seus oponentes com truques médios e arrebate o gado mais valioso de debaixo de seus narizes, ou balance o seu laço para raptar um dos animais deles. Em casa, classifique os bovinos de raça e monte-os em rebanhos apenas para vendê-los mais tarde para o maior número possível de Pesos.<br />
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O objetivo do jogo é coletar conjuntos de peças de gado e vendê-los. Cada peça de gado tem um valor e uma raça. Um conjunto contém apenas peças da mesma raça, ordenados em ordem crescente ou decrescente de valor. Para cada raça, suas placas de gado são dispostos em uma linha. Peças novas de gado são adicionados ao final da linha. Quando você adiciona uma peça que não coincide com a ordenação do conjunto existente, significa que a configuração termina e um novo conjunto é iniciado.<br />
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A obtenção de gado é feito através de um sistema de alocação de trabalhador. Cada jogador tem sete gaúchos que podem ser colocados em diversos espaços de ação. O mais importante deles é o Pampa, onde os gaúchos podem pegar gado (o que significa que o jogador ganha uma nova placa de gado). Outras ações incluem roubar gado de outros jogadores e classificar o seu gado (para otimizar seus conjuntos).<br />
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Colocar os gaúchos em um espaço de ação requer dados. Cada ação requer um valor específico. Estes dados são retirados da Dice Rodeo. No início de cada rodada, os dados são lançados. Durante seu turno, um jogador tem dois dados na Dice Rodeo e os usa para colocar o seu Gaúchos.<br />
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No final da rodada, cada conjunto completo de gado é vendido. O jogo termina quando as peças de gado da pilha se esgote. Quando isso aconte -  Jogos Familiares -  Agricultura; Colecionável; Fantasia; Jogo Festivo -  Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes; RPG
El Gaucho - Manual do Gameboard "El Gaucho Traduzido" p ...
Arve D. Fühler
favoritar211388

						Ticket to Ride: Europe leva você em uma nova aventura de trem pela Europa. De Edimburgo a Constantinopla e de Lisboa a Moscou, você vai visitar grandes cidades da Europa. Mais do que apenas um novo mapa, Ticket to Ride: Europe dispõe de novos elementos de jogabilidade, incluindo túneis e estações de trem. O jogo também inclui cartas de maior formato e peças de jogo Estação de Trem.<br />
Ticket to Ride: Europe é um jogo completo. Não há necessidade de ter o jogo base Ticket to Ride.					
				 -  Jogos Familiares -  Transporte; Antiguidade; Civilização; Economia -  Administração de Cartas; Colocação de Peças; Construção de Rotas; Seleção de Cartas
Ticket to Ride: Europa ( Ticket to Ride: Europe ) - Ma ...
Alan R. Moon
favoritar211389

						Scotland Yard é um jogo de dedução e raciocínio que simula os processos de investigação normalmente usados na realidade. São 120 casos para você desvendar. Não perca tempo! Anote todas as informações que conseguir. No final, separe os fatos circunstanciais dos essenciais. Mas atenção: os outros participantes também estão em busca das respostas. Assuma o papel de Sherlock Holmes e viva as emoções de um verdadeiro detetive!					
				 -  Jogos Familiares -  Assassinato; Dedução; Luta; Faroeste -  Narração de Histórias; Papel e Caneta; Rolagem de Dados; Seleção de Cartas
Scotland Yard - Regras Scotland Yard
Antler Productions
favoritar211390

						O velho dragão Drakon capturou um grupo corajoso de aventureiros que entraram em seu covil para roubar seu ouro. Mas ao invés de comê-los imediatamente, Drakon decidiu fazer um jogo: a ambição deve definir um dos aventureiros livre. Ela envia os aventureiros assustados com suas mágicas para câmaras abobadadas, e o primeiro que coletar dez de ouro no labirinto de Drakon será solto. O resto será o seu almoço.<br />
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Cada turno, os jogadores devem escolher uma das duas opções: (1) colocar uma placa de sua mão em cima do tabuleiro, expandindo a masmorra, ou (2) mover seu herói para uma peça adjacente. Muitas das placas de masmorra tem um ícone que permite aos jogadores entrarem nesse espaço para fazer uma ação especial (por exemplo, pegar uma peça de ouro do tesouro do dragão, roubar ouro de outro jogador, ou destruir uma peça que já está em jogo).					
				 -  Jogos de Estratégia -  Corrida; Fantasia -  Colocação de Peças; Construção de Rotas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento em Grades
Drakon (third edition) - Regras (por Daniel Portuga)
Tom Jolly
favoritar211394

						Essa é uma pequena expansão oficial para Coloretto que acrescenta cartas de limite que reduzem o número de cartas em grupo de cartas para pontuação por cor. Cada carta de limite contém 2 números, onde o número de cima indica o número de grupos de pontuação que pontuam positivamente e o número de baixo indica a quantidade máxima de cartas por cada grupo.<br />
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Exemplificando, uma carta de limite (limit card) com os números 5 e 3 (cima e baixo, respectivamente) significa que os jogadores devem tentar formar 5 grupos de 3 cartas cada para pontuar positivamente.<br />
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Essa expansão promocional foi lançada na BoardGameGeek (BGG) em março de 2012. Também pode ser baixada gratuitamente em zooloretto.com.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Jogo de Cartas; Imprima e Jogue -  Colecionar Componentes; Memória; Construção de Rotas; Memória
Coloretto: The Limit Cards - Regras traduzidas para por ...
Michael Schacht
favoritar211395

						Tanto Cuore: Expanding the House, tanto um jogo autônomo como uma primeira expansão para o jogo Tanto Cuore, traz um tema de jardim para o mundo das empregadas, com cartas de construção, tais como -Garden-, -Lily Garden- e -Leaving-.<br />
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Tanto Cuore: Expanding the House inclui 280 cartas, com obras de arte de 27 artistas.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Corrida; Educacional; Esportes -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento em Grades
Tanto Cuore: Expanding the House - Traduzido e maquetad ...
Masayuki Kudou
favoritar211396

						Basicamente Colonial é um jogo de administração de recursos, raciocínio e sorte. O objetivo é construir e manter uma colônia<br />
espacial para 2000 habitantes, em 30 turnos de jogo. O jogador deverá contar muito com seu raciocínio para desenvolver todo<br />
o potencial da colônia em todos os seus aspectos.					
				 -  Jogos Temáticos -  Exploração; Ficção Científica; Segunda Guerra Mundial; Jogo Infantil -  Colocação de Peças; Movimento de Área; Movimento Ponto-a-Ponto; Construção de Rotas
Colonial - Todos os arquivos Print & Play necessários p ...
Antonio Marcelo
favoritar211397

						Os amados heróis, vilões, territórios e eventos da saga -As Crônicas de Gelo e Fogo- de George R.R. Martin ganham vida neste card game colecionável e customizável: A Guerra dos Tronos - Jogo Base.<br />
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Jogadores assumem controle dos Starks, Baratheons, Lannisters ou Targaryens, na tentativa de abrir seu caminho para a vitória, através de planos, lutas, conspirações e subornos.<br />
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O card game A Guerra dos Tronos pode ser jogado no formato -luta pelo poder-, com 3 ou 4 jogadores, ou no formato -duelo- com 2 jogadores. Independente do formato escolhido, o jogo está apenas começando!<br />
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No mundo dos Living Card Game (Jogo de Cartas Expansível), centenas de cartas adicionais estão disponíveis, permitindo aos jogadores customizarem as quatro casas inclusas nesse Jogo Base, ou ainda criarem baralhos completamente originais. 					
				 -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Tema de Cinema/TV/Rádio; Fantasia; Livro -  Ação Simultânea; Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
A Guerra dos Tronos: Card Game ( A Game of Thrones: The Ca ...
Nate French
favoritar211544

						Scythe é um jogo de tabuleiro definido em um 1920 alternativo da história. ?? um momento da agricultura e da guerra, corações partidos e engrenagens enferrujadas, inovação e valor. Pense nisso como Agricola conhecendo Kemet com facções assimétricas.<br />
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Em Scythe, os jogadores trabalham como indivíduos (ou pares, utilizando um novo mecanismo de comunicação, ampliando o jogo até 10 jogadores) para levar seu país à vitória conquistando o território, recrutando novos moradores e tropas (cada um com um único nome, história e habilidades - estes não são genéricos, soldados sem rosto), colhendo recursos (que permanecem no mapa, chamando a atenção dos oponentes para determinadas áreas onde os jogadores estocam estes recursos), e construindo máquinas monstruosas. Scythe usa um mecanismo de ação simultânea de seleção dirigido por cartas para manter o jogo em movimento e em ritmo acelerado, com os jogadores, em seguida, se revezando individualmente para realizar essas ações no mapa.<br />
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Scythe não tem eliminação de jogador, com algumas miniaturas, mas a maioria dos personagens será representado no mapa com peças de papelão. Cada país é completamente assimétrico.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Agricultura; Economia; Expansão Territorial; Humor -  Ação Simultânea; Administração de Cartas; Rolagem de Dados
Scythe - Manual em Port. Scythe
Jamey Stegmaier
favoritar211545

						Oksana é uma sobrevivente promocional opcional disponível para aqueles que participaram da campanha do Zombicide Season 3 no Kickstarter. Uma versão zumbi (Zombivor) também está inclusa. 					
				 -  Jogos Temáticos -  Miniaturas; Zumbis -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Zombicide Sobrevivente: Oksana ( Zombicide Survivor: Oksan ...
Cool Mini Or Not
favoritar211546

						Steampunk Rally é um jogo de estratégia que incorpora steampunk com mais do que apenas um pouco de cromo. Usando uma mecânica de colocação de dados, os jogadores assumem os papéis de inventores famosos, como Nikola Tesla e Marie Curie, para construir engenhocas fantásticas que fazem uso de vapor, calor e eletricidade, em uma tentativa de ganhar uma corrida sem barreiras através dos Alpes suíços! <br />
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Milhares de combos de cartas viáveis ??????adicionam toneladas de profundidade e longevidade, e a resolução simultânea mantém a ação rápida e furiosa.<br />
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Características <br />
??? Construa e corra com engenhocas steampunk vicerais<br />
??? Inclui 120 dados<br />
??? resolução simultânea permite um jogo de 2-6 jogador em um período de tempo quase estático de 45 minutos <br />
??? Milhares de combos de cartas ??????acrescenta toneladas de profundidade e longevidade <br />
??? 2014 Vencedor do concurso internacional de design de jogo Ciutat de Granollers					
				 -  Jogos Familiares; Jogos Familiares -  Corrida; Exploração; Fantasia; Horror -  Seleção de Cartas; Ação Simultânea; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Steampunk Rally - box para cartas
Orin Bishop
favoritar211547

						Marvel Dice Masters: Avengers vs. X-Men é um jogo de mesa colecionável projetado pelos criadores de Quarriors ! : Michael Elliott e Eric M. Lang.<br />
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Neste jogo, cada jogador comanda uma das equipes de super-heróis, com cada herói - Capitão América , Wolverine, Homem-Aranha, e muito mais - sendo representado por um dado customizado. Cada equipe deve ser composta por 15 dados e um jogador pode comprar apenas de sua equipe. Cada herói também tem uma ou mais cartas de referência de personagem, mostrando as habilidades especiais com base nas rolagens. Diferentes versões destas cartas estarão disponíveis em boosters, permitindo uma maior personalização de sua equipe. Os jogadores usam os dados para coletar energia, recrutar novos heróis, e batalhar. Além disso, cada jogador traz duas cartas de ação para o jogo, que são colocadas no centro da mesa. Ambos os jogadores podem comprar essas cartas. Um jogador ganha quando os pontos de vida do oponente forem reduzidos a zero.<br />
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Marvel Dice Masters: Avengers vs. X-Men vem com 44 dados personalizados, 38 cartas, dois sacos, e um livro básico. Booster packs incluem dois dados, com duas cartas de personagem correspondente.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Colecionável; Jogo de Dados; Luta; Educacional -  Construção de Baralho/Peças; Construção de Baralho/Peças; Jogadores com Diferentes Habilidades; Posicionamento Secreto
Marvel Dice Masters: Avengers vs. X-Men - Regras para a ...
Mike Elliott
favoritar211416

						Monopoly é um jogo tradicional de compra e venda de propriedades, inventado na década de 30 nos Estados Unidos. Um jogo para crianças com mais de 8 anos. Mas adultos também vão se divertir bastante. ?? para ser jogado com amigos e, principalmente, em família!<br />
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E então?! Que tal unir mais a família tendo como pretexto um jogo bem bacana e, de quebra, plantar no filhão - ou filhona, sobrinho(a), entenado(a), neto(a), etc., etc., etc. - a sementinha que poderá fazer dele um futuro empreendedor de sucesso?!					
				 -  Jogos Familiares -  Negociação; Dedução; Ficção Científica -  Movimento Ponto-a-Ponto; Colocação de Peças; Controle/Influência de Área; Seleção de Cartas
Monopoly Cartão Eletrônico - Edição Pontos Turísticos Bras ...
Hasbro
favoritar211417

						Em Artus, a távola redonda da lenda é uma plataforma giratória no centro do tabuleiro com um espaço marcado para a coroa do rei, números na borda que vão de 10 a -15 no sentido anti-horário a partir do rei, e alguns espaços com valor 0.<br />
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Cada jogador tem seis cartas na mão - duas cartas de cavaleiro, duas cartas de royalties, e duas cartas de pontuação - e joga duas cartas a cada turno. Ao fazer isso, os jogadores são capazes de colocar figuras de sua cor ou figuras neutras ao redor da mesa, marcar certas áreas ou figuras em determinadas circunstâncias, e colocar anéis em figuras neutras para movê-las. A figura neutra com três anéis será o atual rei, e a mesa está sempre orientada para colocar esse número no local da coroa.<br />
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O jogador com mais pontos depois de onze rodadas ganha o jogo. Artus tem dois conjuntos de regras: regras básicas para famílias e jogadores casuais e -regras profissionais- para os jogadores mais experientes.					
				 -  Jogos Abstratos; Jogos Familiares -  Medieval; Indústria; Jogo Festivo; Humor -  Administração de Cartas; Negociação; Marcadores e Hexágonos; Rolagem de Dados
Artus - Regras (por Daniel Portuga)
Michael Kiesling
favoritar211418

						Runewars é um jogo de tabuleiro épico de conquista, aventura e impérios de fantasia para dois a quatro jogadores. Runewars coloca os jogadores uns contra os outros em um jogo estratégico de batalhas e de controle de área, onde devem reunir recursos, levantar exércitos, e sitiar cidades fortificadas.<br />
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Runewars ocorre no mesmo universo de fantasia popular como os jogos de tabuleiro Runebound, Descent: Journeys in the Dark e Rune Age, e dezenas de heróis e monstros desempenham o seu papel. As guerras para as runas de dragões estão começando, e apenas uma facção sairá vitoriosa.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Aventura; Fantasia; Luta; Miniaturas -  Ação Simultânea; Controle/Influência de Área; Leilão; Movimento de Área
Runewars - 3 cartas faltantes para versão 2009/2010 (mo ...
Corey Konieczka
favoritar211419

						Um conjunto de expansão, que só pode ser jogado tanto com o primeiro Resident Evil DBG ou Resident Evil: Alliance. Novas cartas como Luis Sera, Sergei Vladimir, Mina Thrower vai ajudar a aumentar a emoção dos quatro modos existentes de jogo: história, versus, mercenário e surto. No entanto, o pesadelo está apenas começando quando o infectado Osmund Saddler faz sua aparição!					
				 -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Fantasia; Horror; Miniaturas -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
Resident Evil Deck Building Game: Nightmare - Master FA ...
Tylar Allinder